惊悚故事3

惊悚故事3

  • 版本:1.0.0
  • 大小:352.43M
  • 类型:冒险解谜
  • 时间:2026-06-26

游戏介绍

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惊悚故事3故事改编自安徒生童话踩面包的女孩,讲述少女英格莉因一念之差坠入怪诞地底炼狱,你将跟随她的脚步在多章诡谲场景中探索解谜。这里没有循规蹈矩的传统谜题,需要跳出固化思维发散思考,搭配怪物追逐躲藏机制全程拉满紧张感。

惊悚故事3

惊悚故事3章节成就介绍

章节三:瀑布

1、Bathingtime!-洗澡时间到了!

在岩浆坑里死五次,获得成就。死三次的时候会浮上来一个墓碑。

2、Dexterity-敏捷

通过岩浆坑,获得成就。前面失败几次无所谓,通过就行。

章节四:内脏

1、Bloodthirsty-嗜血成性

从背包里拿出刀五次,获得成就。

(在周围没有可互动物体的时候按下“Q”后选中刀再按下“E”就可以拿出来了)

2、Exchangeofpleasantries-寒暄

用大蒜破坏第一个食人花后,将大蒜喂给第二个(或第三个)食人花,会被食人花吐出来,获得成就。

3、Dinnerisserved!-晚餐上桌了!

大嘴吃掉南瓜之后,把控制杆拉回原来那一侧,使下面的管子重新掉出火腿,获得成就。

章节六:树木

1、Voluntarysleep-自愿入睡

大厅的走廊里,在门的右侧,挂着一个捕梦网,站在下面直到睡着,获得成就。

2、Picklockstyle-盗窃手艺

捕梦网制作间里,偷取二楼右侧房间里的剪刀,获得成就。必须在二楼有猫头鹰的时候偷取才可以完成,通过给花染色把二楼猫头鹰引到一楼之后再拿不算完成。

(可以站在楼梯中间,等二楼的猫头鹰巡查完左侧的房间之后立马上楼,这个时候猫头鹰会回到右侧房间拿起一把花后向右放到篮子里,就在这个时候立马跑过去,拿到剪刀就回到左侧房间)

3、Larva-幼虫

图书馆里,摔碎了二楼书架的头骨之后,会掉出来一只虫子,虫子逃跑后,在大厅走廊左侧树的树洞里找到虫子,获得成就。

4、Curiosity-好奇心

查看图书馆里两本特殊的书,这两本书没有互动标记但是靠近后可以互动,一本红色一本黄色,具体位置如图,直接走过去互动就行,不会被发现。

5、Whowrotethisstuff?-谁写的这种东西?

图书馆的阁楼里,在左侧黑暗的书架里拿到一张唱片(没有互动标记)。把这张唱片放在卧室最左侧房间里的留声机上。放上后狂按“E”直到打破唱片,获得成就。(说实话真的很难听)

6、Naughtygirl-淘气女孩

卧室里,躺在床上欺骗巡逻的猫头鹰,当猫头鹰经过并开始怀疑的时候,迅速从床上爬起来,跑向相反的方向,重复三次获得成就。

7、Letmesleep!-让我睡觉!

重点:该成就需要杀死猫头鹰,会增加罪恶,打善良结局的慎做!!!

卧室里,躺在床上欺骗巡逻的猫头鹰,猫头鹰经过并开始怀疑后,会去检查你的睡眠,并掐住你的脖子,这时迅速打开背包并使用镰刀杀死猫头鹰,获得成就。

(太快了没截到出刀的瞬间)

8、Savemission-拯救任务

拯救所有沉睡的孩子,孩子会从沉睡中醒来然后消失变成光点。

第一个地方在卧室,有两个孩子需要救,需要调节滑块位置关闭火炉,具体操作是观察滑块周围的红色火光,一个滑块有四个挡位,每个挡位都来回试一下找到让火光变得最暗的那个(一开始可能变化会很微弱需要仔细观察),每个滑块依次操作直到火光完全熄灭。

第二个地方在动力炉(好痛),有四个孩子需要救,把动力炉炸了就可以了(注意先把9、10成就做完),具体操作是把三个控制阀门全都偷走,一个装在右侧机关门上开门,一个装在右侧的炉子将其关闭,最后再偷走最后一个阀门,这样动力炉就会失控爆炸。

做完之后不会立即获得成就,需要把这一部分完成后(直到有两个猫头鹰抬着你去见子民)获得。

9、Burn,littlebird!-燃烧吧,小鸟!

