满庭芳宋上繁华从端游移植而来,玩法结合了历史、剧情、策略等元素,玩家化身宋代的一名官员,每天的任务是安置百姓、开荒扩土、供给食物,保障其生活所需。从开垦土地开始建设城市,体会治理城市的快乐与艰难,最终带领你的百姓开启繁荣的生活。
满庭芳宋上繁华布局图
商业区不能离农业区太远,最好商业区两个模块范围有农业区,随便整都可以玩困难的无用之印模式了
这种小方格就是为了各个区域都可以离得近的,建筑的方向你先确定居民区了,后面确定了农业区,两个是靠着的,你再把商业区确定位置,先不要建,就放农业区的旁边,后面工业区找最靠外的地方建,再就是补下一个居民区,下一个农业区,这时候差不多商业区可以搞起来了,这么规划什么都不缺,也不吃地形,非常舒服
桃之夭夭需要建造脚店和桃树,可以增加游客0.2倍的消费金额。
怡然自得需要脚店加槐树和咸菜铺,可以增加40%的游客消费。
络绎不绝可以增加顾客20%的消费,由客店加驿站相邻即可。
宾至如归可以增加顾客0.4倍的消费,需要让客店、银杏、脚店相邻。
门庭若市由客店加驿站加茶坊相邻,可以增加顾客0.4倍的消费。
吹竹弹丝需要茶坊和竹子相邻,可以增加游客0.2倍的消费金钱。
春和景明由茶坊和菊花、农田相邻组成,可以增加顾客40%的消费。
川流不息需要集市加看街亭相邻组成,增加游客20%的消费金钱。
熙熙攘攘由2个集市相邻达成,可以增加游客0.2倍的消费金额。
琳琅满目是集市、肉脯店、鱼肆相邻达成,可以增加60%的顾客消费。
赏心悦目由集市和茶坊加菊花相邻达成,游客在这里需要多付0.4倍的金钱。
金迷纸醉是由酒楼、大牡丹、大驿站相邻组成,增加游客0.4倍的消费。
花天酒地可以增加0.4倍的游客消费金额,由酒楼、驿站、客店相邻达到。
酒池肉林让游客的消费增加0.6倍,由酒楼加肉脯店加池塘相邻合成。
醉生梦死可以让顾客多消费80%的金额,由酒楼和酒坊和医药铺相邻达成。
烟花风月则是燕馆歌楼、桃树、池塘相邻组成,增加了顾客0.4倍的金钱消费。
灯红酒绿可以增加顾客0.6倍的消费金额,由燕馆歌楼加雅苑和纺织场院相邻解锁。
寻欢作乐让顾客多付0.6倍的金额,需要燕馆歌楼、首饰铺、香铺相邻来解锁。
挥金如土可以增加顾客0.8倍的消费金额,通过燕馆歌楼加客店加酒楼相邻解锁。
余音绕梁是戏台子加松树相邻解锁,让游客增加40%的消费金钱。
曲尽其妙可以增加0.6倍的消费金额,需要戏台子加假山加槐树相邻解锁。
风流儒雅是由斗香场加雅苑和池塘相邻组成,可以增加0.4倍的消费金额。
靠山吃山可以增加20%的消费金额,由脚店加假山相邻解锁。
黄泉路上可以增加0.2倍的消费金钱,由脚店加义庄相邻解锁。
津津有味是由客店加咸菜铺相邻组成,增加了顾客0.2倍的消费金额。
耕耘树艺是由茶坊加菜园相邻组成,增加0.2倍的消费金额。
花下品茗由茶坊、雅苑、灌木丛相邻合成,让顾客的消费金额提高0.4倍。
活色生香可以增加0.2倍的消费金额,由斗香场加香铺相邻解锁。
满庭芳宋上繁华中的仕途模式其实很容易理解,就是玩家拿到政绩点升官的过程,游戏中的官位是从最低的正八品开始的,玩家可以通过不断的努力奋斗一直升到正一品大员,这个升官的过程中就需要到大量的政绩点了,然而仕途之路是有着很多难测的危险的,玩家若是想要仕途走的一帆风顺的话,少不了运筹帷幄,用策略来应对文武的各种挑战了。
在仕途模式的玩法中,玩家所需要面对的挑战非常的多,且每一个挑战中的应对方法都是不一样的,玩家在进行挑战的时候一定要做好准备哦,而且每完成一局挑战以后,系统还会根据玩家的完成度来给出不同的评分,你的评分决定着你所获得的政绩点的数量,比如说在大小金池这个对局,该对局是玩家升官之路的初始起点,你需要通过发展、完成定期任务等诸多方式来经营城镇,等对局结束后,会根据玩家城镇中的游戏、声望、人口等诸多因素来继续总和的评定,评分高的一方会完成挑战。
仕途的模式中还少不了刀光剑影,玩家还将有可能会遇到马匪索粮以及引狼入室等诸多危机,在这些危机种豆将会给玩家提供多种不同的选择,玩家的每一次选择也都决定着获取的政绩点数量哦,比如在引狼入室的关卡中,你会散播虚假消息把蒙军给引入到城镇中,然后对蒙军进行围攻,在诱匪深入的关卡中则会命人假扮商队,布下陷阱引诱土匪上当,对土匪一网打尽等,当然了,应对危机时你会实用雷霆手段,可是对内的管理你还需要展现出高潮的管理能力才能获得百姓的认可。
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建完,要保证有闲人足够的时候,人不够这样会让我们白白亏钱在100人左右就要着手建造酒坊咸菜坊面粉坊,记得大力发展农业,这些都很耗费粮食。同时可以建造农舍了,在闲人足够的时候在建造集市,客店,集市时常会有可以交易的选项,你可以根据个人情况决定买卖,集市和客店很容易有罪犯,建造一个牢狱即可,建在商业区旁,可以随时把这些刁民抓住。把这些弄完,就要考虑建造文化里的学塾,开始准备研究了,我自己建议先把增加产量点出来,你想把实行重税的话,多招幕僚,招贤庄300人解锁,重税会掉很多幸福度,较重是掉20,极重40,招一些幕僚,不要让幸福度掉的太狠了
下个阶段是300人途中把百工该建的建筑都建了,房子在300人后就可以建瓦房了,推荐把房屋材料减少的研究点出来再建,因为要钱,可以建造酒楼了,把鱼肆建一下,有需要的,并准备铺石子路,将所有市井建筑连接起来,吃到增益。另外提一下文化的道观和佛寺,这个都随意的,但是我都建一个,把他们放商业区进点尤其是佛寺,这两个建筑都可以降低范围内的犯罪,但是他们减犯罪的效果不会叠加,后期最少建3个。在这个阶段多建几个学塾没事,把研究冲一下
600人可以解锁市舶司,燕歌酒楼,可以正式开始海外贸易了(有的剧情模式不可以建),贸易推荐把高丽和三齐佛给找出来,把这两个的贸易等级拉高,尤其是三齐佛船的设计图纸一定要换,满级船容量是900,自己的船满级才350,买肉菜麦子都可以来三齐佛,买来的肉还可以去高丽卖。把寻找原石的造4,5个造玉坊1个和制作金簪子4个吧的造出来,解锁燕歌酒楼放在商业区那里,这时候你的研究都点差不多了吧,有钱了把幕僚换成好的,加旅游人数农业产量幸福度的减民怨的,把重税,令户合租,二次加工,地下赌场都弄了,后面就不缺钱了。
声望如何增加:官窑,豪宅,博物观,城镇辛福度
军事:建城墙城门,造兵,箭塔,箭塔放在城门旁,门口放些湘军挡住即可
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