点杀妖怪国际服融合休闲、放置、养成元素,竖屏展示,战斗与玩法分屏处理,角色自动攻击,轻点屏幕即可加速斩妖。游戏吸纳日式忍者元素与国风水墨画风,打造精美和风仙境,海量关卡等你挑战,每过一关解锁新玩法与系统。除经典打怪闯关,还加入重生、轮回、神器、皮肤和式神等元素,多线成长体系,策略性十足。
1、玩法
点击战斗区域,通过连击可以快速对妖怪进行攻击
其中升级刀法是提升攻击的关键,点击刀法说明可以查看刀法详情
刀法进阶:
绿色:10级解锁:刀法攻击提高100%
蓝色:25级解锁:刀法攻击提高100%
紫色:50级解锁:刀法攻击提高100%
金色:75级解锁:刀法攻击提高125%
橙色:200级解锁:刀法攻击提高100%
刀法:每提升25级,攻击*400%
红色:1000级解锁,刀法每提升1000级,攻击*1000%
刀法升段:从1000关开始,每间隔100关首次通关可获得刀法残卷
点杀妖怪加点方面主要以攻击为主,努力的加强攻击的侧重,重生、轮回之中亦是如此。
2、重生
重生在通过75关后解锁
重生将重置关卡,刀法和金币
重生后获得当前的勾玉奖励,勾玉是提升重生技能的货币
击杀头领可获得固定的勾玉奖励,击杀大头领可以获得对应当前关卡难度的大量勾玉。
3、轮回
轮回在通过150关后解锁
轮回将重置关卡、刀法、金币、勾玉和重生技能
轮回后获得魂,魂通过当前累计的勾玉综合转化,魂是可以提升轮回技能的货币
勾玉每转化1点魂,都将大幅度提升大头领获得的勾玉
轮回时狂野勾选重置轮回技能,轮回后将重置当前的轮回技能并返还消耗的所有魂。
4、神器
头领和大头领由一定几率掉落神器,越高关卡掉落的神器等级上限越高。
神器品质:
下品:一条固定重生技能词条
中品:
一条固定重生技能词条
一条随机重生技能词条
上品:
一条固定重生技能词条
两条随机重生技能词条
极品:
一条固定重生技能词条
三条随机重生技能词条
隐藏词条:
月读+志那都彦=大金刚轮印强化
不动明王+大黑天=内缚印强化
滑头鬼+财天=智拳印强化
惠比寿+大年=日轮印强化
须佐之难+祸津日=外狮子印强化
此外还有皮肤、式神等元素也能让你大大提升攻击。
式神:常用的式神无念,理由是可以跳关卡(大于5%的效果才可以有明显的跳层;需要大头领才有效果),其他式神暂时没什么用。
式神副技能:前期用砖石刷无念尽量上到10级(因为10级可以有4个副技能孔);到了10级后可以尝试附灵(实用技能:宝石猫、神器猫、天命、神迹、勾玉)重要性按照顺序排列,其他技能效益不大。注:宝石猫技能相当重要,想愉快的玩游戏还是要刷到
皮肤:前期有些用开到第三个或者第四个就不用开了,因为没有宝石提升。(特别耗宝石前期还是别要求那么高比较浪费资源,后期宝石多了也可以点下换下皮肤,看多了一个皮肤会眼困)
神器:{神器说明}那里有隐藏词条,隐藏词条目前都有没有实用的效益。
伤害型:须佐之男、惠比寿、月读(明显的伤害主力;金钱也是力量;月读收益极低可以忽略)
辅助型:。不动明王、滑头鬼(前期需要加速、不动明王减少怪物、滑头鬼出现大头领几率辅助式神无念,轮回时候也需要过度。
注:极品神器配有的:仁、义、勇、礼、诚、忠、信(是增加轮回那个选项)
轮回:轮回一次就会清理所有勾玉(包括你点的那些、所以神器要保留不动明王、滑头鬼;保证速度不降)
多刷几次重生就可以继续推关卡了
主要技能(仁、义、勇、礼、诚、忠、信)
仁:最为实用,因为增加勾玉,是主提升选项
礼:减少重生技能的消耗,比较实用
义:加攻击,但收益不明显
勇:加暴击,但收益也不明显
诚:有几率直接杀头领,但收益也不明显 (恕我直言:小怪都打不死还能打头领?)
