《最终幻想 3》在地图设计上构建了漂浮大陆、外侧大陆与海底三层重叠的空间架构,极大丰富了探索维度,也为后续 4-6 代的多地图设计奠定基础。包括引入了可根据战局灵活切换的 “转职系统”,以及能召唤希瓦、巴哈姆特等经典存在的 “召唤魔法”。这两大核心要素不仅提升了本作的策略深度,更成为贯穿《最终幻想》系列的标志性玩法。
一、职业
如何运用这些职业是很有趣的事,“职业”的设计使FF3的游戏性大大提高。在游戏中有些地方必须要用某种职业才能从容应战,如在哈因城监狱有必要用学者的“识破”能力查看BOSS变化不定的弱点属性;在萨洛尼亚最好用龙骑士的跳跃来对付大鹏金翅鸟;在暗黑洞窟中需要转职魔剑士,否则……
各职业的各项能力数值也不同,如“体力”一项,数值越高,HP成长越快,一些纯物理攻击型职业的“体力”值很高,例如修道士、空手家。
各职业也有升级,即职业熟练度,熟练度越高,以后从其它职业转回来所耗C值就越少。
职业转换要消耗C值,C值是在战斗中得来的,最高255。从一个职业转到另一职业所耗C值不一样,一般有以下规则:越低等的职业所须C值越少,类似的职业转换所需C值较少(如黑魔道师转魔人,战士转骑士等),目标职业的熟练度越高,所需C值越少。同时要注意:等级不够不能转高级职业,如最终职业要求40级以上。在转职前必须将身上装备全部卸下。
各种职业的武器防具也不同,如果没有对照表,往往在找到新装备后不知道给谁使用。现在有了FF3专题武器一览、防具一览,这已经不成问题了。
二、物品与装备
FF3的物品与装备的种类之多在FC机种上是罕见的。如何运用这些物品是进行游戏的关键。FF3专题已经列出了很全面的物品、武器、防具一览表,虽然其中难免还有一些谬误,有待进一步检测与修正。
物品分三类,第一类是战斗物品,对敌人使用,此类物品往往不能在商店买到,对敌人有各种不同效果。有些物品虽然和相应魔法的功能一样,但它的使用效果与使用者无关,即使战士也能使用,并非魔道师独占。此类物品也可对己方使用,但这也太……
第二类是辅助物品,对己方使用,一般为回复型的,例如回复剂、解毒剂、金针,也包括在战斗中提升攻击力、防御力的物品,以及一般情况下使用的蔬菜、面包等。辅助物品一般可以买到,尤其回复型是保命的东东,只有不死鸟尾比较珍贵,随便哪家店铺都买不到,令人吝惜,幸好有白魔法复活可以代替。
第三类是剧情物品,拿到了想扔也扔不了,例如内普托龙眼、矮人之角、四环素牙。其实在游戏中回复剂、解毒剂也有作为剧情物品使用的时候,例如治病救人。
物品使用有一种特殊方式,平时在村庄、建物或迷宫中对某物体或某个人按FC手柄B键,显示物品列表后,再选择某件物品,例如在门前按B键,在物品列表中选择魔法钥匙开锁。这是游戏中必须会用的。乌鲁村下方的老头会教你如何使用,利用前述操作方法,你给他一个回复剂,他就会给你一个眼药。
武器防具的种类繁多,不同职业所能装备的种类不同,要注意别让一个人转职后身上光光的什么都装不了哦。武器中要注意的是弓箭类,必须要一手配弓一手配箭,才能使用,而且箭用完了就无法正常攻击了,如果你用的是狩人可要小心剩下的箭!
