光与夜之恋是由腾讯发行、北极光工作室开发的乙女向恋爱模拟手游,自2021年全平台公测以来,凭借沉浸式体验稳居榜单前列。游戏以现实与魔幻交融的光启市为舞台,玩家化身万甄集团初级设计师,在追逐设计梦想的日常里,邂逅五位风格各异的男主,与他们建立深厚羁绊。看似平凡的生活下,光与夜的力量暗自博弈,主线剧情中的关键属性选择,会直接影响结局走向,每个男主还有独立分线与专属恋爱情节。玩法上,它融合策略卡牌与恋爱养成核心。以“灵犀”卡牌为战斗核心,培养卡牌推动剧情;还有朋友圈互动、短信回复、专属约会等多元玩法,精准互动能提升好感度,解锁隐藏剧情与语音彩蛋。精致的卡牌设计、专业声优配音,搭配高规格音画制作与分支叙事,为你带来深度沉浸的恋爱体验,快来开启属于你的浪漫冒险!
--陆沉
英文名:Evan
职业:万振集团CEO
生日:1月22日
身高:186cm
年龄:26岁
星座:水瓶座
代表色:红色
天赋:幻觉的学生
语录:放下那些在我面前控制不住的胆怯和犹豫。
--萧逸
英文名:Osborn
职业:赛车手
生日:11月23日
身高:185cm
年龄:23岁
星座:射手
代表色:深蓝色
天赋:深蓝火焰
人物语录:你是我赛道终点的黑白旗。即使远在天涯,我也能一眼看到。
--查理苏
英文名:charile
职业:未知(烧伤整形外科医生)
生日:7月24日
身高:187cm
年龄:28岁
星座:狮子座
代表色:紫色
天赋:真空
引言:我已经等你很久了,未婚妻。
--夏鸣星
英文名:Jesse
职业:音乐剧演员
生日:5月26日
身高:179cm
年龄:21岁
星座:双子座
代表颜色:橙色
天赋:通灵
语录:真想回到那个夏天,不再胆怯,用更好的现在的我来牵你的手。
--齐司礼
英文名:sariel
职业:设计师
生日:9月1日
身高:181cm
年龄:未知(超过一千岁)
星座:处女座
代表色:青色
天赋:非凡的再生能力
语录:每次和你在一起,我的节奏都会不由自主地被打乱。真的很麻烦。
第一章
【光】结局:女主帮萧逸处理好伤口同时避开搜捕;
【夜】结局:女主赠送陆沉领带夹;
第二章
【光】结局:陆沉帮助女主完成补色工作;
【夜】结局:女主在齐司礼的指导下搞定工作;
第三章
【光】结局:萧逸保护了身处危险的女主,将女主送回家,并且邀请女主一同观看下周比赛;
【夜】结局:陆沉保护了身处危险的女主,同时触发纸蝴蝶对话;
第四章
【光】结局:女主与萧逸一同去鞋店学习制作鞋子,两人走后齐司礼出现,触发和鞋店老板的剧情;
【夜】结局:女主在去鞋店的路上碰上齐司礼,女主得到鞋子离开鞋店之后,齐司礼出现和鞋店老板开启后续剧情对话。
这两个结局是根据玩家在主线剧情中的选项来决定的;不同的结局会对应不同的男主,会增加和男主的好感度;这毕竟是一个恋爱养成类的游戏,结局关系着女主最后和谁在一起;如果没有选到喜欢的男主角结局的话,可以使用道具“溯回之涟”来重置剧情,重新选择。
各章节光暗结局对应的男主如下:
第一章
光结局:女主在避免搜捕的同时帮助萧逸处理好伤口。
夜结局:女主将领夹赠送给陆沉。
值得一提的是,玩家可以在通关第一章后解锁男主萧逸的视频通话。
第二章
光结局:陆沉帮女主补色。
夜结局:在齐司礼的指导下,女主完成工作
第三章
光结局:萧逸保护了身处险境的女主,将女主送回家,并邀请女主一起观看下周的比赛。
夜结局:陆沉在触发蝴蝶对话的同时,保护了身处险境的女主。
第四章
光结局:萧逸。
夜结局:齐司礼。
第五章
结局:齐司礼。
夜结局:陆沉。
第六章
光结局:查理苏。
夜结局:萧逸。
第七章
光结局:查理苏。
夜结局:齐司礼。
第八章
光结局:萧逸。
夜结局:夏鸣星。
1、关于北极星
北极星为瓴金所得货币
3元=1北极星=50小熊=100体力=五千极光币游戏内章节通关,每通关一章,送5个北极星。月卡党和首充玩家,不建议直接用北极星换小熊抽卡,可以等等级礼包开后,用北极星买等级礼包。
2、养卡
养卡的时候千万别端水!别端水!
