点亮之路的银河系被病毒侵袭,玩家化身星球守护者,靠滑动旋转星球、摆放水晶,利用光线折射原理激活能源核心。每个星球都是独特 3D 场景,关卡难度循序渐进,搭配空灵配乐和清新画风。
1、明确目标点位:先确认能源核心或集光权杖等目标位置,根据目标的位置和朝向来初步判断光线的必经区域,以目标为导向开始规划光线的起点和中间折射节点。
2、善用同色水晶:不同颜色的水晶不会影响它所反射到的水晶的反射颜色,所以可以先找出阳光范围内的不同颜色水晶,以它们为起始点,通过旋转星球等方式,构建起与同色水晶之间的反射通路,让光线能一路反射到目标处。
3、注意星球旋转:游戏里星球通常是可旋转的三维模型,转动星球会改变光线折射角度与水晶的相对位置。要通过旋转来调整光线入射角度,使光线能精准打在下一个折射水晶或目标点上,同时注意让不同半球上的水晶位置能相互配合形成完整光路。
4、灵活调整水晶:关卡中初始放置的水晶位置不一定是最佳的,可根据光路需要移动水晶,将其安放在能有效改变光线方向,或是能让光线传导更有效率的地方,帮助完成折射路径的搭建。
1、通过各种不同的快速冒险和更多不同的控制方式,每一次的选择都是很烧脑和激情的;
2、在大量不同的场景和各种不同的内容之中来展开更多不同的挑战,每一次的选择就是惊险的;
3、在限定的时间来帮助我们快速的解开星球的秘密,找到快速的病毒消除玩法来展开更多的冒险。
玩法创意独特:核心围绕光线折射物理原理设计解谜,搭配 3D 星球旋转操作,既需动脑子规划路径,又能直观感受清洁能源的作用,趣味与知识性兼具。
视听体验治愈:卡通 + 手绘结合的美术风格精致,十余个星球场景各具特色,搭配空灵悠扬的原声配乐,从视觉到听觉都能带来沉浸式放松感。
关卡设计用心:难度循序渐进,每个星球都有专属环境挑战,还融入动态生态演变、引力干扰等特色机制,后期关卡考验空间想象力,可玩性拉满。
主题内涵深刻:将环保理念自然融入游戏叙事,净化星球的过程能直观看到生态恢复,既传递正向价值,又通过成就系统让每一份努力都有反馈。
一款被埋没的精品休闲解密游戏,同时这也是一款环保主题的游戏。我觉得,这款游戏所要传达的,比游戏本身更值得赞赏。
当然,抛去这些内在元素,游戏本身的质量也是出奇的高,这也是一个相当有创意的游戏了。
游戏中使用的道具都是像什么太阳能板,循环充电电池,风力发电机,还有类似污水精华器,垃圾粉碎机等环保或再生能源器械。不得不说,真的非常有创意。
我们控制的主人公在一个又一个荒芜污染的星球上开展净化工作(据说好像是什么病毒导致的?)游戏本身的关卡设计也十分精细巧妙,在任务完成,星球瞬间焕发生机的那一刻真的是……心里满满的满足感
全3D的建模也是非常的唯美细致,星球上的很多动植物都可以互动,细节爆炸
美中不足就是全3D运算手机耗电非常快。
至于游戏的内在,感觉每个人的理解都不同,我就不阐述我拙劣的观点了,但是不可质疑的是,这确实是一款环保题材的游戏,也正是因为这个题材,让这个游戏有了与众不同的魅力
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