重点:该成就需要杀死猫头鹰,会增加罪恶,打善良结局的慎做!!!并且需要在炸掉动力炉之前做,不然激光灯没有能源会熄灭。

研究所里,用钥匙激活楼下左侧房间的控制台后,趁着猫头鹰下楼去右侧检查算盘的时候,把激光灯转向猫头鹰,然后迅速去右侧把灯开关的控制杆打开,猫头鹰就会被灯烤死。然后关掉激光灯再打开,使其再次照射在猫头鹰身上,这时猫头鹰就会被烤熟(真香),获得成就。

10、Sadomasochist-受虐狂

重点:需要在炸掉动力炉之前做,不然激光灯没有能源会熄灭。

研究所里,用钥匙激活楼下左侧房间的控制台后,先将激光灯关闭,然后用控制台将激光灯转向能照射到左侧房间门口的位置,然后去右侧打开开关,被激光灯烤死,获得成就。

章节十:阿姨

1、Boringbook!-无聊的书!

偷走阿姨的书(只有红书可以偷)之后,把书扔进厨房的锅里。

2、Trap-陷阱

在阿姨打开二楼左侧的房间并离开后,来到二楼把中间的蜡烛吹灭,然后进入左侧的房间,等阿姨发现蜡烛熄灭并重新点燃后,柜子上的怪物会醒来并袭击你,获得成就。

章节十一:墓园

1、Harvest-收割

被墓地里的守墓人杀死三次。

2、Mimic-模仿

在被守墓人发现后藏进木箱里被杀死。

(可以在有书架的屋子里被守墓人发现后第一时间跑到左边屋子快速互动箱子钻进去,这时候守墓人会追上来把你用钉子封死在木箱里)

3、Heartfeltconversations-真诚的对话

与木匠给的木人对话四次。

(在周围没有可互动物体的时候按下“Q”后选中木人再按下“E”就可以对话了)

4、Whyaretheresomanykeyshere?-为什么这里有这么多钥匙?

在把正确的钥匙给木匠之前,先给木匠两次错误的钥匙。一把在灵骨塔最下面左侧,一把在1524太阳标记的骨灰罐里,两把钥匙一定要在使用前给木匠,给完第二把钥匙后获得成就。

5、Aninsidiousritual-一场暗中的仪式

在圣堂壁炉里烧掉木板和木工工具,需要在烧木人之前烧掉。

6、Adeal,thereisadeal、-一场交易,这是一场交易。

在圣堂拿到死水之后把打火石还给商人。

(先不要跟着魔列客去举行仪式,否则会直接进入通关剧情,无法完成)

惊悚故事3全结局攻略图解

1、完美结局

在“邪恶-善良”为7-33的情况下进入通关剧情。

惊悚故事3

注意:

a、在章节二到达瀑布手心显示数字前出现过的几个选项也会影响善恶值,如果没选错,到达瀑布时初始值为“5-5”,不是这个数值就可以选择重开了。

惊悚故事3

b、基本上不可以做任何坏事,并且要做所有好事,任何好事都不可以漏掉。

c、在捕梦网制作间杀死花匠猫头鹰为整个流程中唯一的邪恶值增加点,会从5变成7,为通关必要流程,不影响最后成就。

d、其他的作恶点,切割肝脏、用酸雨杀死食人花、在动力车间炸死猫头鹰、最后烧掉木人,为通关必要流程,不增加邪恶值。

惊悚故事3

二、好结局

保持善良大于邪恶的情况下进入通关剧情,差值需要稍大才可以,不可以做太多坏事,并且要做很多好事,通关的时候“邪恶-善良”为8-32。

三、中立结局

保持善恶值几乎相等的情况下进入通关剧情,猜测差值小于等于5即可,有差值为4触发该结局的实例。

惊悚故事3

注意:

