当经典塔防遇上神话创意,会碰撞出怎样的火花?植物大战僵尸诸神版给出了完美答案!这款由B站UP主【Tip杨山木雁】精心自制的同人策略塔防游戏,在保留原作精髓的基础上,大胆融入“诸神化”设定,为玩家带来一场前所未有的策略盛宴。剑仙杨桃、维京巨噬花等特色植物悉数亮相,每株植物都拥有独特机制与成长路径,让战斗策略性倍增。更引入天气系统、单株养成、实时拖拽等创新玩法,搭配类似明日方舟的干员机制,让强力植物成为战场上的制胜关键。冒险模式、植物图鉴、成就系统一应俱全,支持跨平台存档,随时随地畅享策略乐趣。
1、剑仙杨桃
特性
非技能期间不攻击、不阻挡僵尸;50 秒内攻击力逐渐提升至 + 200%。
技能结束后重置特性,状态会随特性增益变化。
定位:需要 “蓄力” 的高爆发输出植物,适合搭配阻挡类植物保护。
2、维京巨噬花
核心能力:
群体伤害 + 吞噬(直接吞血量低于自身攻击力 7 倍的无防具僵尸)
吞噬僵尸后,将其 40% 血量转化为 “酒”(最多存 2 倍自身生命);受伤时消耗所有酒,触发等量治疗。
免疫寒冷减速
定位:兼具输出、生存的前排植物,适合处理低血量僵尸 + 自我续航。
3、寒冰魔法师
技能(穿透):下次攻击发射冰棱,对穿透僵尸造成 130% 攻击 + 10 穿透伤害,附带 200% 攻击的寒冷属性。
定位:远程输出 + 控场植物,靠寒冷属性减速敌人,适合搭配高爆发植物。
4、土豆迫击炮
特性效果:不再进行普攻攻击 主动效果:技能开启后,手动选择一处落点,向目标落点投弹,炮弹造成攻击力120%的伤害。
1、本改版核心玩法类似方舟的干员机制,大部分植物只能上场一棵,除了荷叶、南瓜类,改版里还有培养机制,可以升级植物强化战斗力,目前作者还在全力制作中,完整版将会48种新植物与若干新僵尸和新地图新机制。
2、植物特性每次攻击有2%概率释放光/暗大招,并进行转换,光的形态攻速3秒,额外发射伤害200/秒群体帧的穿透流星。暗形态攻速1秒,每次攻击发射15发40伤害的跟踪暗星,每22次攻击召唤一发陨星,造成定点范围伤害1500。
3、植物:神·1437·魔
特性:每次攻击有2%概率释放光/暗大招,并进行形体转换,光形态攻速3秒,额外发射一发伤害200/秒群体帧伤的穿透流星。暗形态攻速1秒,每次攻击发射15发40伤害的追踪暗星,每22次攻击召唤一发陨星,造成定点范围伤害1500。
1、相较于传统的植物大战僵尸,诸神版中大部分的植物同时只能存在一株。
2、在诸神版中,植物的能力都得到了极大服务的加强,单体就能提供很强的杀伤力。
3、在种植植物的过程中,游戏整体速度会大幅度降低,更便于玩家动帧格。
4、僵尸能力也拥有极大的提升,玩家需要合理运用不同特殊植物尝试击败各种全新僵尸敌人。
1.植物与僵尸形象全面“诸神化”,例如“豌豆射手”进化为“寒冰机枪射手”,“普通僵尸”升级为“机枪读报僵尸”,赋予角色史诗感。
2.植物与僵尸能力同步强化,玩家需通过技能搭配与战场应变实现以弱胜强。天气系统与进化机制引入随机性,每局游戏体验独一无二。
3.超过50种植物与38种僵尸,每种角色拥有独立技能树与进化路线。支持关卡编辑器与模组导入,玩家可自定义战场规则与角色属性。
4.采用Q版3D画风,角色动作夸张生动,场景细节丰富。背景音乐与音效紧张刺激,增强沉浸感。
Q:玩法和原版一样吗?
A:完全不一样!原版是 “种植防御”,诸神版是 “单株养成 + 实时操作”,更像策略 RPG
Q:有新植物 / 僵尸吗?
A:有!杨桃剑仙、樱桃战神等原创植物,黑橄榄石骑士等 BOSS 级僵尸
Q:新手能直接玩吗?
A:建议先熟悉基础操作,诸神版难度高,前期容易手忙脚乱
植物大战僵尸旅行版以环球旅行为主题,在原版的基础上做了深度扩展,跟着戴夫环球旅行、在不同地貌打僵尸。目前开放四大主题世界和三个副本,每个世界有专属地形、天气、僵尸和植物,难度层层递进,每到一个地方就是全新的塔防挑战。
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