糟糕我被女忍包围了2由上海幻想造梦文化科技有限公司全新开发,延续前作核心玩法,在游戏中即将邂逅七位性格各异、武力高强的女忍,一边与她们生死搏斗,一边通过胜利解锁好感与专属剧情,最终让她们全部臣服。
1、采用第一人称视角打造沉浸式体验,场景细节拉满,樱花飘落、月光洒下的画面氛围感十足,打斗时的光影特效与动作衔接流畅,代入感远超普通动作手游。
2、角色塑造细腻鲜活,每位角色都有专属技能与性格特质,高冷、魅惑、飒爽等不同风格各异,互动时的语气、动作贴合人设,不会出现同质化表现。
3、剧情分支丰富且具有随机性,玩家的每一个选择都会触发不同的剧情走向,不仅影响角色臣服姿态,还能解锁隐藏剧情与专属奖励,多周目游玩也不会枯燥。
4、打斗系统兼顾爽感与策略性,基础连招简单易上手,进阶技能需要通过击败角色解锁,合理搭配技能可轻松应对不同关卡的挑战,新手也能快速适应。
速度型:快攻、瞬移、连续斩击,考验反应
远程型:丢飞镖、放忍术、风筝消耗,需抓突进时机
力量型:重攻击、霸体、破防,不能硬接
幻术型:分身、隐身、干扰视觉,要辨真假
你从地牢醒来,要逃过层层关卡,战胜7个身负绝艺和绝色的女忍。致命的诱惑,也是致命的危险。你将以第一人称视角扮演,在樱花与月光下,在竹林和道场中,与女忍们展开拳拳到肉的近身搏斗。游戏以极具张力的动作打斗和沉浸式的暧昧互动为核心,击败她们,不仅能获得额外技能,还能解锁专属于你的“惩罚时间“。你的每一次反击与选择,都将决定这些高冷杀手最终对你臣服的姿态。
画面体验
画面上来说,游戏不类其他互动游戏一般,使用较有沉浸感的横屏,而是罕见的采用竖屏的代入方式,个人感觉多少有些别扭。女主的建模算是融合了可爱性感的风格,初始的几位黑色皮衣,黑丝牛仔短裤也很有时尚感,但给与传统印象中的女忍者很不搭边。角色五官的表情变化到是蛮丰富的,就是ai感太强,转换的太过突兀,没有衔接感。到是场景上樱花,道场,竹林等风格的日式元素还算是有一些代入忍者氛围的感受。
玩法浅析
玩法上,作为一款互动游戏,并没有带来过多的操作难度。更多的时候,是在对应的时间按游戏给予的提示,需要较快的反应速度,进行一系列操作。类似初始像调情更多与战斗的剧情中,一系列的格挡需求,以及突破第一关遇到第二个女角色时的瞬间反应等。其他更多的是带有休闲和趣味性的内容,类似逼女主交出钥匙时,双倍重力,电流冲击,牵引地热的各种选择,满足一些恶趣味的同时,并没有一些费脑力的逻辑解密和其他复杂的操作点的东西。不过,单纯冲着休闲放松来进行游戏,简单的剧情,短暂的章节,以及那无处不在的广告需求却又十分打断沉浸感。
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