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地下城堡4骑士与破碎编年史手游以地牢冒险为核心玩法,结合了角色养成和即时策略等玩法元素,进入暗黑古堡类招募更多的职业角色,扩大自己的队伍,在地牢世界内展开爽快的冒险战斗体验,完成丰富的主副本任务,获取更多的装备和武器,守卫自己的城堡。
地下城堡4骑士与破碎编年史手游官网地址:http://d4.gamelunar.com/#/
真不怪你
夜魅雷娜
可爱软妹酱
9月17日见
七夕节在地堡过
辉月骑士
初光之盾
拷打制作人
先说建筑等级优先升级顺序。
招魂塔和庄园优先度最高,这两个建筑是生产日常资源的,作为一个以挂机为主的游戏,资源的重要性不言而喻。经验值,打造装备的铁块以及升级建筑的材料,都要靠这两个建筑生产。等级越高产量越高。
接下来就是铁匠铺和冒险者工会,这里一定要优先铁匠铺。因为冒险者工会等级的提升是不会增加极品角色刷新概率的,只是会解锁几个无关痛痒的角色,还有就是等级上限,所以只需要把等级上限解锁到合适位置就行,没必要多升。但铁匠铺升级会增加极品装备的打造概率,后期的极品装备基本上都要靠自己打造。
关于礼物
审判庭里可以给角色赠送礼物增加好感,从而获得好感度奖励,这里一定不要随便送,刚得到的礼物一定要先留着,等拉姆齐出现后全部无脑送给他,不然后面会因为军团战卡图。
关于战力
目前战力提升方向主要有三个,首先是秘宝,对战力的加成最重要,越到后期越重要。其次是装备,好的装备都要靠自己打造,需要通过消耗钢铁不断打造去提升打造等级和出极品的概率。最后就是角色品质,通过消耗金币去不断提高获取更高品质角色的概率。
关于抽卡
引荐密函不会提高抽卡概率,所以一定要等到解锁ss级品质之后的时候再去使用。
关于装备打造
一定要先提升铁匠铺的等级,把出极品的概率拉起来,再去消耗钢铁打造。装备等级根据消耗的钢铁数量提升,所以钢铁是一种对实力提升很重要的资源。
关于钻石
作为游戏里最重要的资源,一定不要随便乱花。特别是不要在前期直接用钻石抽秘宝。后面会解锁商店,每天都有折扣物品买,这个时候再优先购买打折的渡鸦之羽,除此之外还有打折的钢铁也可以考虑入手。如果想刷英雄,可以适当的买点打折的金币。
1.光盾:
女主,菲欧娜,角色定位是承伤位,这里给到她的实际上是一个后期的t而不是一个前期的t,解锁天赋4-2之后才可以更好的抗伤害,因为是初光阵营所以可以吃到光奶的40治疗加成,一般用于对单体boss
天赋推荐:12随便点,3-1,4-2
装备推荐:
只用回能套,别的套装没用,塞蕾娜实际上并不适配,堡4里面对单的时候快速打出控制比承伤有用太多了。唯一装备推荐铁腕臂甲。
2.光弓
银色审判,定位是射手,同样给到的是一个后期的射手位,并且是辅助射手位,我在用的时候通常把他当成辅助而不是输出,前期没什么用,常用于对单或者对多,减50能量在面对很多能量技boss的时候可以起到很大的用处,最典型的就是沃辛达。
天赋推荐:2-2,3-2,4-1打单体,4-2打群体,注意4-2的打群体可以同时减能,很关键。
装备推荐:
莫拉带回能套的时候实际上对伤害的增幅并不大,常规带回血套,本身比较脆,回血套可以更好的站住。唯一装备没有推荐。
3.光法
光法,但感觉长的像精灵,只不过穿了一身白衣,同样后期英雄,多用于打aoe的法伤,同样的定位是法师实际上更好的起到功能性的作用。常驻百分之十的回复以及护盾可以保一下前排不死,和光盾有更好的联动。
天赋推荐:2-2,3-1用于对面回血多,3-2用于群体无回血,打尼克斯记得带3-1.4-2
装备推荐,同样的回能套,唯一装备无。
4.白骑士
白骑士经过削弱和增强目前还是攻击距离2,看上去有很好的输出但是实际上对单比不过剑圣(精灵战士),曾经用于打尼克斯,现在也没大用,总体上没有上场机会。基本上对单也只是打桩的时候用,平时不用于打boss。
天赋推荐:2-1对单,2-2对多,3-1对多,3-2对单,4-1对多,4-2对单
装备推荐,回血套或者回能套视情况而定,回血套用于对多,回能套对单。
5.光奶
