独立开发者画面简洁,玩法简单,属于放置类模拟经营游戏,在游戏的过程中带给玩家正式的游戏体验。游戏中玩家是一位游戏开发者,通过自己的努力开发出优秀的游戏作品,最终在市场上有一席之地。
开始你的钱还停留在四位数,几千块钱,连房租都是个问题的时候,画面选项就选0元的自己创作,不要花白费的钱,根本是徒劳,只赔不赚。
房租有一次我不知道怎么的没看见时间,自己扣钱我就变负数了,但也没死。我也没敢试验,赶紧补回去了。不知道苟多久会死翘翘,有试验的可以评论补充~
一开始的游戏全是C,顶多有个C+,赚的钱也就到头了两三千。这时候,「经验」,也就是滑稽表情开始起到作用了。那个微信兑换码和看广告是非常好的方法。刷广告可以刷很多滑稽,这个世界里最重要的莫过于滑稽了(真滑稽啊……)
我的建议是先买那些加速开发时间的,但别全花在那上,100和200的看着买。之后可以把精力放在游戏类型和背景上。背景什么的我是主攻武侠和角色扮演(其实现实里我并不爱玩这种),但是这个似乎常年在我的排行榜上(不知道其他人排行榜会不会不一样),所以也比较火。那个升级不贵,之后游戏品质会大大提升,赚的会越来越多。
我觉得我最明智的一个选择是:在我快没钱的时候,眼看着房租要交不起的时候,我选择了拿滑稽兑换钱。(这个有必要说一下,很神奇,他说每年兑换比率会增长,我兑换的时候,滑稽与钱比率是1:200,过了一两年一看已经1:1300了)所以越往后越赚。
至于「抄袭」「微创新」「创新」三者,一开始钱少的时候其实还是抄袭吧。不让房租都交不上。信息其实用处都不大,看看什么类型受欢迎就好。排行榜及时刷,哪个排第一就模仿它,类型和背景选一样的就好,因为快,比别的赚。等房租不是问题了,再微创新。
这个游戏很让我开心的地方是房租不会涨太多。大多数都是在1900~2100之间徘徊,之前我玩过「属性与生活」,虽说我也成功苟住了,现在几十万,但是那个房租太凶残了。这个就很美好。
微创新就可以像我之前说的那样,专攻一个类型。这样他会在这个基础上越赚越多。钱多了之后,可以买那些加成道具,我还买了那个15w的花,白增滑稽。对了,苹果电脑尽早买,实在不行滑稽兑钱,不过2w嘛,真的后期很有帮助,赚钱翻倍。各种加成有钱都可以买,那些加开发时间的,还有加成趣味创新画面的,只要有钱都可以买(有钱真好)。
但是我觉得买不睡觉和免房租的意义不大。毕竟房租就那么点钱,之后在看就是一丝了,完全不在意。而睡觉我本来觉得挺烦的,但是后来觉得也没啥了。不睡觉花在这款游戏上的时间就太多了,不如这样。
创新心血来潮了就可以玩一个,干等着真的挺没意思的,但是运气好真的可以成为你的销量新高。后来有钱任性了,趣味创新都往上叠,画面用2w的,真的可以冲出个A级,有的还单平台A+。评价是取众数。
1.简单
整个游戏画面风格相当简洁,没有很多花里胡哨的东西,看着很顺眼,操作也很简洁,跟着新手教程很快就能上手。新意么,这个主题的游戏我是第一次玩,但是模拟经营类型的游戏也不是第一次有,感觉总体做的还不错。
2.微肝无氪
玩模拟经营类游戏,作为一个佛系玩家我最怕的就是又肝又氪。从这一方面来讲,独立开发者做的还是比较出色的,即玩即走,游戏内的资源也都是可以直接获得的,当然也可以通过观看广告达到一定的加速效果(虽然后面作用越来越小),至于氪金通道,暂时还没有发现。
3.代入感与成就感
真的是相当真实了,对于一个未来的码农而言,宅着敲键盘,床与工作桌两点一线,昼夜颠倒更是常事(开始就是辟谷后面还能省去睡觉2333),没有秃头也是奇迹hhh。然后就是成就感了,看着自己的作品一点一点成长,粉丝数一点一点涨上来,当然还有一起增长的身价。达成一个又一个成就,直到达成百万粉丝的目标,不简单,所以很快乐。
游戏整体还不错,与千篇一律的其他游戏不同,这样的游戏玩法独特别具一格,让我眼前一亮。真的是开发游戏。可以设定种类和背景,趣味创意画面三足鼎立。看着自己的游戏从C渐渐变成C+,B,B+,甚至是A,刚玩了三天,还没什么进展,但是最高下载量7w多,收入一款游戏可以达到5w多,真的是欣喜万分了。
开发新游戏
1、一共有29种游戏背景和18种游戏类型供你选择,尽情开发自己喜欢的游戏吧。
2、此外,还可以自主选择抄袭、微创新或者创新的方式进行开发。
分享成果
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全能开发者
1、游戏开始需要在以下职业中选择一个:策划、程序、美术。
2、但是在游戏过程中可以不断的提升各方面能力,最终实现自己全能开发者的梦想。
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