地下城与勇士起源手游完美移植端游经典玩法,这款游戏由Neople开发、腾讯游戏代理发行,继承端游经典横版格斗玩法内容,还衍生了刷怪、养成、打装备等丰富多样的玩法。通过虚拟摇杆和技能按键组合操作,进入地下城中开启刺激的割草战斗冒险。
地下城与勇士起源手游官网地址:https://mdnf.qq.com/main.shtml
1、装备获取
游戏初级阶段,玩家通过完成主线任务来获取游戏的装备。这一阶段为新手阶段。到达55级后的团队副本可以获取属性强大的武器和有力的防具、首饰。还有我们心心念念的时装,不氪金的时装,只能带来一般的属性和不是很好的外观。
2、技能加点
游戏中的不同的职业,合理的运用技能能大幅度提高战斗力。玩家可以多种尝试技能配合,才能找到属于自己的一套亮眼的表现。
3、如何提升伤害
首先的强化、时装、礼包、宝珠、徽章。全身除了武器一般都得强化到10,武器强化到12才能进入到团队中。
4、资源
在地下城与勇士:起源里,合理分配金币、材料才是至关重要的。玩家可以通过自身的职业和现阶段的需求,来分配金币、材料才能使自身最大化。
TOP1,唯一幻神:弹药!
不知道大家发现过一个现象没有,自从咱们弹药上线后,
就再也没有人讨论武神、红眼是不是幻神的问题了,因为根本没有讨论意义。就目前版本来说,“弹药”属于现阶段的唯一幻神,而且还是断层式领先那种;
“石头人”第一个突破40亿的职业,“斐利特”第一个突破30亿的职业,“雷龙”第一个突破30的职业,没错,这几个职业全都是咱们的弹药哥!
TOP2,天王级别:武神、修罗、机械!
“武神”依旧属于宝刀未老的类型,再加上职业特色,在一些竞速副本中仍然有着优异表现,当然续航就拉胯了;
“修罗”属于最最最被低估的职业之一,技能形态好、数据高、且操作简单,现阶段最推荐的鬼剑士职业就是修罗哥了!“机械”吃到了特色加强,再加上脱手技能多,实际上也是标准的超一线职业,只不过因为隔壁“弹药”发挥太亮眼,以至于大家对机械的关注不够多而已。
TOP3,正常级别:剑魂、漫游、剑豪、四姨、元素
这几个职业就属于普普通通中规中矩的表现了,和上面职业有明显差距,但日常刷图打本还是没问题的。
属于有一分打造就有一分收获的类型,真爱党玩家无需在意,毕竟幻神就那么多,而大部分职业能维持中间水平就已经够好了。
TOP4,下水道级别:红眼、剑宗、大枪、剑魔、团长、女蓝拳!
“红眼”“剑宗”和“大枪”属于最被高估的职业,因为这3个职业人气都比较高,相对大佬也比较多、细节打造手法也就更细腻,各种排名也经常能看得到。
但那也是因为大佬们打造比较好的缘故,相同打造下,这3个职业和弹药、修罗等都有很明显差距。不过最值得一提的职业是“女蓝拳”,红眼大枪好歹还登上过一二线的位置;
而“女蓝拳”就不一样了,用现在比较流行的话来形容就是,出道即低谷,而且一低就是大半年!大概“女蓝拳”就是最好的反面例子,新职业怎么可以这么弱呀?所以自从女蓝拳之后,现在的新职业最起码上线阶段强度都比较高了,
而从这个角度看的话,女蓝拳也应该算功德无量了,弹药之所以能成为超级幻神,女蓝拳可以说是居功至伟!
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1、游戏继承端游的原作和经典画面特色,很多地图都回归了。画面还是一样。人物还是一样的人物。让玩家在游戏战斗中更加热血沸腾,仿佛回到了学生时代。
2、手游该说不说,可以搬砖买礼包是一大特点。在手游搬砖中几乎可以买到大部分的氪金道具!还可以强化装备。游戏中强化装备不碎,也是游戏中很好的表现,另很多玩家都能拿到高强度的武器。
3、游戏PK中的外挂很少,这一点手游做的很好。还记得那个时代我们不服上去打一把,都能遇到很多大神来的顺秒流,要不就是打不掉血。真的让大部分玩家很苦恼。
4、手游策划说过,白图比端游简单不少。白图没有太大的难度。很多职业只要专职后,就可以学习一个无色技能。总体来说还是做了很多用心的表现。
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