和风物语中文版采用日式画风,以模拟经营玩法为主,玩家将经营发展自己的旅游城市,设立漂亮又有趣的娱乐设施,吸引大量的游客前来消费游玩。和风物语游戏玩法自由度超高,自由的调整建筑摆放布局,沉浸在美丽卡通的和式风景中。
一、速度冲级布局
1、黑庙,至今为止最有力的升级利器,而且1331后已经大幅降价了。除任务的特卖商店和旅馆全造黑庙。(除已经买不到的卧佛)
2、五彩旅馆(或叫彩虹旅馆,只能好友赠送),好东西啊!越多越好,厚着脸皮向好友要。建造不花饭团,直接从库存取出来就可以了!关键是可以弥补初期金钱严重不足(有多了就直接卖掉,1.5W一个)
3、钻石,最宝贵的东西,除了扩地,千万别做其他用途(钻石多的除外)。别跳过新手任务,10级左右可以到20钻,马上购买第3块地。钻石来源除任务、升级,还可以发短信,估计到扩第4块地100钻的话,需要1个月左右(具体时间还在测试中)。特别关照:点收的时候要注意力集中,点错花掉钻石的估计绝大部分人有同样的经历。
4、饭团,有限的饭团千万别浪费,一到二小时进游戏一次,除任务要造的建筑外,全造黑 庙,快升级前,记得把饭团花完,升级的时候会自动加慢的。
5、任务,做任务会加快升级和送钻的,没有完成不了的任务,千万别花钻做任务。碰到找东西的任务可以10多分钟登录一次的,特卖次数任务就用2小时的,发的时候提前通知好友,确认在否。或直接发给猴子,猴子接特卖成功率在70-80%,不接也有成功的机会,其他特卖全发12小时的吧!
6、连击奖励,黑庙收成不高,奖励还是可观的,金钱、樱花、饭团,均可记录连击奖励。记住奖励要等奖励条停止,获取收益再退出。这是前期主要的收入来源。
7、多加好友,多多益善,前期不要低于30个,每天打扫不要低于20个好友,建议不要打扫随意探访的好友,因为那不会给你带来回访的。
8、金币,前期最缺的东西,最快的来源是好友的礼物变卖。
二、田园生活布局
风吹麦浪、瓜果飘香,日出而作、日落而息,这样的小镇真的很美。
三、安静小镇布局
亲爱的,还记得去年春天的乌镇吗?淡季,游客不多。
石桥、小巷、乌篷船…我们牵着手走走停停,坐在沿河的茶馆聊天、看风景…那时候,我幻想有一天和你隐居在一个安宁的小镇。
我们的小镇:安宁却不寂寥,热闹却不浮躁
四、世外桃源布局
和风物语游戏中,有很多农田,树木,村舍等等!那如何布局这些田园风光呢?今天小编就带大家了解下!
有人喜欢喧哗,有人喜欢安静,为游客专门设置了一块体验农耕生活的片区。这样感觉很惬意,大家喜欢吗?
玩家可以把相同的建筑造在一起,这样感觉很有层次感!
五、游乐场布局
游乐场
其实小编认为游乐场是最难布置的地方之一。
由于内容太丰富了,并且建筑的高度太高了,很容易遮挡到其它建筑。到现在还不是太满意自己的游乐场,不过还是先介绍下自己的创意。
首先由于客流量大游乐场左下角设置了加油车和停车场。其次游乐场入口分两个,左边入口设置照相馆,右边入口设置了冰激凌、冷饮、爆米花等。由于右边连结着美食街所以特意设置了一排休息区,全部屏风隔开,便于游客休息。
游乐场里的娱乐设备就没什么好介绍的,右边的沙坑区不大合适但是实在是喜欢无法割舍。
六、美食街布局
和风中总共有五种资源:经验、金币、饭团、钻石以及土地。
经验只与升级相关,决定游戏速度的快慢。
金币的作用是造建筑、升级建筑、买地,数量决定游戏的流畅。现实中没钱,游戏中别没了。
饭团的作用是造建筑、升级建筑、采收、大特卖结算,数量决定了单位时间内能进行操作的多少。
土地大小决定了摆放建筑的多少,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是摆放建筑的方式。
经验的来源渠道:
1、升级
2、做任务
3、建造建筑,每个步骤+1
4、采收建筑,貌似随机加1-3
5、大特卖,加3-6?
