极渊手游安卓版从Steam上移植而来,游戏结合了角色扮演、动作和解密玩法机制,采用三重叙事视角,在游戏里玩家需要操控三名角色,根据剧情的推动进入到废弃的古堡中探索,不同的视角呈现的故事线也不同,切换不同的三方视角,拼凑故事碎片,整理完整的故事全貌,揭开关于爱的故事。
就在三者之间不断切换:既有危机重重、随时可能殒命的银河城桥段,也有单纯的同一场景内探索,还有令人应接不暇、爽快至极的动作戏份。缓急相间的游戏段落,令整个流程显得异常丰富,玩家不至于感到疲劳;然而这种主角和玩法层面的频繁切换,在底层却又有着一以贯之的主题,以及一个彼此关联的故事。
1、女孩视角。打开柜子,把凳子放上椅子,爬上椅子,再把凳子放上桌子,爬上顶层架子,打开通风口的盖子,进入通风口。
2、一直往右走到玄关,触发剧情。
3、流浪者视角。往左走到房子前松动的木板上,站在木板上跳几次,破坏木板,从木板下的坑道爬进房子,获得镰刀。然后推开房门出去,砸死门外的黑色怪物。
4、往右走,砍断挡路的藤蔓,继续往右,进入城堡后往右下的火盆方向走下去。
5、把推车推到梯子和黑色怪物中间的地方,然后爬上梯子,跳起来勾引黑色怪物。黑色怪物跳下来后,把推车推过去压死怪物。之后继续往右,进入关着黑色怪物的笼子左边。
6、画面转到老人场景,拿上帽子,下楼梯走到玄关。
7、流浪者视角。按下黑色怪物左边的按钮,3个铁笼升上去,爬上铁笼往右走,然后爬最右边的梯子上去。
8、如图,按下书架下的按钮,放下下面的箱子,然后把箱子往右推,使箱子掉落下去。
9、爬下梯子,返回上一个场景,用射箭装置消灭挡住十字镐的黑色粘液,获得十字镐。
10、返回场景左边尽头,爬上梯子往左走,用十字镐敲碎岩石。
11、把最下层的柱子推断,然后用十字镐破坏上面的岩石(如图),掉落的泥土填平中间的坑。
12、爬上吊灯右边的平台,柱子会断裂,把之前推断的柱子推过来修复平台,从平台往左跳过去,获得钥匙。
13、返回城堡入口,获得拉杆。
14、返回下图场景,把拉杆插上,打开栅栏门。
15、遭遇怪物后,迅速返回下图的地方,等怪物跳过右边后,迅速爬左边的梯子,往左跑,跑到左边的尽头后往上爬,爬到最高层后往右跑,直到怪物掉进尖刺坑里。
16、出来后进去就基本上过了。
1、男人
他从椅子上醒来,见识了各种各样的苦痛者。
每个人都有属于自己的苦痛,他路过并收集着那些人的苦痛。
在这个奇异的世界里,他总会看到很多不应该属于这个世界的建筑。
他或者说你的疑惑一直持续到遇到了说书人。
“外来人,你本不属于这个故事,也不属于这个世界,但你来到了这个世界,改变了这个世界,接下来就请继续吧,拯救它。”
你并不明白这句话的含义,但是并不代表他的旅程就结束了。
于是你继续寻找工具,拿到黑暗之心。
在其中你遇到了一个女孩,你隐约记得她是你很重要的人。
她的苦痛来源于周围人的欺凌,苦痛持续折磨着她。
最终她对一切都失望了,想结束自己的生命。
你想拯救她,最终却只能无助的在门外看着她跳下高台。
你感到苦痛把你包围让你失望,绝望,但是仿佛有什么使命需要你达成,于是你继续踏上旅程。
在旅程中一直都有伙伴在陪伴着你,一只美丽的白狐。
它在指引你,于是你顺着它的指引,一路来到世界的最顶端。
那里有一座喷泉,还有一个你看不清人影却很熟悉的女子。
她将你变成了与她同样的形态,然后牵着你的手飞上了半空。
在短暂的陪伴后,她将她最后遗留下来象征着希望的花给了他,然后化为了尘埃。
2、女孩
她住在这个家里,这个家除了她还有一男一女。
男人总会想方设法送给她礼物,但是她从来不接受。
女人虽然会照顾她生活,却眼神怪异,她们从来没有好好交流。
她讨厌着男人,恐惧着女人,但是她无法离开他们。
渐渐的,他们的吵架声大的隔壁的女孩也能听见。
渐渐的,女人的脾气越来越差,脸色越来越冷。
男人经常不回来,而女人除了生活必需,其余根本不关心她。
甚至她在玩耍时不小心被玻璃割伤也仅仅只是让女人看了一眼,便上楼了。
她孤身一人,但是她从角落找到了一个被遗弃的兔子玩偶。
她开始自言自语,一人演绎两个角色,自己跟自己玩。
终于在某一天,她在玩耍时需要某个道具于是去接近了女人。