在战斗中也可以在物品列表中选择武器,用法和使用其他物品一样。有些武器当成物品使用,会产生魔法效果,例如燃烧杖、防御剑。
方法/步骤
怪兽图鉴和游戏统计 FF3DS版和FF系列复刻版类似,还是有怪兽图鉴的。在浮游大陆基莎尔之村(有卖招出胖陆行鸟的基莎尔蔬菜以及开被锁门的魔法钥匙)内的旅店,在右边有个隐藏通道,那里有个老者可以看到打死过的怪兽以及游戏中逃跑次数等统计信息。
隐藏职业洋葱战士 与长老トパパ进行通信,收到第4封信件“子供たちが行方不明じゃ!”说是村里的孩子去冒险时走失了,也就是那三个曾经欺负软弱的黄发小孩。回到乌鲁村见长老,长老说孩子去了祭坛洞窟,在祭坛洞窟2层可以见到被三个ボム围住的孩子。
打败敌人后孩子交给了阿克水晶的碎片,众人获得了洋葱剑士(たまねぎけんし)称号。该职业初期很弱,在LV92级开始能力大幅提升,在LV99时各数值全部99,可以使用全部黑白魔法,同等级下使用魔法数量和贤者类似(即99级最多4个8级魔法使用次数)。但不能使用召唤魔法
莎拉公主首饰修理事件 收到莎拉第4封标题为“大变なの!”的信件!”,赶回到萨森城,在右塔顶层莎拉公主交给因格兹她坏掉的首饰(サラのペンダント),去加斯村找铁匠塔卡(タカ),他也说修不了。再给铁匠塔卡(タカ)发信,他回复(第4封回信)“传说の锻炼屋”。去萨洛尼亚西北村,在右上有个女锻造屋,她称其在寻找传说的金属。在帮助众人修好了莎拉公主的首饰之后,请众人帮她寻找幻之金属ァ£ハルコン。回萨森将首饰交给莎拉,得知这个首饰是她母亲留给她的。
包含22种职业,分为物理输出、魔法输出、辅助等类型,核心职业包括修道士、骑士、风水师、忍者等,不同职业可通过转职解锁高阶形态,职业组合与转职策略直接影响游戏体验。
职业分类与特点:
物理输出型。
修道士(武僧):前期万金油职业,徒手攻击力随熟练度提升,HP成长率极高,适合练级过渡。
骑士(双盾形态):双手持盾专注防御,被动替队友抵挡物理伤害,适合高难度迷宫。
忍者:二刀流高爆发,速度成长全职业最高,但防御较低,需搭配技能【见切】。
魔剑士:邦加族最强战士,技能【阿鲁迪玛魔刃】造成3倍伤害,适合后期输出。
魔法输出型:
黑魔导师:高智力成长,擅长1-7级黑魔法,但MP限制明显。
风水师:地形依赖型职业,不耗MP且伤害浮动大,需配合SL(存档读档)策略。
贤者:最强魔法职业之一,拥有【阿鲁迪玛爆炸】等终极魔法,但攻击距离受限。
辅助型:
白魔导师:必备治疗职业,精神属性高,可施放7级恢复魔法。
盗贼:高敏捷,擅长逃跑和偷窃,中期可转职为输出型职业。
青魔道士:通过【学习】技能复制敌人特技,青魔法兼具攻击与辅助效果。
转职与职业组合建议
转职规则:
转职需消耗C值(战斗积累),目标职业熟练度越高,消耗越少。
高级职业(如忍者、贤者)需角色等级≥40。
推荐组合:
前期练级:4修道士(高HP成长)或2修道士+1白魔+1黑魔。
中后期推图:1双盾骑士(防御)+1魔剑士(输出)+1贤者(魔法)+1风水师(地形输出)。
终极阵容:忍者(物理爆发)+贤者(魔法输出)+白魔(治疗)+召唤士(全能辅助)。
转职路径:
物理系:战士→骑士→忍者/龙骑士。
魔法系:黑魔→幻术士→贤者/炼金术士。
1、升级的3D视觉效果和全新的故事情节;
2、浏览怪兽图集和其他游戏内容时更流畅;
3、重新制作Job Mastery Cards的视觉效果;
4、PC版拥有更佳的画面;
5、包含Steam集换式卡牌和成就。
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