魔塔地牢2是Zeros游戏工作室推出的一款融合Roguelike与魔塔like元素的竖版地牢策略手游。游戏内容超丰富,拥有八大区域、200 +张地图、700 +种装备与技能,还有36个角色、近50种职业供玩家选择。玩家能依据攻击流、法术流、召唤流等不同流派制定战术,勇闯随机生成的地牢。在每个地牢中,需规划路线收集宝石、装备和技能,通过杀怪、转生提升战斗力。
1、简评
数值优秀,机制优秀,强度优秀。前期略难,最速毕业。有效连击率最高可到300。[天地随心]技能可全场瞬移,无需耗蓝,被封印也可用。唯一弱点是坚固怪。
2、技能
初始专属。使[寒冷]不减伤。获得等同连击的增伤和破防。包括[玉骨冰心]提供的额外连击。也就是说1000寒冷值就可以达到百破防了。
初始专属。先攻1次,被击反击。每回合损血寒冷值,前期比较伤,需要控制寒冷值;后期忽略不计,寒冷值越高越好。战后获得回合数寒冷,这里应该是指被攻回合数,没有被攻击不会获得寒冷。
专属。免疫中毒、虚弱,非常省心。获得最高200的额外连击、最高75的额外减伤。
专属。吸血+7,每7次战斗回少量血、寒冷值-7。后期寒冷值其实算是越多越好,不过后期每次战斗大概最少获得2寒冷值,少1也无妨。最高+30连击。
专属。BT无需多言。全场瞬移、无需耗蓝、无视封印。未被削弱的中心传送ProMax。
3、无尽思路
看完技能就知道了。[冰灵蚀心]配合[玉骨冰心]轻轻松松100破防到手,破防流最快成型。有效300连击,当然要点晶核的百分比伤害[君命已决],越快点越好。点一次减伤就全点[君命已决],大概250层就可以点满。100连击中[幽潭寄心]提供了30连击;剩余70连击有5件装备还可加上[功效药物]技能很容易就凑齐了。然后就毕业了,几乎是所有角色中最快毕业的了。
4、杂谈
有效连击300,也就是每回合4次[君命已决],普通怪3回合秒杀,+2寒冷值。[幽潭寄心]平均每回合-1寒冷值。综合平均每回合+1寒冷值。
朱雀神女的强度虽高,但仍不及天花板占卜师。弱点是坚固怪,其实与普通角色相比,朱雀神女多了200连击,打坚固怪会更容易些,可惜仍是杯水车薪。当然有[天地随心]在,其实基本也算无敌了。
做到以下几点就行:
1、房日弓改1和2都选攻击技能(别选特性)
2、45级出青龙融合
3、小怜血量低于10%(不出解放基本都不用担心,用不到它)
达到以上几点换出来就直接解放(刷无尽)
一旦解放两个攻击技能都消失了(等于两个技能换解放)
技能也变了:得卡蓝量了………
1、刺客
刺客攻击快,并且拥有穿越敌人的能力。
轻巧【特性】
人物的防御-25%,战斗开始额外攻击一次。
隐身穿透【25MP】
如果地形允许,可以隐身穿过敌人。
快速刺杀【特性】
和敌人战斗时如果敌人之后是空地,则获得6BHP和1MP。
2、魔法师
魔法师拥有多种类的魔法攻击,并且魔法攻击的强度也让人畏惧。
法术穿透【特性】
人物攻击无视敌人防御,同时自身防御-50%,回血效果减少。
涨暴风雪【3BMP】
用暴风雪冰冻敌人,前10回合敌人的攻击速度-40%,10回合后效果减半。
3、召唤师
召唤师能够召唤强大的生灵与自己并肩战斗,增加召唤师的属性,并为召唤师抵挡伤害。
召唤-黑蛇
黑蛇拥有大量的生命来抵挡伤害战斗时黑蛇能恢复15%已损生命。
召唤-蓝狗
增加玩家的攻击。
召唤-绿鹰
增加玩家的攻击速度。
4、亡灵术士
亡灵能够为亡灵术士回血,并且还能通过特殊技能来获得大量的攻击来击败敌人。
亡灵契约【特性】
亡灵术士每次升级获得亡灵最大值8%的亡灵,亡灵术士无法获得属性加成。
盈亡灵召唤【4MP】
让击败的敌人成为亡灵。
亡灵护盾【40MP】
使用亡灵护盾保护自己。
5、骑士
来自王国的骑士,拥有超高的防御,并且战斗前能够根据防御获得相应的护盾。骑士适合通过卡敌人攻击防御值来做到无伤击败敌人,甚至能够拖延战斗的时间来获得不少额外血量。
肉盾【特性】
骑士的攻击-10%,防御+20%骑士行动缓慢,攻击速度-20%。
坚固防御【特性】
骑士在每次战斗时候,都可以获得50%防御值的护盾。
6、道法使徒
洪荒时期的超级强者,失去了力量踏入魔塔,为追寻至高的力量。
开天辟地【特性】
拥有额外的伤害加成,拥有更高的初始血量。
1、多模式选择
标准模式的中长流程(每局1-2h)的肉鸽体验。
以及快速模式(约30min)快节奏的爽快肉鸽。
觉得还不够?那就在无尽模式无限循环,300位数血量你能秒我?
2、内容丰富
八大区域,超过200张地图,700+个装备&技能可供组合
在每一个区域内,规划路线,拾取宝石,击溃敌人,打败BOSS,进入下一个区域挑选区域奖励!
3、36个角色,近50种职业
不再只是攻击和防御的选择,超多热门流派可以选择:攻击流、防御流、法术流、复制流、献祭流、攻速流、召唤流、占卜卡牌流、商人暴富流。
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