我的博物馆玩家将经营一家博物馆,负责收集化石、放置化石、修复化石,挖到化石的情况全凭运气,挖掘出来的化石集齐后拼成的完整恐龙化石即可在站台上展出,增加博物馆的知名度,吸引更多的兴趣爱好者前来参观。游戏画面精致,适合对经营感兴趣的玩家入坑。
1,看见有评论区说这游戏离线收益太少的,抱歉这游戏设定就是没有什么离线收益……它不是离线养成而是挂机养成(误),离线几个小时的收益真的没有在线五分钟高,所以不要第一天晚上放下手机心满意足的睡觉第二天起来抱头痛哭了真的……
2,前期金币不够的时候,开着游戏,去喝个水,上个厕所,做个眼保健操什么的,几分钟后回来收金币就够了,这个游戏节奏不快,多点耐心
3,每次完成一个100%的展品,游戏开场动画里和探险队员聊天的博士会到新展品那里扔下一个钱袋子,里边是几百上千的金币,无论是不是首次完成都会有,不要忘记收集了,这笔钱前期还是很重要的,可以完成了一个展品之后用来开新台子
4,不要跳关,按挖掘价格由低到高慢慢来,高价位的龙挖起来比低价位的难很多,而且如果你不完成100%的展品就跑去挖新的展品,不完整的展品收益是很低的。当然了,有个例外情况,就是如果你手里有很多闲钱,可以提前开个台子,挖一块骨头先摆在那里,揩一点蝇头小利
5,挖掘时不要一直挖到底再换地方,大面积地挖一挖,然后观察有没有露出来的骨头块,露出来的骨头会在暗灰色和金黄色中缓慢地闪烁,有利于观察
6,游戏里有“隐藏展品”,会在你对某几个中期的特定的龙挖到50%以上后随机刷新碎片,关于这个论坛里已经有精华帖讲了,我就不赘述了,可以去翻翻看,我觉得这个机制还是蛮有意思的
7,钱实在是太少了可以看看左下角刷新的那个增加人流量的广告,那个广告的刷新是跟挖掘结束的弹窗广告有关联的,每次挖到弹窗广告之后人流量广告大概率会在一分钟内刷新出,如果没有就再挖掘到弹广告
8,不是你主动看的广告都可以主动关,挖掘的弹窗广告可以看五秒关,下侧的广告条也可以手动关
9,每小时刷新一次的看广告转轮盘,它虽然是有一定随机性的但是大概率会落在你按的时候光标位置的后3~4格,可以瞄准自己想要的道具前边3~4格按停,多试几次就掌握技巧了
10,决定参观收益的最主要因素是展品每次的挖掘成本而不是金银铜牌,有铜牌龙比便宜的银牌龙收益还高,金银铜牌主要代表的是凑齐展品需要挖掘的块数
11,玩游戏,少点戾气,少点盲从,玩就开开心心玩。真心希望评论区的各位能像发掘化石一样积极地发掘游戏中的乐趣,还这游戏一个公道,而不是玩了一会儿没玩明白呢就去差评。这游戏或许并不优秀,也存在诸多问题,但是它确实不应当得到如此低的评价,它的许多亮眼之处就如化石一般静静地埋藏在泥土里等待你的发现。挖骨头嘛,重要的是开心~
12,以上攻略对应版本号1.3.3,不对将来的更新内容负责
这三项能力的增加是游戏中一个重大课题,第一项是增加你的客流量,每级10%,第二项是挖掘次数,每级2次,第三项不是很好理解,大致意思就是,每种土都有自己的血量,增加这项能力能增加你对土的攻击力和攻击范围,最大7格。三种能力尽量平衡充分地发展,不要过于偏重其中的某一项。
需要注意的是,当你解锁了二层的第一间展厅,能力等级的上限会由20,20,10提高到30,30,14,如果你即将解锁一层的三个展厅并且初次达到了技能满级,建议不要继续挖一楼的骨架而是尽快解锁二楼,升级新的技能后挖土会轻松很多。
评论区有很多人吐槽挖的很困难,我认为这是挖掘过快而不注重升级技能导致的,不同价位的龙挖掘难度区别很大,当你发现不能基本保证每次两块时,就要多升级技能了。我技能满级之后就算是挖最难的龙也基本上每次都是两块,可见这游戏的难度可以说是自己控制的。
1、挖掘化石:
我的博物馆手机版下载玩家需前往不同区域进行化石探掘,通过工具与体力分配找到珍贵标本。
2、修复拼装:
将挖出的化石带回实验室,通过清理、拼接、复原步骤完成展品修复。
3、展览经营:
根据展品主题布置展厅,提升参观者满意度与门票收入。
4、研究升级:
解锁新的挖掘工具与修复技术,提高效率与稀有度产出。
5、放置收益:
即使离线也能累积门票与研究资源,保持经营稳定成长。
玩法简单,就是不停点点点,期间升级升级设备,连带着经营一下自己的博物馆。不断点空清屏的玩法十分解压,并伴随着凑齐一整个完整化石的惊喜,还能将自己开出的化石进行展览
体验感上,金币完全不愁不够用,这里有点类似挂机小游戏的风格,躺着就把钱挣了,满地的金币只会越堆越多,只需动动自己的金手指 渐渐地上的金币就行了。
像素风游戏,画面风格做到了高度统一,有些画面还是很精致的,看得出制作组还是有点石粒的,绝不是粗制滥造的页游小游戏风格。
游玩十分流畅,我还没有遇上卡死等情况。有广告但基本不影响正常游玩。
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