先养六星,再养异色(与你拥有的六星不同性的)五星。在没有通关小熊星座副本之前建议xp养卡。
主养高星(五六星)卡牌,副养四星卡牌。属性的选择:
初期每种属性各练一张卡
卡关的时候,主养的几张卡,等级平均拉,除了六星40级,其他五星平均拉到25级这样;
3、抽卡
记住!第一个十连保底一张六星,第二个十连70抽保底一张六星,每一个十连保底一张五星。新手建议抽2个十连,不要单抽!不要单抽!单抽并不保底五星。
4、日常
每日有次数限制的关卡,记得刷满。
每日任务,可得50小熊和其他材料,日常做完,奖励就可以全部拿到了。
每天的三次的极光币副本,铭记副本,经验副本,一定要每天刷满,没刷完不累计次数。
5、其他
段光影,选择一张你想要解锁光影去刷所需材料,没有解锁的关卡,需要打完才能刷。研习之旅,每天一次免费加速记得领!卡关了就去打它,问题答错了不影响过关。
商城→4区兑换→研习/展会道具兑换(打折力度大的商品可以选择购买)
第二章结束(等级限制)→研习之旅第一站→设计师等级升至10级
3-15→将四张卡升到25+等级(优先升级五星和六星卡)
第三章结束(等级限制)→设计师等级升至15级
商店内会有免费礼包,记得去领。
总之,卡关升等级,卡级打研习,副本要刷满,免费记得领。
阅读本篇须知:
本篇只围绕4星~6星的卡面讲解。全篇都是自己从入坑以来整理总结出的心得,前方内含大量主观经验,不喜勿喷,如有雷同,实属巧合。希望大家可以友好交流,欢迎到评论区内容补充和建议。
最后,祝大家阅读愉快。
*温馨提示:不想看详细的,可以直接最后看总结和配队思路,新手建议都看
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以下根据如何选择培养卡牌为目标,分为三个部分展开细说:
目录一览:
前言:卡面参数的讲解
一、卡面的星级和叠花
1、星级的分类
2、浅谈叠花卡
二、星级与技能
1、按星级划分技能类型
2、根据伤害方式划分技能类型
3、技能详解
三、配对思维与配对套路
1、主力队(附上自用配队)
2、织梦幻境队
四、最后的总结
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前言:卡面参数讲解
1、红框(养卡前选择的重要考虑参数,不会变化)(1)星级:卡牌的星级,决定初始参数。
(2)铭迹/技能:卡牌技能,通过眩光沙砾提升等级。
(3)叠花:顾名思义卡面重叠,当已经拥有了一张卡牌,再遇到相同的卡牌,就会发生重叠。一张卡可以叠五张,每叠一张卡牌圆框内便会多加一片花瓣,一张卡牌的重叠会使全体属性提升20%。
*补充:叠花可以通过兑换足够的勿忘花来提升。
2、黄框(养卡后的培养参数,可变化)
(1)等级:卡牌等级,通过经验瓶提升,可以提升一部分属性,除此之外,铭迹的升星也需要一定等级。
(2)光影:通过打光影副本收集素材开启二段光影,开启后可增加主属性2000。
(3)最底下的黄框?:卡面数值,通过升级,开光影,升级/升品铭迹、升星、升品提升数值。
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一、卡面的星级和叠花
1、星级的分类这个游戏的卡面一共有6个星级,从1星~6星。星级越高初始属性越好,但获取相同卡面也越难,比较看脸。
值得培养的星级4星~6星,有叠花优先。
*补充:星级的提升可以通过兑换足够的银河碎屑(五星升六星)或月之时光(四星升五星)来升星。
2、浅谈叠花卡
前面讲到每一次叠花都会提升全体属性20%,由此可知我们有叠花的卡会比没有叠花的卡更厉害。
