饿殍明末千里行免费版手游将背景设定在明朝末年,剧情连贯丰富,整篇游戏围绕着生存与人性展开,玩家需在资源管理、角色好感度培养与复杂谜题中权衡策略,每一次决策都充满了挑战,通过阅读文字,来选择选项来推动剧情的发展,探索各种场景来收集线索和道具,做出不同的选择,解锁不同的结局成就,顺利的护送四位小女孩到达指定的地点,同时揭露这个世界背后的冷漠。
1、结局对好感度要求一共有四个,低--无言,中--快逃,高--不见,最终二结局(需要全满,注意是全满不是高)。
2、第二章--说话,打屁股选择顺着她调戏,我不太确定这个是否影响好感,但选顺着调戏良会明确说明自己完全没往嘿嘿嘿满穗那方面想,满穗还会小委屈的求求能不能先欠着(证明小崽子这时候明显对良更了解了,还敢蹬鼻子上脸,但选择直接打便是抽完之后直接没了。
3、第三章-影子戏,吕奉先,选对了有个成就,选错了也不影响。
4、第六章-荒村,给灾民选择分给他们粮食,这里是第一个血压点,这种情况下相信只要心智稍微成熟一些的,估计第一遍都会选不给吧。但实际上不论怎么选,舌头会站出来最后都是不给的,(我一周目还担心选择给粮游戏就会当场结束,灾民们一拥而上直接把路堵死了。)制作组明显是考虑到了,所以才会做出流程上的斧正。
5、第六章-晚上,对穗选择隐瞒不说。
补充说明,为什么这么选,其一:首先荒村对穗来说是个特别的地方,不单单只是源于灾民之间的共情、穗的经历,甚至直接地域上与穗的老家就是接近的,穗毕竟从最初就对良抱着最高规格的恶意,她所看到与希望看到的,就是良是否有一切向善的念想。
其二:对穗为何隐瞒,是因为穗这小鬼头其实机灵得很,因为上述的原因,荒村内发生了什么,即使没亲眼见,她也比良都还清楚,因此,良此刻对穗的隐瞒则显得不是一种不屑或不让,在穗心里就是纯粹的良对她的保护。
6、第七章-澡堂处,对穗选择……(沉默)。还是之前的说法,穗心里其实门清,良此刻沉默,便是表明自己被客观事实逼迫“不得不”,而非主观上的、会损害自身利益的“无法做”。
7、第八章-恶与饿,对穗选择牵手,两次牵,这里奖励恪守夫道的钢铁直男们一个终生成就奖。
8、第十二章-闯将,选择再谈条件,这儿咱对闯王主打的就是一个胆大包天,但最后闯王都会放了小家伙们,同样,如果选直接开打就连闯王也会吐槽一句“你对她们也没那么在乎嘛”。
9、第十三章-良与狼,选择再考虑,这儿选错了,不会直接死,但之后在马车里穗会直接把良刀了(原因最后穗会自己解释),因为这儿回档比较麻烦所以就提一嘴。
10、第十四章-礼物,选择后悔,十五章烟火,我也放一块讲了。
11、第十五章-烟火,选择给乞丐钱。
12、十四章礼物时,小满穗过生日啦~古时候有些朝代或地方,十四岁就是成人礼,所以,对穗才会那么重要。
选到这儿,好感度就直接有一半啦,而且这里是极为重要的一个剧情点,之前所有的判定条件都要次一等。
选择后悔+给乞丐钱,但上述选择有遗漏——高好感度,不见结局(说是高好感,但个人认为却是最刀的一个结局,小家伙自己倒是解脱了,给良长久折磨。)
选择不后悔+不给钱,不论上述好感有多满——低好感结局,无言,(穗一句话都没给留,纯粹的报复。)
选择后悔+不给钱或不后悔+给钱,都是快逃结局,穗只留了一句“快逃”,便都不会触发后面去找小乞丐指路的剧情了,良死之前当了一回侠,也许会青史留名,只不过是进野史或刺客列传。
选择后悔+给乞丐钱,且上述选择无遗漏——满好感结局,触发两个最终结局,同生、共死。
1、在游戏的第一章【猫】中,玩家需要选择剧情【先看小羊再做决定】。
2、在游戏的第三章【豚妖】中,玩家需要选择剧情【顺着话编,先吓吓她】。
3、在游戏的第六章【荒村】中,玩家需要选择剧情【如实相告】。
4、在第七章【澡堂里】,玩家需要选择【省略号】。
5、在游戏的第八章【饿与恶】中,玩家需要答应第一次牵手【同意牵手】。
6、在第九章剧情中,玩家需要答应第二次牵手【同意牵手】。
7、在第十二章【闯将】中,玩家需要选择【再谈条件】。
8、在第十四章【礼物】中,玩家需要选择【后悔】。
9、在游戏的第十五章【烟火里】,玩家需要选择剧情【放过乞丐,并出钱帮助】。
10、依照小编所分享的攻略,就可以达成【饿殍】满好感度结局。
1、良
良是玩家所扮演的角色,他家世代行商,他曾想过不承父业,成为一名游历天下的侠客。
1626年,天启大爆炸夺走了他的一切,他在家破人亡后便化作流民、继而沦为盗匪,做了许多恶事。
2、穗
穗,九岁,洛阳人,哑巴。
她的姐姐被洛阳的千年豚妖杀死,她为了替姐姐复仇而故意被人牙子拐走,只为刺杀豚妖。
上述的一部分或全部为穗的谎话。
3、舌头
良的同伙,伶牙俐齿、唯利是图。
一般做恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。
4、琼华
被人贩子拐走的官家女孩,据说是袁督师的远亲。
5、红儿
