死神苍白剑士的传说

死神苍白剑士的传说

  • 版本:1.4.13
  • 大小:35.47M
  • 类型:角色扮演
  • 时间:2026-05-19

游戏介绍

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死神苍白剑士的传说中玩家将扮演成游戏里的一位黑衣剑客,需要独自去挑战险恶之地,玩家可以操控游戏人物使用各种不同的连招和技能,最终与无尽的怪物对决。玩家还可以选择不同的而装备进行配合,还能截取不同的任务。

死神苍白剑士的传说

死神苍白剑士的传说游戏剧情

苍白的剑士执剑行走于荒野,奉命斩杀一切,恶魔或是神明,剑士只是拿着剑砍下去,带着敌人的头颅换取赏金。上一秒你还是雇主,下一秒剑士就已经取下你的头颅前往别处,仿佛永无停歇。

军队,野兽,恶魔或是灵体在剑士眼中不过是未斩之物与将斩之物,每一次对话都无情与冷漠,每一个与剑士交谈的人不过是将之视为工具。杀人,拿钱,走人,剑士重复着这一切。所有的选项无非是多给点钱,或是拿钱走人。

直到无情的剑士碰见了废话特别多的老灰仔,没有钱的乔伊,剑士的任务开始变得奇怪起来,依旧是杀人,但是金币似乎没有那么必不可少了。老灰仔的任务永远伴着一大堆的废话,乔伊忙着和索卡约会总是请你帮忙放哨却无钱付账,在事后,乔伊说了无数次的“剑士,我欠你一个大大的人情”可是从来也没有还过。

就这样过了许久,当剑士造访乔伊的家的时候,乔伊高兴地对剑士说“剑士,索卡怀孕了,我要感谢你为我做过的一切,我们决定让你来当我们孩子的教父”苍白的剑士对于“教父”这个词汇无比的陌生。在乔伊和剑士解释了之后,剑士懵懵懂懂地答应了乔伊,而按照乔伊说的,剑士就好比拥有了一个自己可以疼爱的孩子。而当剑士在忙着与老灰仔探讨自己的来历的时候,不详发生了,当剑士赶到乔伊家的时候,只剩下了两具尸体默默地控诉着不公,“帝国人与部落人不得结婚,否则视为背叛”剑士默默地想到,他不会成为教父了,乔伊欠下的人情也一个都还不了了。剑士拿起剑,不为了任何人的赏金,只要斩下帝国军队与巫师所有人的头颅。所有人都死了,可是乔伊的家却再也回不去了。当剑士按照老灰仔的建议,要杀光世界上的所有恶魔以救赎一切的时候,剑士挥剑而去,取走了恶魔之王的性命。而回到老灰仔家的时候,是满眼的军队,再挥剑,斩尽一切阻碍,最后看见的,却是老灰仔躺在血泊中,剑士斩断了所有的不详与恶魔,可是剑士不会起死回生。

从那一刻起,剑士就真的变成了苍白的剑士

死神苍白剑士的传说

死神苍白剑士的传说游戏攻略

1、千次切割

增加旋风攻击的伤害,每次升级增加15%的伤害。

死神苍白剑士的传说

2、惊人的一击

让你的上钩拳攻击有机会击晕。

4秒22%,5秒33%,6秒44%,7秒55%。

死神苍白剑士的传说

3、颅骨分裂器

给slam一个乘数以增加它获得致命一击的机会。1级是1。5倍,2级是2倍。

死神苍白剑士的传说

4、嗜血

每杀死一个敌人,增加你的怒气等级。

第一次升级给你一个,而第二次升级每次杀死你两个愤怒头骨

死神苍白剑士的传说

5、醉倒

为你拥有的每个愤怒头骨增加护甲,第一次升级为6,第二次升级为12。

死神苍白剑士的传说

6、极度愤怒

很简单,战斗开始时给你头骨,每次升级增加2个。所以你从0到2,4,6。

死神苍白剑士的传说

7、肾上腺素激增

当你的生命值低于20%时,会给你更多的头骨。

在我看来,这是一个非常无用的升级,你的健康状况不应该下降到20%以下。

死神苍白剑士的传说

8、专注的愤怒

使你的愤怒攻击有25%的几率获得致命一击。

死神苍白剑士的传说

9、忍耐

每升一级,生命值上限提高18点。

死神苍白剑士的传说

10、力量

每升一级增加你的力量8点。

死神苍白剑士的传说

死神苍白剑士的传说操作说明

屏幕左下方有左右移动两个虚拟箭头,而右侧屏幕区域为手势操作区,双击屏幕 小人会跳起,多连击小人会空翻挥剑,所以找好点击节奏,小人便能边腾空边做挥剑动作,很是拉风。为了应对各式各样的怪物,游戏设置了各种给力的武器供白脸侠客使用。

砍人:上滑/下滑屏幕,也可以靠近自动击打。

跳跃:右侧屏幕轻点,可连点2次,跳跃两次。

千斤坠:跳跃后,快速下滑屏幕。

旋转打击:跳跃后,再快速连按2次跳跃。

瞬移:左滑或者右滑屏幕。在跳跃的时候也可以瞬移。

死神苍白剑士的传说出招表说明

手指上划——上扬斩;

在地面手指下划——下劈;

左右划屏——冲刺,可空中发动;

点击屏幕——跳跃,可二段跳(会使剑的基本都会二段跳,可惜V哥玩的是刀);

空中双击——旋风斩,持续时间内落地或者碰上什么可以踩的东西会自动弹起,不重置二段跳;

空中下划——重踏,无视地形直接落地,包括你脚下有坑的时候。

死神苍白剑士的传说游戏技巧

塔罗牌依次排序加点重要性为:贪婪、暴击率、攻击、旋风斩、重斩、怒气骷髅、震踏、生命、复活,排名越靠前越重要,后期选武器,可以接受50点以内的伤害差距换来大量暴击率与暴击伤害。

打装甲车的打法就是跳到车后面A,有骷髅就用怒气重斩,怒气旋风斩配合高暴击率会造成大量伤害。

把陆地怪引到坑的边缘,然后在怪的身后用怒气重踏可以对陆地怪造成秒杀效果,不过不会获得金钱,秒杀效果无视血量但是对飞行怪无效,尽量把旋风斩格挡点了,中后期有大用,后期不要忽视任何一个地图,即使是一个临时土匪任务,不用心也一样过不去

其实仅次于最终天空大恶魔boos难度的地图是屠戮红衣教会任务,原因是高伤害与大量跟踪弹幕。

重斩如果触发了暴击,就会造成秒杀的伤害。

马蜂群其实一点都不好打,即使是已经通关几次的老玩家,偶尔也会死在马蜂窝。

野猪是最好秀的,没有之一,先手的时候跳跃到身后随便砍,记得塔罗牌点上背击附近额外暴击率,这个塔罗牌很适合打装甲车盾牌兵野猪狗熊,没有旋风斩打蜜蜂与大量空中单位是非常悲剧的。

符文石头可以被重斩打中,不过有那个延迟还不如上去多A几刀尝试触发暴击。

旋风斩需要10%暴击率就够用了,重斩需要30%暴击率,暴击率越高越好

游戏信息

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