无限旅程中玩家将以流浪者营救妹妹重建工会为剧情主线,化身为勇者探索世界,自由规划路线,寻找隐藏地图,挑战秘境了。游戏中包含了动作战斗和策略等玩法,需要按绣球搭配武器、符文等,体验游戏的冒险之路。
xq666:基础资源如金币、道具,助力前期发展。
vip666:金币、钻石及稀有道具,提升游戏体验。
vip888:高级装备、角色碎片或大量游戏货币,快速提升实力。
XQLoveYou:补偿兑换码,可获5200丘丘币。
一、游戏主要是通过击败敌人获取材料,结合武器卡和魔法符文打造角色整体模块。
二、剧情是围绕拯救被困的姐姐的主线任务展开,后续结合公会重建等内容,跟着剧情依次会解锁核心NPC
1、公会管理者-乔拉
我们主要就是在这切换职业/对职业进行升级等操作
2、符文师-萨拉
在这是对元素属性(火焰/宇宙/闪电/水晶/土地/雾气/冰霜/水等)强化,增加伤害
3、铁匠-安德烈
用于装备升阶融合
4、制图师-诺兰
目前任务还未解锁,顾名思义是制图没错了
三、装备材料等
1.装备由商店胶囊处消耗青净化器或黄金净化器获得
(两种材料在任务/通行证/通关挑战等皆可获得)
获得的装备可以合成/升级
(合成在铁匠处3合1进行升阶/升级消耗碎片和相对应部位的装备图纸)
青铜胶囊和黄金胶囊获得的装备品级相差较大
2.材料主要如下
星之药水 用于提升角色星级
黄金净化器 用于开启黄金胶囊
青铜净化器 用于开启青铜胶囊
符文锤 用于交换两个技能或符文的位置
流浪者的卷轴 用于提升角色等级
水晶 用于购买角色/局内更换技能卡/购买碎片符文锤元素稳定器/开启青铜胶囊等
碎片 升级角色等
手套图纸 用于升级手套部位装备等级
披风图纸 用于升级披风部位装备等级
头饰图纸 用于升级头饰部位装备等级
项链图纸 用于升级项链部位装备等级
戒指图纸 用于升级戒指部位装备等级
围巾图纸 用于升级围巾部位装备等级
随机图纸 随机开出披任意部分的装备图纸
3.游戏模式
游戏简单可分为故事模式、破裂模式、周挑战和每日挑战
不同的模式奖励有不同,且存在时效性
1. 玩家可以通过组合武器技能和魔法符文,打造属于自己的终极流派。
2. 在游戏中,玩家可以解锁并升级独特角色,探索充满凶猛敌人的神秘世界。
3. 全场景支持物理破坏与环境互动,玩家可以利用环境因素来制定战术。
4. 天气系统实时影响战局,玩家需要根据不同的天气情况调整战斗策略。
5.通过完成各种挑战任务,玩家可以获得丰富的奖励,提升自己的战斗力。
可玩性:
平面动作肉鸽游戏,大部分内容都很常规,局内技能和元素的组合还算有点新意,槽位最初三个技能和三个元素,后期还能再扩展。每个技能与攻击动作相关,有一定搭配组合,再配合上不同元素效果,组合的空间很大,而实际应用还是战力优先,蓝色品级的总比白色的好。
有简单的基础操作介绍,手感体验一般,攻击动作硬直较大,但同样也可以硬直敌人。有闪避技能,可以比较轻松躲开伤害。
推关战斗是比较常规的肉鸽地图,有线路分支选择,地形效果也有少许随机性。每个区域有一个BOSS,战斗不算太难,对于手残人士比较友好,BOSS没什么大范围技能,战斗不算硬核。比较突出剧情内容,部分功能的解锁也与推关有关联。
耐玩性:
战斗内养成即获得的技能与元素之间搭配,也有商店功能,对于掉落的金币需要有少许统筹。
战斗外养成包括角色和天赋两部分,装备需要抽卡获得,总计六个装备槽位,单件装备有品级设定,装备之后可以消耗道具强化,与一般轻度游戏的装备系统相同。天赋是横版的展示效果,本质上也是树形结构,与其他轻度游戏天赋树功能很接近。
数值部分的感知很明显,从伤害上就可以看出来,毕竟有抽卡功能,游戏有些数值化倾向,之后很可能会卡关。
画面音乐:
美术是2D像素风,界面布局合理,UI相对较少,功能未解锁情况下UI是隐藏的。角色造型有魔幻题材特点,NPC不多,有比较完整的世界观和剧情表现。
战斗表现力一般,角色攻击动作由技能决定,与元素的组合效果很丰富,战斗有少许观赏性。BOSS和小兵技能意思表达准确,比较好判断闪避,背书比较简单。
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