6、给好友介绍旅客,+1
7、为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个+1,再往后只给钱了。
8、好友帮忙扫香蕉皮,扫一个+1〔还没有一次几+个好友给我扫过,不知道后面的有没有经验加,希望达人补充〕
综上分析,可以得出结论:
一、要想快速拿经验升级,1、2不受主观控制,6、7、8决定于好友的数量,所以把自己的ID宣传出去非常重要。3、4、5决定于饭团数量的多少,所以我们能做的就是尽量多拿饭团!(点此进入每日签到帖,可以加到更多的好友,也让你获得更多的好友支持)
再分析饭团的来源渠道,能受我们控制的只有第4点,这下相当清晰了,尽可能的建神社。神社分1天一次。18小时一次和4小时一次采收的,每次采收获得的饭团均是+1,所以4小时以上的否决。
理论上,土地上全部建$5750价格4小时一次采收的神社和旅馆可以获得最大经验收益。
有人说还是加好友比较快,让我们比较一下:假设我有200个好友,每天为所有人送旅客扫香蕉皮,可得200+50经验,假定约一半好友为我扫香蕉皮,可得100*3或者上限50经验,总共300~550的经验。
假设我全部建神社,每4小时采收一次,除去睡觉的8小时,每天可采5次,100座神社可得500~1000的经验〔因为可能出+2+3〕,我15级时就花了约1/3的地皮建了65座神社,所以100座是小意思了。
1、玩家可以使用美丽的鲜花和各种装饰品来装点自己的城市,让城市吸引更多的游客。
2、玩家可以在游戏中与好友互动,与好友一起参与各种活动,沉浸在这款超萌的游戏中。
3、游戏中不仅有虚构的内容,还有很多现实的元素。游戏很好地结合了现实和虚拟。
1、独特的日本文化体验:游戏场景以日本城市为背景,建筑、风景和人物角色都充满浓厚的日本风情,让玩家仿佛置身于真实的日本城市之中。
2、自由度高的建设模式:玩家可以自由规划城市布局,建设各种日式建筑,打造属于自己的日本风情小镇。
3、多样化的经营玩法:除了建设城市,玩家还可以经营商店,发展产业,吸引游客,体验经营的乐趣。
冰与火之舞是由7th Beat Games制作发行的一款音乐节奏类游戏,以冰与火这两个不相融合的元素为主,跟随着音乐节奏控制球球交替向前移动,减缓移动速度完美通过转角,一步步的抵达终点,完成关卡挑战。游戏内设立了丰富的内容,还支持自定义导入歌曲包,开启趣味的音乐冒险。
定制虚拟偶像2025最新版游戏自由度非常的高,可以自由的选择捏男宝或者女宝角色,从头到脚的数值和角色姿势都能自由的调整,各种不同风格的二次元卡通偶像角色都可以定制出来,根据自己的心意来打造,创作出一个专属于你自己的个性化美少女。
乱涂彩世界手游由广州天梯网络科技有限公司开发,游戏画面非常的潮酷绚丽,这是一款竖屏肉鸽飞行弹幕类游戏,玩家需要操控角色一边打怪战斗一边给游戏场景染色,采用摇杆式转盘更好的控制躲避怪物打出的攻击,将你的屏幕全部染上绚丽的颜色。
祖宗模拟器传承是SKY工作室开发的一款比较经典的文字模拟经营类休闲游戏,在这款游戏当中蕴含着古代当中所有重要的元素,玩家将承担起一家之主的重担,开局可以自选不同的身份属性,传宗接代生儿育女和报效国家,培养自己后代的文采或者见识,游戏内没有任何规则限定,可以做出任何自己喜欢的事情,处理人际关系、参加科举、寻找宝物、逐渐扩大你的家族脉络。
跳舞的线官方正版由北京猎豹网络科技有限公司开发,将音乐节奏与线条跑酷相结合,跟着音乐节拍在屏幕上点击,控制线条转向前进,挑战更多的关卡。跳舞的线游戏用多边形构建出各种场景,在不同主题场景中的移动推进进程,在奇幻的场景中穿梭。
钓鱼发烧友官方正版由Com2uS打造,在手机上就能体验逼真写实的钓鱼模拟,可以前往世界各地知名的垂钓点开启趣味钓鱼,捕获各种稀有鱼类,逐渐解锁全部的图鉴。钓鱼发烧友游戏还设立了商店模式,可以将多余的鱼儿拿到市场上售卖,换取金钱,解锁购买更高级的渔具。
挺进地牢像素风带有肉鸽元素的弹幕射击游戏,包含了单人剧情冒险模式和双人联机玩法,每进入的地牢都是随机的,充满未知的挑战,小心地牢中设立的机关和陷阱,一路枪弹雨林,突破各种障碍,击败强大的BOSS,进入下一地牢关卡内开启全新的挑战,在商人手里还可以购买各种各样的道具和物品,以应对更高难度的挑战。
饿殍明末千里行免费版手游将背景设定在明朝末年,剧情连贯丰富,整篇游戏围绕着生存与人性展开,玩家需在资源管理、角色好感度培养与复杂谜题中权衡策略,每一次决策都充满了挑战,通过阅读文字,来选择选项来推动剧情的发展,探索各种场景来收集线索和道具,做出不同的选择,解锁不同的结局成就,顺利的护送四位小女孩到达指定的地点,同时揭露这个世界背后的冷漠。
第五人格共研服需要申请资格才能进入,可以提前体验到全新的地图玩法,以及新上线的角色,且里面所有的资源全都是免费的。玩家可以自选不同的阵营,扮演不同的身份,开启1v4非对称性对抗竞技挑战。第五人格共研服内提供了传统排位模式、匹配模式、联合狩猎等多种玩法,支持多人联机,可以和朋友一起匹配享受互演的快乐时光。
Sakura School Simulator樱花模拟器正版游戏,这是以日式高校为背景题材打造的模拟养成类游戏,玩家将扮演高校里的一名女学生或者男学生,自选身份,自由漫步在樱花校园内,你可以参与各种社团活动,与更多的同学互动,全面发展德智体美劳,体验到不同国界高中生生活的日常。
冰与火之舞是由7th Beat Games制作发行的一款音乐节奏类游戏,以冰与火这两个不相融合的元素为主,跟随着音乐节奏控制球球交替向前移动,减缓移动速度完美通过转角,一步步的抵达终点,完成关卡挑战。游戏内设立了丰富的内容,还支持自定义导入歌曲包,开启趣味的音乐冒险。
越野联赛手游能够邀请好友,多人在线开启极限竞速竞技。自由选择个性化的越野赛车操控驾驶,在开放大世界地图中进行探索,稳定掌握油门和刹车,调整车速,在合适的时机漂移转向,展示高超的车技,以第一人称视角享受极限驾驶的乐趣。