a、该结局比较适合用来做其他非结局成就,非结局成就中要求作恶较多。

b、在墓园举行仪式前,善恶值相加正好为40,可以用来判断是否遗漏。

惊悚故事3

4、坏结局

保持善良小于邪恶的情况下进入通关剧情,差值需要稍大才可以,尽量做坏事,并且不做好事,up通关的时候“邪恶-善良”为64-0。需要注意的一点是,在到达瀑布显示数字前的几个选项也会影响善恶值。不确定是否可以跟邪恶结局一起完成。

5、邪恶结局

在“邪恶-善良”为66-0的情况下进入通关剧情。据外网攻略描述66-6也可以达成,作者没有试验,建议不要轻易尝试。

惊悚故事3

注意:

a、在章节二到达瀑布手心显示数字前出现过的几个选项也会影响善恶值,如果没选错,到达瀑布时初始值为“7-0”,不是这个数值就可以选择重开了。

b、不要做任何好事,并做所有坏事,任何坏事都不可以漏掉。

惊悚故事3

惊悚故事3新手攻略

第一章:面包

这是一个直截了当的关卡,只需从英格丽德母亲那里拿面包扔进水坑。在本指南中,下划线的物品名称表示应从你的背包中使用。另外,要注意游戏中有些物品没有互动提示(手牌和装备符号)。如果你觉得遗漏了什么,我建议你点击任何在风景中显眼的部分。

惊悚故事3

第二章:酿酒厂

往最左边移动,然后用地板空气泵点燃火焰。把左边的阀门接到墙上。转动阀门,直到装有白色幼虫的罐子放在摩天轮形状装置的最底部,然后拿起罐子。

惊悚故事3

从盘子上拿起鸡腿,然后往最右边移。这是一个序列谜题。墙上的三根藤蔓负责升降笼子:

左藤将笼子升高2层

——中间藤蔓将笼子降低2层

——右藤降低笼子3层

惊悚故事3

每次藤蔓拉动都会改变植物阻挡笼口的程度。它会在部分闭合>闭合>部分开启>开启>部分闭合之间循环。你的目标是把笼子放在地面高度,且不被植物阻挡。供参考,起始笼子高度是从孔口高出一层。

按顺序拉藤曼,解开藤蔓谜题后,用鸡腿拉植物,做出影响英格丽德道德槽的第一个决定(检查积分将在下一章解锁)。供参考,英格丽德游戏开始时有5点邪恶点和0点善良点。

好选择:过去喂它。(+2好点)

邪恶选择:扔鸡腿。(+1个恶心点)

上笼子。

第三章:瀑布

过场动画后,向右走,直到你和恶魔莫莱克对话。

好选择:礼貌回答。(+3分好分)

错误选择:回答得无礼。(+1邪恶点)

检查红色瀑布,然后用R检查你的手。你左手上有一个红色计数器,代表英格丽德的恶行点数,右手上有一个黄色的棋子,代表她的善良点。这样你就能追踪英格丽德的道德观,因为它影响游戏结局和多个成就。查看名为“成就索引”的章节,列出你在每章结束时应拥有多少善恶点数,分别是“善良/走善路”和“邪恶/小恶”成就。

游戏漏洞警告:有时检查手部会导致游戏崩溃或冻结。无法预测何时发生,也无法手动保存游戏。我建议只有在到达存档检查点后才检查手牌。

惊悚故事3

继续向右移动,直到到达一个深渊。跳到悬浮的格子上,另一个格子会出现。每次跳跃,其他格子都会出现或崩塌。

惊悚故事3

从第一个格子开始,正确的跳跃顺序是:右、左、右、右、左、左、左、右、右、右

惊悚故事3玩家点评

像是横版锈湖,风格很独特,带一点点血腥恐怖,以解密为主,有些地方还是很难猜,操作感觉感觉有点呆,还不能奔跑。故事也挺不错是个多结局故事,整体感觉像是一个暗黑童话。

游戏信息

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