单机狼人杀跟其他的狼人杀玩法相似却又有一点区别,这是一款单人游玩的狼人杀,无需联机,玩家在游戏中根据角色给出的信息,判断推理,找出真凶,最后清除所有的黑手党,即可获得胜利。游戏采用关卡制,不同的关卡伴随着不同的剧情。这是一款十分适合i人小伙伴的狼人杀游戏。
1、进入游戏后,系统会显示当前关卡包含的角色,点击角色即可查看对应能力和身份特点;
2、在闻讯阶段,将其他角色拖动到屏幕中央进行问询,通过对话获取身份线索和行为信息;
3、若确定某角色为真,双击可以打上印记,双击一次为真,二次双击为假,三次双击为存疑,再双击可以取消印记;
4、进入处刑阶段后,根据问询得到的信息判断可疑目标,将目标角色拖动到中央准备处刑;
5、点击【处刑】确认操作;
6、如果当前线索不足或无法确定目标,可点击下方阶段条跳过,进入第二夜继续收集信息;
7、成功找出隐藏的黑手党即可获得游戏胜利。
通灵师:对应狼人杀角色“狐狸”,强度3星。通过多条信息找出重复号码,即为坏人。
占星家:对应狼人杀角色“预言家”,强度3星。每两天获得一个好人号码,有重复信息。
追踪者:对应狼人杀角色“?”,强度4星。发现非好人,二选一。
观察者:对应鹅鸭杀角色“观鸟者”,强度4星。辨别其他人是否撒谎。
扶手椅侦探:对应狼人杀角色“通灵师”,强度5星。直接发现非好人。
医生:对应狼人杀角色“守卫”,强度5星。封刀保人最强,成功守人即为自证。
荣誉镇民:对应狼人杀角色“高级村民”,强度5星。没有“种狼”的前提下,定好人一个。
检察官:对应狼人杀角色“奇迹商人”,强度4星。再验一个,模仿也得。
处刑官:对应狼人杀角色“口吃法官”,强度4星。再杀一个,模仿也得。
档案员:对应狼人杀角色“?”,强度5星。谁多余了?
污点证人:对应狼人杀角色“白痴”,强度5星。亏轮次自证,但是定好人。
八卦邻居:对应狼人杀角色“训熊师”,强度4星。左右皆是狼,或者自己是狼。
线人:对应狼人杀角色“狼狗”,强度5星。这一次,我想做个好人。
联邦探员:对应狼人杀角色“觉醒预言家”,强度3星。凶手就在你们之中!
统计员:对应狼人杀角色“?”,强度4星。你们当中有人撒谎了。
幸存者:对应狼人杀角色“旅者”,强度5星。可自保使好人不丢轮次,被杀时发现一名非好人。
房东:对应狼人杀角色“?”,强度3星。中立多余时先出“邪恶”。
酒鬼:对应狼人杀角色“操纵月亮的女孩”,强度4星。灌醉夜晚行动的好人可比灌醉持刀教父概率大,尽早除去。
孤僻老兵:对应狼人杀角色“锈剑骑士”,强度4星。八卦邻居的克星,教父最严厉的父亲。
替罪羊:对应狼人杀角色“小女孩”,强度5星。你是一匹好人?
党徒:对应狼人杀角色“狼人”,强度2星。中规中矩,毫无杀伤力。
参谋:对应狼人杀角色“变脸者”,强度3星。一半实话,前两轮信息帮好人。
陪侍:对应狼人杀角色“火狼”,强度3星。灌醉夜晚行动的好人,酒鬼的拙劣的模仿者。
伪装者:对应狼人杀角色“隐狼”,强度3星。占星家的梦魇。
1、哪些身份必真
出局的人
荣誉镇民
翻牌的污点证人
被陪侍灌醉的人
两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的)
两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵
两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定)
自救的幸存者
2、老兵的机制
老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会
老兵被灌醉开不出枪
老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚死两个
老兵被针会开枪,但不会枪死
老兵不会枪占星家,因为活动时间不一样
被枪打死这条信息绝对为真(刀死和枪死提示不同)
假老兵不会开枪(不确定)
3、医生的机制
医生针老兵,老兵会开枪,但医生不会死(注意老兵要偶数夜才开枪,不要看到医生针老兵没开枪就把老兵出了)
假医生不会报刀口
4、幸存者的机制
幸存者的技能只有被刀当晚恰好访问镇民才能触发,且报触发自保必定为真
(如果被刀的时候没触发,就是没访问好人
访问好人没触发,也不一定是假幸存者)
5、醉酒(酒鬼和陪侍)的机制
报醉酒必定为真
醉酒最优先触发,被灌酒的人开不出技能(包括酒鬼自己被别人灌酒)
陪侍如果是教父,灌酒和刀的会一直是同一个人
陪侍灌酒只会给镇民和中立,酒鬼灌酒随机。
酒鬼灌酒路线不会自己报,但可以被观察到。
如果酒鬼灌酒路线确认了,那么剩下同一晚被灌的都是陪侍灌的,想当于金水
陪侍死亡会报出所有灌酒路线,可以挨个发金水
1、调查每个角色,将它们拖动到中央以揭示角色身份并收集信息。而邪恶角色会伪装自己的身份并撒谎。
2、通过查看每个角色的信息、行为记录,找出矛盾之处,推断谁在撒谎、谁是好人。
3、你的目标:找到并处决所有邪恶角色。
真的特别好玩!很适合不喜欢多人开麦的i人,一个人就能玩。更新也特别快,我第1次玩的时候应该是前天凌晨,当时是40个关卡;结果当我那天下午玩的时候发现就到40多了,还增加了黑帮老大和其他的角色。晚上玩的时候就又更新了角色,关卡也有了新的的调整,今天再玩的时候就发现已经更新到50多了。
更改最多的应该《不可能的挑战》那一关,感觉每过一段时间点进去就会发现上面的导语变了,然后就会发现多了新角色。导语说的也都很有趣,很亲切,感觉像是想刁难一下玩家却屡屡碰壁的苦命策划hhhh.
每关角色都不一样,就算重复玩同一关,角色也都是会随机改变可玩性很高
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