大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,泼辣朴实,对妹妹翠儿关怀有加。
6、翠儿
大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,纯真可爱,很依赖姐姐。
7、鸢
良的故交,在解州城外有一家客栈。
8、李闯将
崇祯五年,由陕地入晋的一位反军领袖,自称为“李闯将”。
9、豚妖
良的幕后雇主,据穗所说,真实身份是洛阳修行千年、常食女童的豚妖。
1、玩家必须面对土地兼并、国家内忧外患、帝国治理等困难。
2、略显复古的画风和造型,结合了武侠的竖画风格。
3、从许多原创故事中选择,让玩家能够体验到各种各样的游戏体验。
妖错图构建了一个叫九州的世界,这个世界是一个人与妖并存的世界,玩家化身百事居掌柜,以“云中客”身份,依妖错图指引解决众生烦恼,开启冒险。游戏中,丰富多样的妖错与伙伴各具特色,玩家可自由搭配养成。经典回合制战斗下,需收集契灵助战,通过野外捕捉、任务奖励获取,挑战副本提升契灵等级。还支持自建门派,种田获取资源助力契灵培养。
米塔零MISideZero作为米塔系列的同人前传,将时间线拉回原作事件前一年。玩家置身于充满幻想与未知的虚拟世界,通过探索、与形态各异的米塔互动以及解谜来推动游戏进程,逐步揭开隐藏剧情。游戏内设计了善良米塔、帽子米塔、米拉、小米塔、疯狂米塔等众多独特米塔形象,玩家可自由选择不同线路游玩,体验丰富多样的剧情支线。
口袋妖怪超透黑2是玩家自制的宝可梦角色扮演手游。它基于现象级IP“宝可梦”打造,以像素风格呈现。游戏保留经典玩法与宝可梦形象,还加入全新剧情和人物角色。玩家能在宝可梦世界自由探索,收集并培养喷火龙、妙蛙种子等原著多个世代的强大精灵,挑战各大道馆馆长获取徽章,朝着最强训练大师的目标迈进。
战双帕弥什是由库洛游戏发行的一款很经典的3D动作手游,以末日科幻为背景,名叫帕弥什的病毒席卷全球,绝望漫延,玩家需要根据局势灵活组合消除不同颜色的信号球来释放技能和必杀技,精准把握闪避时机触发超能力冻结敌人,寻找到光明。
猫娘乐园3将故事聚焦与次女枫和三女桂的成长线路,枫,自尊心强且追求时尚,怀揣歌手梦想,却因外界“不过是会唱歌的猫娘”的评价而迷茫;桂,性格随和,善于照顾人,察觉挚友烦恼却不知如何相助,内心焦虑。游戏以这对姐妹为主角,讲述她们在友情与家人的支持下,共同面对成长烦恼、追逐梦想的暖心故事。
了不起的道门采用国风水墨画风,带领玩家穿越到一个修仙世界,成为一个落没道观的观主,肩负复兴道门重任。通过竖版点击轻松操作,招募弟子、经营坊市、研发道器,逐步壮大宗门根基。游戏内设多样境界修为体系,精心培育弟子提升实力,夜晚抵御妖魔入侵,守护道门安宁。超多可解锁建筑满足收集欲,无论是炼丹房、藏经阁还是演武场,皆能助力宗门发展。
快刀切水果游戏内包含了不同的玩法模式,玩家将在各种场景内快速的切开屏幕上出现的水果,避开炸弹和危险道具。切换不同的道具发挥出巨大的切割效果,获得更多的分数。游戏画面精美,玩法休闲,随时随地即可开启游戏打发时间。
妖错图构建了一个叫九州的世界,这个世界是一个人与妖并存的世界,玩家化身百事居掌柜,以“云中客”身份,依妖错图指引解决众生烦恼,开启冒险。游戏中,丰富多样的妖错与伙伴各具特色,玩家可自由搭配养成。经典回合制战斗下,需收集契灵助战,通过野外捕捉、任务奖励获取,挑战副本提升契灵等级。还支持自建门派,种田获取资源助力契灵培养。
时尚百货城集合了店铺经营、伙伴养成、时尚换装、精美家装等诸多玩法。游戏操作简单易懂,不仅提供详细教学内容,还有新手任务、活动礼包及诸多福利助力玩家轻松上手。游戏以百货城经营为核心,玩家化身店主,从规划店铺布局、挑选畅销货物,到制定经营策略、把控进货售价节奏,全程主导商城建设发展。从一家小型便利店起步,逐步升级为涵盖餐饮、服装等多业态的大型时尚百货城。
米塔零MISideZero作为米塔系列的同人前传,将时间线拉回原作事件前一年。玩家置身于充满幻想与未知的虚拟世界,通过探索、与形态各异的米塔互动以及解谜来推动游戏进程,逐步揭开隐藏剧情。游戏内设计了善良米塔、帽子米塔、米拉、小米塔、疯狂米塔等众多独特米塔形象,玩家可自由选择不同线路游玩,体验丰富多样的剧情支线。
口袋妖怪超透黑2是玩家自制的宝可梦角色扮演手游。它基于现象级IP“宝可梦”打造,以像素风格呈现。游戏保留经典玩法与宝可梦形象,还加入全新剧情和人物角色。玩家能在宝可梦世界自由探索,收集并培养喷火龙、妙蛙种子等原著多个世代的强大精灵,挑战各大道馆馆长获取徽章,朝着最强训练大师的目标迈进。
战双帕弥什是由库洛游戏发行的一款很经典的3D动作手游,以末日科幻为背景,名叫帕弥什的病毒席卷全球,绝望漫延,玩家需要根据局势灵活组合消除不同颜色的信号球来释放技能和必杀技,精准把握闪避时机触发超能力冻结敌人,寻找到光明。