循环勇士手机版采用像素画风,以勇者的身份反复多次循环的进入地牢中开启回合制冒险对战。合理使用卡牌对战敌人,收集各种各样的资源,合理的运用技能特点,完成一系列的冒险挑战,不断地增强战斗能力,打破无限循环。
家里的营地摆放位置也是有一定顺序的,最后为了解锁出桥梁所以需要一定的规律,等你材料够了就开始整顿成这样吧.
1、草地 + 任何毗邻地块 = 茂盛的草地
2、石头 * 九宫格 = 石头山(+120血,定期产鹰身女妖)
3、石头*10 = 哥布林村庄(生得多攻速快,死灵法的爹)
4、森林*10 = 人偶村庄(人偶100%反击不会攻击)
5、宝库被围满 = 开启的宝库(高品质装备*2、变化宝珠碎片10),开启的宝库每3天产一只石像鬼。
6、麦田-任何村庄= 茂盛的麦田
7、村庄 + 吸血鬼别墅 = 被洗劫的村庄(多4个丧尸) + 3回合后 = 吸血鬼领主村庄(大幅回血、可能给家具和物品的高级任务)
8、血魔树林 - 树林或森林 = 饥渴的血魔树林(吞噬20%以下血的单位,几率对路过的英雄造成26点伤害)
9、村庄 + 村庄 = 盗贼营地(高闪避的怪,还会破坏装备很讨厌,可以通过在村庄两侧占住位置卡掉或者遗忘法术拆除)
10、图书馆 + 翻页20次 = 废弃图书馆,在临近地块加入灵书。
11、废弃图书馆 + 吸血鬼别墅 = 几率产生女吸血鬼术士,非常弱鸡但是掉落很好经验很高的高级怪,比养血魔树林养傀儡理论需求圈数更少。
12、战场 + 战场 = 血魔之路(影响范围重合的格子都会变,也就是最多3格),血魔之路复活的灵魂最后几率掉金卡。
13、河流 + 战场 = 沉船 沉船产海妖
14、沼泽 + 哥布林营地 = 哥布林射手营地。
15、沙漠 + 河流 = 绿洲 怪物-1 勇者攻速-0.5
16、路边+河流 = 芦苇 三天一个鱼人
17、路+河流 = 桥 改变河流方向
18、郊区围成十字 中间 = 小镇
19、观察者(时空灯塔)+灵书=灵书术士
20、风暴神殿 + 树 = 焦土 +0.5法伤
21、铁匠收20次装备 = 产出魔法铠甲(怪物)
1、选择左侧的第三个选项。
2、再去选择里面第二排第四个,就能将语言切换成繁体中文了。
1、盗贼的自带天赋相对比较弱,所以会带上“恶有恶报”、奥密克戎之技(60%概率反弹远程射击,配合高闪避增加防御能力/多复活一次),“疾如闪电”(概率将一次攻击变为三连击,配合高攻速和暴击概率输出能力更高)。
2、烟雾屏障:战斗内每损失最大生命值的20%获得2s闪避所有攻击效果(对战boss稳定触发四五次2s无敌)。
3、致命弱点:最大生命值没损失10%获得0.5%的概率造成1000%伤害(配合盗贼高攻速和烟雾屏障的无敌)。
1、闪避对最终boss无效,堆闪避的可以歇歇了。
2、铁匠炉是打boss的神器,注意经过一次炉子给20个减伤,但是减伤buff的叠加上限是30.所以打boss之前在boss前两格可以挂两个炉子。同时注意挂血魔森林就可以了,不要挂饥饿血魔森林,因为触手攻击会消耗掉减伤buff。风暴神殿同理。
3、最终boss会无效掉你的一个装备和一个词条,所以请务必带上军械库,并且把词条数量拉满,即便是垃圾词条,用来稀释boss无效关键词条的概率
4、少生孩子多造绿洲。绿洲yyds。打最终boss的时候给boss-40%攻速,难度直线下降。
5、郊区适度造就行,一般+40经验就够了,打到大概三万经验升级的那一级的时候,就不指望继续升级了。如果这级选遗忘皆空的天赋,务必拆掉郊区堆绿洲。
6、补给别忘了把油画拉满,同时打boss不建议带灯塔,所以烛台也没必要带。
7、在以上满足的情况下,不用复活就能过,墓地都没必要升满
1、直接开始新游戏,玩家可以在冒险模式,以及暂停模式之间自由切换。
2、同时还得留意日期进度条,敌人会在每日结束时出现。
3、战斗都是自动进行的,玩家无法操作,不过记得提前加强角色实力。
4、右侧则是有各种道具,以及装备,记得搭配一下。
5、左下角则是有多个卡片,可以拖动到关卡中,就能增加角色属性。
6、随时可以返回营地,然后自由建造,也可以再次去闯关。
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