和风物语中文版采用日式画风,以模拟经营玩法为主,玩家将经营发展自己的旅游城市,设立漂亮又有趣的娱乐设施,吸引大量的游客前来消费游玩。和风物语游戏玩法自由度超高,自由的调整建筑摆放布局,沉浸在美丽卡通的和式风景中。
一、速度冲级布局
1、黑庙,至今为止最有力的升级利器,而且1331后已经大幅降价了。除任务的特卖商店和旅馆全造黑庙。(除已经买不到的卧佛)
2、五彩旅馆(或叫彩虹旅馆,只能好友赠送),好东西啊!越多越好,厚着脸皮向好友要。建造不花饭团,直接从库存取出来就可以了!关键是可以弥补初期金钱严重不足(有多了就直接卖掉,1.5W一个)
3、钻石,最宝贵的东西,除了扩地,千万别做其他用途(钻石多的除外)。别跳过新手任务,10级左右可以到20钻,马上购买第3块地。钻石来源除任务、升级,还可以发短信,估计到扩第4块地100钻的话,需要1个月左右(具体时间还在测试中)。特别关照:点收的时候要注意力集中,点错花掉钻石的估计绝大部分人有同样的经历。
4、饭团,有限的饭团千万别浪费,一到二小时进游戏一次,除任务要造的建筑外,全造黑 庙,快升级前,记得把饭团花完,升级的时候会自动加慢的。
5、任务,做任务会加快升级和送钻的,没有完成不了的任务,千万别花钻做任务。碰到找东西的任务可以10多分钟登录一次的,特卖次数任务就用2小时的,发的时候提前通知好友,确认在否。或直接发给猴子,猴子接特卖成功率在70-80%,不接也有成功的机会,其他特卖全发12小时的吧!
6、连击奖励,黑庙收成不高,奖励还是可观的,金钱、樱花、饭团,均可记录连击奖励。记住奖励要等奖励条停止,获取收益再退出。这是前期主要的收入来源。
7、多加好友,多多益善,前期不要低于30个,每天打扫不要低于20个好友,建议不要打扫随意探访的好友,因为那不会给你带来回访的。
8、金币,前期最缺的东西,最快的来源是好友的礼物变卖。
二、田园生活布局
风吹麦浪、瓜果飘香,日出而作、日落而息,这样的小镇真的很美。
三、安静小镇布局
亲爱的,还记得去年春天的乌镇吗?淡季,游客不多。
石桥、小巷、乌篷船…我们牵着手走走停停,坐在沿河的茶馆聊天、看风景…那时候,我幻想有一天和你隐居在一个安宁的小镇。
我们的小镇:安宁却不寂寥,热闹却不浮躁
四、世外桃源布局
和风物语游戏中,有很多农田,树木,村舍等等!那如何布局这些田园风光呢?今天小编就带大家了解下!
有人喜欢喧哗,有人喜欢安静,为游客专门设置了一块体验农耕生活的片区。这样感觉很惬意,大家喜欢吗?
玩家可以把相同的建筑造在一起,这样感觉很有层次感!
五、游乐场布局
游乐场
其实小编认为游乐场是最难布置的地方之一。
由于内容太丰富了,并且建筑的高度太高了,很容易遮挡到其它建筑。到现在还不是太满意自己的游乐场,不过还是先介绍下自己的创意。
首先由于客流量大游乐场左下角设置了加油车和停车场。其次游乐场入口分两个,左边入口设置照相馆,右边入口设置了冰激凌、冷饮、爆米花等。由于右边连结着美食街所以特意设置了一排休息区,全部屏风隔开,便于游客休息。
游乐场里的娱乐设备就没什么好介绍的,右边的沙坑区不大合适但是实在是喜欢无法割舍。
六、美食街布局
和风中总共有五种资源:经验、金币、饭团、钻石以及土地。
经验只与升级相关,决定游戏速度的快慢。
金币的作用是造建筑、升级建筑、买地,数量决定游戏的流畅。现实中没钱,游戏中别没了。
饭团的作用是造建筑、升级建筑、采收、大特卖结算,数量决定了单位时间内能进行操作的多少。
土地大小决定了摆放建筑的多少,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是摆放建筑的方式。
经验的来源渠道:
1、升级
2、做任务
3、建造建筑,每个步骤+1
4、采收建筑,貌似随机加1-3
5、大特卖,加3-6?
6、给好友介绍旅客,+1
7、为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个+1,再往后只给钱了。
8、好友帮忙扫香蕉皮,扫一个+1〔还没有一次几+个好友给我扫过,不知道后面的有没有经验加,希望达人补充〕
综上分析,可以得出结论:
一、要想快速拿经验升级,1、2不受主观控制,6、7、8决定于好友的数量,所以把自己的ID宣传出去非常重要。3、4、5决定于饭团数量的多少,所以我们能做的就是尽量多拿饭团!(点此进入每日签到帖,可以加到更多的好友,也让你获得更多的好友支持)
再分析饭团的来源渠道,能受我们控制的只有第4点,这下相当清晰了,尽可能的建神社。神社分1天一次。18小时一次和4小时一次采收的,每次采收获得的饭团均是+1,所以4小时以上的否决。
理论上,土地上全部建$5750价格4小时一次采收的神社和旅馆可以获得最大经验收益。
有人说还是加好友比较快,让我们比较一下:假设我有200个好友,每天为所有人送旅客扫香蕉皮,可得200+50经验,假定约一半好友为我扫香蕉皮,可得100*3或者上限50经验,总共300~550的经验。
假设我全部建神社,每4小时采收一次,除去睡觉的8小时,每天可采5次,100座神社可得500~1000的经验〔因为可能出+2+3〕,我15级时就花了约1/3的地皮建了65座神社,所以100座是小意思了。
1、玩家可以使用美丽的鲜花和各种装饰品来装点自己的城市,让城市吸引更多的游客。
2、玩家可以在游戏中与好友互动,与好友一起参与各种活动,沉浸在这款超萌的游戏中。
3、游戏中不仅有虚构的内容,还有很多现实的元素。游戏很好地结合了现实和虚拟。
1、独特的日本文化体验:游戏场景以日本城市为背景,建筑、风景和人物角色都充满浓厚的日本风情,让玩家仿佛置身于真实的日本城市之中。
2、自由度高的建设模式:玩家可以自由规划城市布局,建设各种日式建筑,打造属于自己的日本风情小镇。
3、多样化的经营玩法:除了建设城市,玩家还可以经营商店,发展产业,吸引游客,体验经营的乐趣。
手办模特可以让你diy自己想要的手办造型,玩家可自由定制角色的动作、表情、体型、脸型乃至镜头视角,细节调整丰富多样,从肤色到睫毛均可随心所欲。支持多角色同屏互动,提供海量服装、发型和场景选择,满足你的个性化需求。游戏采用先进的3D建模技术,画面生动逼真,操作简单直观,即使是创作新手也能轻松上手。
辐射之海由steam平台移植而来,玩家开局是一只小鱼,通过吞噬辐射与对手不断成长,最终蜕变为统治海洋的巨兽。游戏独创自由变异系统,玩家可随心搭配器官部件、升级进化路径,打造专属变异形态;基因强化与鱼身选择等养成玩法,让每一次重生循环都更加强大。敌人会随环境与进程随机变异,每一次挑战都充满未知。
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