这似乎成为了压垮女人最后一根稻草,女人为此彻底爆发。
“你到底是什么怪物!难道你就不能离我远离,从我眼前消失吗?!”。
女人一顿咆哮,然后哭泣了起来,她也为此受到惊吓而哭泣。
片刻后女人冲了出去,女孩不知道她去了哪里,女孩从来没有去了解过。
女孩一直都有猜测,他们绑架了她,可能还绑架了别的孩子。
于是女孩在她离开后开始探索整个房子。
最终她在通过壁炉来到了房子的下面,看到了一地的被遗弃的玩具。
女孩终于确定了,曾经真的有其他的孩子在这里呆过。
女孩陷入了自己的猜测之中,哭泣了起来,她希望自己的父母能找到自己。
3、战士
守卫者是守护着逃离这里的门的怪物,它喜欢收集所有人的苦痛,而他则是守卫者的侍从。
他收集着苦痛,一路收集,不择手段。
他本与女巫是夫妻,但是他不太关心女巫的生活,女巫也没有抱怨。
这种情况一直持续到女巫的花凋零了。
在这个世界,花象征着爱和希望,每个人都可以凝聚自己的花。
但是只有纯洁的人可以凝聚出花,而他的心是黑的。
于是他偷了别人的花,这使得失去了花的女巫更加的愤怒。
虽然女巫知道如何将花与战士链接起来,但是她拒绝了。
他祈求着,威胁着,但是无济于事。
他一路走来,见识了太多的苦痛,于是他想拒绝这份工作。
但是守卫者也拒绝了他,并通打了他一顿。
于是他只能继续着,持续收集着苦痛,并且带着苦痛持续的被花拒绝。
直到他走到了黑心者的聚集地。
他发现,黑心者并不是绝对的黑暗,只是爱和希望隐藏在了更深的地方。
这使他心中有一股触动,并且慢慢放大,最终这使他放下了苦痛。
然而,放弃并没有使他弱小,反而使花接纳了他,花给与了他力量。
这份力量迫使他更加激烈的抵抗着收集苦痛的守卫者。
最终他失败了,他被打败了,但是他也成功了,因为他打败了守卫者所召唤的巨蛇。
世界就这样慢慢随着巨蛇和战士的消逝而慢慢沉寂下来。
4、真实
花象征着孩子,而战士象征着男人。
这个家庭原本是幸福的一家三口。
但是男人的忙绿和妻子的照看不周,以及社会上的负面影响。
导致了这个孩子诞生了严重的精神问题,最终孩子选择了轻生,从高处一跃而下结束了自己。
顿时悲伤和绝望笼罩了这个家庭,忙绿的男人这才想要弥补但无济于事。
但是一次火灾事故中,他在救人的时候发现了这个襁褓中的女孩。
于是弥补也好,救人也罢,他将女孩带回了家中。
但是女人并不接受这个女孩,她一边照顾着,一边拒绝回应女孩。
女人希望他们一起去寻找他们的孩子,他们因此吵了起来。
最终在无意的一次与女孩的接触中,女人终于暴走离开了这个家。
女孩再次见过女人时,她一身鲜血,自己身上也是重伤。
是的,她杀了那个男人,然后自杀了,这属于就是她的方法。
在临死前她不知抱着什么目的和心态,将女孩原本家的地方告诉了女孩。
但是男人并没有被杀死,他还活着,但等他康复回来的时候已经看不见女孩了。
他在地上看见了当年那场大火的新闻报道,于是他知道了他应该去的地方。
当他来到的时候,女孩正沉浸在苦痛中想要结束自己的生命。
就跟当年一样!但是我不会犯同样的错误两次!
于是男人在女孩跌下的最后一刻,保护了她。
时间一逝而过,男人变成了老人,女孩变成了女人。
老人来到墓园,看着熟悉的墓地,回忆着,这是女孩过来了。
她坐下来拉住了老人的手。
也许我们不能终结掉全部的苦痛,但是我们可以用爱抑制一部分。
这是一款叙事驱动的游戏,主角共有三人:中年男人亚当、小女孩伊丽莎白,以及一位手执利剑、身披甲胄的无名骑士。三人的操控方式迥然不同:亚当可以自由跳跃、翻滚,但手无缚鸡之力,无法战斗;伊丽莎白无法跳跃,只能借助各种物品来探索和抵达高处;无名骑士同样无法跳跃,但他不仅能够进行各种攻击,还可以借助钩索在水平和垂直方向上快速移动。
1、虽然风格有点阴森惊悚,但别担心,没有突如其来的惊吓哦!音乐和氛围的营造更是让人沉醉其中,沉浸感爆棚!
2、游戏很简单,像我这样的手残党也能轻松过关,不用担心被卡住,每个人都能沉浸在游戏的世界里,享受故事带来的乐趣!
3、玩一次可能会有点懵懵懂懂,但这不妨碍你像亲身体验了一场三四小时的电影一样,感受那份独特的沉浸感!
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