漫长等待The Longing是一款移植自端游的暗黑风冒险解谜手游,以独特的400天真实倒计时机制为核心玩法。玩家化身国王的孤独仆人,在地下宫殿中等待主人苏醒,期间可自由探索神秘洞穴、收集资源、平衡精灵体力,甚至通过三条剧情路线(逃离、囚禁、按部就班)触发五种结局。游戏采用抽象画风与沉浸式音效,营造出压抑又迷人的氛围,剧情走向全由玩家选择掌控。手机版完美继承端游精髓,并针对移动端优化操作,无论何时退出,倒计时永不停歇。解锁隐藏成就、揭开王国衰落的真相,你的耐心与智慧将决定这场孤独守望的最终结局。
先补充一个中间宫殿的图
方块那里是省略了的两张有书架子的图
今天向上探索黑暗的矿洞
路线图,具体采集见上期总图
用锄头挖通路,前方又是一个上不去的高台,之前观察那个紫色绿色蘑菇长在一起的蘑菇洞,发现找空地将两种蘑菇相邻会种出一朵大蘑菇。
所以要在高台前种大蘑菇,踩着它上去,我是先采了一朵紫的种在离墙最近的地方,然后挨着它种了一朵绿的。回家挂机再回来它就成了这样
为了不剧透,大蘑菇上面的剧情都暂时不放图了,但有些地方容易卡关我会用游戏里自带的提示说一下。
1、自杀(跳崖)
漫长的等待已被强行终结,一颗灵魂迷失在了无底深渊,将永世孤独。
2、叫醒国王
大家对于这个结局有好多不同的看法,有些人认为毁灭是永生,但我觉得毁灭就是啥都没了呀。不过一千个观众眼中有一千个哈姆雷特,尊重每个人不同的看法。
3、等老爷爷一个人来打水的时候从水井上去,据说是整个游戏结局里唯一的Happy End,地面探索了一圈只有一个墓碑,我估计是国王的。
4、等小山怪一个人来打水的时候从水井上去,bad ending。
5、集齐3块大水晶(紫水晶:塔楼;绿水晶:白色矿区瀑布;黄水晶:神秘门),梦见自己成了国王。
影子诞生的线索
画【诞生】与【造物】【造主】
诞生:影子在蓝色背景下睁眼,蓝色可能象征蓝天,影子的眼睛是白色的,与游戏中黄眼形象不符,可能是原本的形象,或者只是用白色来象征懵懂的出生。
造主:黑暗世界的黄眼睛国王,戴着红色的王冠,在其他画作中,王冠通常是黄色,而红色代表邪恶,集权,暴力等负面比较多。预设国王的邪恶符合国王醒来后随便就毁灭世界的举动。
造物:在蓝色背景下的流血的影子,眼睛是黄色的,可能暗示影子在一场事故中死去或者通过死亡变成了国王的影子。
关于影子身世的猜测
画【救星】与【家人】
救星:一个白胡子的老人,与黑影有相同的鼻子,救星是个有特别指意的褒义词,如果影子的使命是叫醒国王,为什么会把老人称作救星呢?这里体现了影子的个人意志是想离开地下,摆脱孤独。
家人:酷似影子的少年男孩,从结局可知这是影子被洗干净的样子,这里是形容影子自己,和失明老人,小山怪还有一位老太太成为了家人。
画【逃亡】与【梦者】【变异】
逃亡:影子左侧有个蓝色的蘑菇,蘑菇通常在作品中代表致幻,奇异,游戏中的蘑菇可以让影子逃走,这是线索。
梦者:黑暗中的蓝色蘑菇,暗示吃蘑菇能做梦。
变异:红色的蘑菇,红色代表危险,在游戏中吃了绿色蘑菇会中毒。
画【畏】
畏:影子的眼睛和笑容,实际上是指躲在黑暗中的某种存在,暗示了游戏情节的战胜黑暗部分。
【无底深渊】【当心】【许普诺斯】
当心:水桶流血,暗示影子会从桶中遭遇危险,结合影子的梦可以得到从井中逃走的方法,这幅画代表了其中一个结局。
许普诺斯:红色的睡神,红色表示焦躁不安暴力之前已经说过了,而游戏中唯一在睡的是国王。
无底深渊同样是对其中一个结局的暗示。
【胜利】【怀疑】【挫败】
这三个名字分别对应六幅画,首先中间的画内容相同,是白鹳,德国国鸟,给人送孩子。
其中胜利分别是:破壳,砍头
挫败分别是:蛋中喷血,白鹳飞走。
破壳暗示出生,喷血暗示难产。
砍头与白鹳飞走可能指白鹳把孩子留下,也就是影子,飞走暗示影子的离开。
这两组画很可能意有所指,但我觉得自己的这个猜想十分牵强。
带着王冠的影子,似乎在仰望什么
1、去秘密塔找到鹤的窝,等鹤归来把掉在窝里的钥匙撞下来
2、去找隐藏的木门。先去中心位置的地图石碑探测木门的位置,用自动寻路标记地点
3、回家,等时钟读到快到零时赶往木门位置
4、木门每天零时会自动打开一次
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