我的孩子生命之泉中文版采用模拟养成的方式进行,玩家领养老一个在战争期间出生的孩子,取名为Karin,合理分配行动点数来平衡Karin的各项属性维度,种族主义歧视对孩子心灵会造成很大的伤害,因此玩家需要用自己的爱意去呵护陪伴孩子,让孩子有个快乐像样的童年。
1、这是一款基于真实的历史事件改编的以战争为背景的模拟养成游戏。
2、时间回到1950年的挪威,7岁的孩子Karin作为游戏的主角,和他的养父母生活在一起。你可以选择孩子的性别和自己扮演养父还是养母。玩家的目的,是要照顾好Karin的吃穿住行,保护并逗其开心。然而处在战后的客观条件下,这一切简单的行为变得愈发难起来。
3、作为单亲父母的收入有限,收支的预算管理系统是管理家庭生存的要素。你必须在有限的任务中打工赚取收入,再小心翼翼的精确到每一笔开销。
4、除了模拟养成的游戏性之外,游戏本身的话题性,是贯穿整个作品的核心。游戏的历史背景是战争期间,为提高“雅利安人”子女的出生率,党卫军推行了邪恶的“生命之泉”计划。在挪威地区,大约有1.2 万个孩子在这项计划下诞生。有些孩子被送到了德国,而约半数的孩子留在了挪威。
5、游戏则提供一种模拟环境,让你亲身体验那些曾在敌意和恐惧中生活的孩子们的内心感受。这其中社会上出现的对于孩子的霸凌、欺辱,将要通过玩家扮演的养父母去解释、去抚慰孩子受伤的心。
6、当Karin怀着兴奋的心情踏入学校的时候,其他的孩子甚至是整个小镇上的人都对其投来异样的目光,只因他的生父是一名德国军人。
7、游戏中,玩家要做的事观察孩子们的表情和言行,帮助他们解决问题。不同的解释与教育方式,会带来不同的效果,不同的行动和建议,也会引发不同的结果。
一、第一种结局
玩家和孩子一起离开了这个伤心地,走之前一起藏在丛林了看了国王的到来。卡琳执意要去偷偷看了一眼前来寻访小镇的挪威国王,这个冒险的提议我想都不想就要拒绝,但是最后还是同意了。卡琳是挪威人口中的德国纳粹,但她却流着一半的挪威血液,并在挪威土生土长,最后却连看一眼挪威的国王都得小心翼翼。
二、第二种结局
玩家带着孩子搬家了,离开了这个地方。游戏的最后是一张玩家牵着孩子的手离开的剪影。接着便出现一些与剧情中的孩子有着类似遭遇的人的信息,最后游戏一片黑暗。游戏结束。这就是游戏的结局。
卡琳没回家是因为在外面受到欺负,被绑到外面的小树林里面了。解决方法是点击外面小树林,给卡琳解绑。有玩家表示去不了小树林,这是因为玩家的时间单位用光了,需要等待一段时间。
隐藏结局是玩家带着孩子搬家了,离开了这个地方。游戏的最后是一张玩家牵着孩子的手离开的剪影。接着便出现一些与剧情中的孩子有着类似遭遇的人的信息,最后游戏一片黑暗。游戏结束。这就是游戏的隐藏结局。
1、首先这个情况是在孩子参加第二个老师的补习班之后发生的事情,孩子会变得十分怪异,禁止玩家的摸头示好甚至玩球、吃饭、洗澡等与玩家亲近的活动。
2、这个时候玩家要保持耐心,准备好足够的食材和家务活,保证在孩子拒绝互动的时候有事情可以做来消耗行动机会,以此推进游戏剧情的发展,防止因为无事可做导致游戏进程卡死,如果实在没有食材可以做饭或者没有衣服可以补的话,可以出门去湖边钓鱼,去森林采蓝莓和蘑菇。
3、等到孩子完全拒绝和你交流的时候就会透露出一些信息,孩子会画一幅丑陋的长着三只手的男人想抓住小孩的画,这个时候就知道是老师对孩子做了可怕的事情。
4、这个时候玩家更要保持耐心,首先禁止孩子去学校,然后写信和孩子的父亲沟通请求帮助,然后在孩子不上学的时间里逐渐让他吃饭、洗澡,恢复过来,最后带着孩子搬家,逃离这个充满了恶意的小镇和学校,然后游戏就进入结局了。在这个阶段目前只有这一种好的结局,所以希望各位玩家一定要保持自己的耐心。
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