比如,你会发现五星暴击叠花比六星无花更好用,但即便如此,五星再好用它也只是单次输出,只能做单次消耗,碰上血量差不多厚的就没辙了。六星卡是群攻,消耗上只多不少,所以这两者是没有可比性。无论如何它们的可培养性都是划等号的。
↓
总结:推荐选择6星卡和5星暴击卡培养,三者之中优先养有叠花的卡。(它们是养了就不会亏的,所以我只拎它们出来总结。)
补充:6星或5星暴击卡有叠花开二段光影等级铭迹全拉满,无花升到60级开二段光影铭迹拉满。
二、星级与技能
1、按星级划分:
4星:群攻、灵光一闪、伤害加成
5星:狙击、暴击
6星:群攻头脑风暴
2、按技能伤害方式划分:
(1)通用型(不同属性也可以打出不错的伤害)
群攻、头脑风暴、暴击
(2)专用型(只有同属性才能发挥出最大伤害)
狙击、伤害加成
(3)其他(不消耗次数/灵光值)
灵光一闪
3、技能详解
(1)群攻:群伤,一次性伤害,概率触发,一局最多触发4次。
(2)头脑风暴:群伤,持续3回合,必触发,一局最多触发2次。
(3)暴击:单次百分比暴击,概率触发,一局最多触发5次。
(4)狙击:遇到同属性触发,造成单次百分比伤害,无次数触发限制。
(5)伤害加成:攻击时,增加额外百分比伤害,概率触发,无次数触发限制。
(6)灵光一闪:使用时不消耗灵光值/次数,概率触发,一局最多可触发3次。
总结:优先培养通用型技能卡(群攻、头脑风暴、暴击)、再培养专用型卡(狙击、伤害加成)、最后培养其他卡面(灵光一闪)。
三、配队思路
(1)主力队的配队:主要应付剧情关卡,活动关卡,每周每日副本,那么就会面对多种属性的泡泡,因此在配队时,五个卡位最好都配对不同的属性位。
推荐配队思路:暴击、暴击、群攻、头脑风暴、群攻。(自用,亲测好使,可以根据自己的手感去调整位置,前期没有足够的卡,可以养1~2张叠花灵光一闪,加上自己主养的卡,运气好或多来几次很快就过了,后期灵光一闪比较费,基本不用)
总结:主力队的配队最好前面放暴击,然后接头脑风暴或者群攻,因为前面消耗完之后,后面收割,会打得会很快,很顺畅。
*补充:一个队里最多两个群攻,两个头脑风暴,主力队培养好之后,再考虑织梦幻境所需卡牌的培养。(主力队培养好之后,再考虑织梦幻境所需卡牌的培养)
以下是织梦部分
(2)织梦幻境配队:每次梦境会面对特定的两种属性,因此,关卡相同属性的卡牌要往后一些的关卡放,如果前期用掉会有伤害溢出的风险。
*开局前:将已有的4~6星升到40级以上(优先通用技能卡和灵光一闪),专注培养叠花的五星卡和四星群攻以及灵光一闪,其他技能上只需要开第一个技能就可以,有二段光影的也都安排上。↓
以下是模拟关卡根据碰到关卡中最低血量泡泡(也就是三个泡泡最低血量的泡泡)
举例:
(1)1.3w以下:四星卡车轮战(这一个阶段留下四星群攻和灵光一闪,选不同属性的卡,因为选特定属性关卡的同属性,可能会溢出伤害,所以我们可以先把其他属性都消耗了,都消耗完就用培养好才比较少的关卡特定属性卡牌)
(2)1.3w~2w:无花六星?四星车轮战(选择关卡特定属性卡,四星群攻/灵光一闪卡)
(3)2w~3w:六星无花加无花暴击五星或同属性叠花四星卡(灵光一闪卡)
总结:写这一个配队,初心还是提供一个大概的思路给大伙儿参考。前面按照我说的,基本可以自动,换卡就行,(前提是你做到我说的,养到足够多的卡可以参战)到血量比较多的时候就需要手动操作。
*补充:没到比较后面的关卡,尽量别用主力队。
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