基因进化论游戏由奇点像素工作室开发,这是一款以细胞合成为核心的休闲小游戏,不断地添加各种细胞内容,观察这些细胞之间的反应,在意想不到的地方产生攻击的效果,以各种姿态互相消灭,与环境内的其它生物快速展开战斗,模拟出不同种类一局数量的细胞共处同一片区域时产生的结果。
1、通过选择、交叉和变异等操作,优化生物的基因组合,提升其适应性和战斗力。
2、合理分配资源,如DNA片段、能量等,以支持生物的进化和繁殖。
3、与其他基因进行战斗,测试生物的生存能力,争夺资源和领土。
4、探索游戏世界,发现新的生物和基因资源,解锁新的进化路径。
1.复活古基因
派遣探测器钻取永冻岩芯,提取残损古DNA,在实验舱内补齐缺失片段,让亿万年前的灭绝物种再次呼吸,并随手改写它的耐受基因,使其适应当代生态。
2.杂交风暴
经过编辑的复活体若与现存野生种发生基因交流,可能诞生携带远古特征却具现代抗性的全新谱系;其繁殖速度、食性突变难以预测,整个食物网将在几代之内被重新洗牌。
3.声纹演化
随着喉部结构、共鸣腔与听觉器官的协同突变,生物鸣叫会从低频脉冲渐变为复合超声波,大陆各处响起迥异和声,玩家的探索过程伴随一条动态生成的世界音轨。
4.跨星播种
向好友的星系发射冷冻胚胎舱,对方接收后可选择放生或圈养;两种截然不同的大气成分与重力条件将赋予同一物种天差地别的演化压力,数十年后回访,或许只能认出那半段似曾相识的鸣叫。
1、游戏核心是把四种细胞——可游动藻类、群居藻类、大型生物、群居小型生物——放进封闭网格,让它们自行碰撞、吞食。
2、玩家可投放绿色食物引导移动,也可在编辑界面新建个体,调整颜色、体积、生命、护甲、侦查范围等数值,并给细胞装配叶绿体(缓慢回血)、纤毛(提高移速)或喷射(短距射击)。
3、此外,可设定遭遇敌人时的行为:优先远离、优先攻击或保持中立。
4、设置完成后,新细胞立即入场,除此之外玩家无法干预,也没有暂停或加速选项。
5、实际运行中,细胞按简单规则来回移动:遇到食物会聚拢,遇到敌人根据优先级执行攻击或规避。
6、攻击方式只有贴身冲撞,伤害取决于体积、护甲与是否携带喷射。没有遗传、突变或世代记录,每局都是重新随机,玩家更多是在观察而非操作。
1、搭载高自由度基因编辑系统,提供上百种基因片段与器官模块,支持敲除、插入等精准操作,很不错的。
2、构建动态平衡的生态世界,模拟真实食物链规则,细胞间存在捕食、共生等关系,资源分布与环境变化。
3、还原科学演化机制,基因突变兼具随机性与方向性,演化路径不可逆,不同基因组合会触发差异化表型。
4、配备多视角观测系统,可切换显微镜视角观察细胞分裂,或用全局视角调控环境,实时追踪演化数据吧。
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