忠:一个增加打头领时间,一个减少头领生命值(恕我直言:小怪都打不死还能打头领?)
信:一个增加大头领出现几率,一个增加金币暴击率(打到后期大头领出现几率为5%,金币暴击率会跌到2%,轮回增加速度远远慢过你刷关卡,恕我直言:增加这么点够我吃饱饭?还是老老实实点仁算了)
点杀妖怪游戏中精彩的战斗让人大呼过瘾,对于新人玩家的体验感受非常好,但是关于重生和轮回的玩法,新人总是有很多疑惑,今天小编将为大家带来点杀妖怪游戏攻略:重生和轮回的技巧说明的内容分享,希望能帮助到各位玩家,特别是新人玩家,希望你们能更多的了解游戏进行深度的乐趣体验。
1、先说重生,75关后开启,每次都会保留勾玉和宠物和怪物图鉴,让你变得更强。说白了层数越高勾玉越多,你的各种数值都会提升。
再说轮回这个东西,其实是好东西,但很坑,150关开启,但我不推荐立马轮回。轮回后保留宠物和怪物图鉴,勾玉清零!!!!!这个很重要,勾玉会都不见了。但是轮回后期你一定需要,他第一项就是增加勾玉获取速度,个人建议20个魂,100个魂,1000个魂这样去轮回,能保证你的勾玉获取速度。
2、魂的获取有两种方法,一是杀几万个怪给你一个,再就是勾玉最大值每次达到要求也会给你。像宠物里的噬魂所需妖怪数量,宠物总等级越高获取越快。
再就是勾玉的最大数量会给你,上面会有提示。建议还是魂多了再去轮回,不然勾玉清零前期心态很炸,宠物我看大家都用跳关的,神器属性不动明王很重要,隐藏属性个人感觉屁用没有。
1.首先右上角加钻的袋子(我记得是30~300钻),这个貌似每天有上限,运气好的话加的多。
2.转盘五次(看的时间最好是打后面关卡,别刚重生或者轮回完看,实测,亏,除非出的钻或者蓝球)。
3.活跃度,活跃度奖励不错,三倍挺诱人的,而且三倍比看袋子赚(注:有一项活跃度奖励是花钻,如果不想用钻必须看完转盘广告抽完奖)
4.开宝箱,如果宝箱满了可以考虑选时间长的看广告开掉(当然对箱子奖励没兴趣或者对自己人品不信任的就无所谓了)
5.砍杀模式/自动点击,我不知道攻击力增加对秘境有没有效果,没打算测试,秘境有点恶心都不想打了,虽然奖励诱人但是拿不到就没意义,最多保底奖励(毕竟我不是叠暴击爆伤的,估计玩的更久的有机会?但是我看了一下,貌似升级曲线是暴击无限接近10%,爆伤无限接近2000%,也就是说后面点了收益也不大。我现在魂也没多到可以点爆伤,但是我感觉这个攻击力应该是挺鸡肋的,具体曲线自己试试购买100次和1000次,你就明白了……)。砍杀模式是刚玩这游戏伤害没起来时使用,当解锁图鉴开始开图鉴时,伤害就会飞涨,这时候就差不多可以转成自动点击了(我刚开始还以为自动点击没用,直到我可以一刀秒为止==)而且使用(看广告)次数越多(会加经验),持续时间越长(我现在差不多可以自动9.5分钟,初始6分钟)。测试:攻击力增加和砍杀打秘境挺好用的,攻击力增加在秘境里相当于伤害翻倍。
6.有时候关卡上会飘球,就钻和蓝球值得看(虽然我都没看==),金币看广告都是垃圾
7.钻最好优先开新皮肤(当然刀法进阶用钻应该优先考虑?不过我估计前面的刀法进阶了也没什么用,除非能进好几阶,毕竟貌似加成越来越多),皮肤之间乘算,别理那个第二天送皮肤,重复获得返还全部钻,所以买新皮肤完事,等买完皮肤再升级不好吗(而且皮肤越多升级加的伤也越多)
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