光奶也是后期英雄,实际上治疗都是后期的事,前期用不上治疗。多用于对单体boss或者几波小怪和地下城。
天赋推荐:1-1,2-1,3-2,4-2
装备推荐:一定要带回能套,唯一装备可以带虹羽贝歌,很有用。
1、作为队伍基石的主坦位,初光之盾就是目前的版本答案,这位开局即送的免费角色,其强度足以放在T0级坦克行列,基础属性面板便已足够亮眼,更别说两大核心被动技带来的提升,格挡弹反机制不仅能有效化解单体控制,还能通过反弹伤害打乱敌方节奏,而当血量跌破40%临界值时触发的龟壳护盾,直接按照力量数值生成等额护盾量,配合额外30%格挡率加成,堪称残血反杀的神技,主动技更是覆盖角色周边六格范围的群体控制,无论是限制突进型敌人还是打断施法动作,都能为团队创造输出,实战中常能见到初光之盾独自扛住BOSS整套技能循环,为队友撑起安全区。
2、战士位的选择聚焦于白骑士,这位需要光明人性达12点方可招募的猛将,其普攻伤害由攻击力与力量双重加持,配合被动1的纯粹增强与破甲效果,面对高防单位也能打出真实伤害。被动2提供的攻速加成则让输出频率突破天际,配合标志性主动技赵子龙参见,能在单回合内对最多八个目标造成很高的伤害。该技能不仅伤害系数惊人,还自带穿透特性,经常能在混战中完成收割,成为MVP争夺战的常胜角色,使用时需注意与坦克一起利用地形差制造包夹攻势。
3、辅助位的选择非地精舞娘莫属,这个被玩家戏称为骂街女王的角色,其普攻伤害虽依赖敏捷与攻击力,但真正恐怖的是被动1的增益转化机制,所有作用于自身的增益效果都会转化为增伤BUFF,这使得她在各类强化状态下输出爆炸,更绝的是被动2骂街效果,当血量低于50%时,立即对周围敌人施加10秒沉默,既打断关键技能又延缓进攻节奏,主动技则是纯粹的群体增伤光环,覆盖率广且持续时间长,实战中可将她略微前压,既能提前触发沉默控场,又能保证增益覆盖全队。
4、支援位的黯影神官展现了策略游戏的精髓,这位通过首充12元加签到三天获得的性价比之王,彻底颠覆了传统奶妈定位,其普攻伤害融合魔力与攻击力,被动1专为近战单位量身定制攻速加成,与白骑士组成黄金搭档,被动2的魅惑控制虽属锦上添花,但主动技才是核心价值所在,为血量最低的角色提供治疗+伤害加成的双重保障,在当前版本奶量普遍鸡肋的背景下,这种无脑增伤式支援显然更具战略价值,尤其在应对多波次战斗时,能提升团队容错率。
5、输出阵营呈现双星闪耀的效果,其中的骨语女士作为前期免费获取的法师王牌,凭借独特的成长机制称霸法系输出榜,其普攻伤害由魔力与攻击力共同构成,被动1的亡者激励每阵亡一名单位便提升最高60%伤害,配合召唤炮台墓碑加速叠加层数,短时间内即可堆叠出恐怖的伤害倍数,主动技的群体AOE魔伤在增伤体系加持下,时常能打出越级击杀的效果,需要注意的是合理调整站位,避免墓碑过早被摧毁影响持续输出。
6、另一位输出核心霜吻则需要氪金解锁,这位158礼包专属角色用实力证明着付费内容的含金量,其普攻伤害同样基于魔力与攻击力,却拥有连续三次打击的特殊机制,被动1对于普攻也是可以带来数值提升的,更有40%概率追加140%魔力伤害的冰刺,被动2可以用来单挑,主动技的直线冰刺伤害计算方式极为慷慨,摆放得当时可同时贯穿多个目标,实战中可适当前移站位,利用冰棺触发机制分担承伤压力,同时最大化输出效率,在具体战术执行层面,需充分利用敌方索敌机制,优先攻击面对面站位的目标,受控后才转向最近单位,据此设计的站位方案颇具巧思,将霜吻与地精舞娘部署在白骑士附近,既能充分发挥前者的直线输出优势,又能让后者及时释放沉默控制,初光之盾镇守中路吸引火力,黯影神官游走侧翼提供应急支援,形成立体攻防都有的效果。
一,与恶灵为伴的少女
当我们通关第二章节后,再次回到幽暗林地的城堡,就会触发骨语女士打包行李跟我们回家的彩蛋,奖励绿色秘宝的碎片。
二,找不见的齿轮
这个齿轮其实是法典的零件,在法典的第三页解锁。
三,风息绝壁的隐藏任务
在风息绝壁的这个小房子内,这个发明家会要求我们隔一阵子给他一些金币,随着地图完美通关很多小伙伴就会忘记这里。
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