模拟地铁画面简洁清晰,车站用几何图案来表示,有需要到达对应地点的黑色符号乘客,不同路线的的体贴颜色不同,这站之间用简单的线连接。玩家需要合理规划地铁路线,随着时间的推移站点和乘客会越来越多。柚子种还有每日挑战模式,参与即可看到名次榜单。
1、伦敦:不用或仅用一条隧道,1000
2、巴黎:仅使用三条以下的运营线路,1300
3、纽约:在方形车站只连接二条以下的线路,1600
4、柏林:每条线路仅使用一列机车,1000
5、香港:每条线路仅停靠八座以下的车站,1100
6、大阪:运营九周
7、圣彼得堡:不用或仅在一条线路上架设隧道,1500
8、蒙特利尔:仅使用四条以下的运营线路,1700
9、圣保罗:只使用环线,1200
10、开罗:每条线路仅使用一节附加车厢,1500
11、奥克兰:仅使用两条以下的隧道,1600
主选单,左上角箭头进入工作人员名单,第二次进入后会多出来一个图案
点击就可以开启隐藏关了
1.每条线尽量都要有□,○,△这三个,是比较常见的需求了,需要的话□作中枢
2.特殊地点比如+医院,购物中心尽量设为中枢吧
发现一个新方法:不作为中枢,专门拉一条线放特殊站点,然后用其他的换乘,不过要求高一点,不然换乘堆积死得更快
3.每条线得每种站点不要连续相同的太多,最好岔开来,提高上下课效率~尤其长站线,可以○△□○△○这样~千万别○○○○○○,会死,血泪
4.如果需要换乘基础站点,比如△□,尽量控制在2个站点以内吧
5.点击右上方时间,有暂停选项,常用暂停方便调整线路~
6.孤儿站点可以攒了人接了之后再撤掉,不一定非要囊括进线里~环形线路也很好用~~
7.线路上的空车可以移动的。对于拥堵车站,我习惯空一条线路做辅助,比如有个站点人特别多,大部分想去□,那我就直接用辅助拉到□,运完就取消这样
8.类似○△□○△○这种基础环形路线,6个左右单车就可以满足。8个的话加其中一个点做小型中转站,加一个车厢差不多,但需要盯着
9.不要经常取消整条路线,如果基本维持得住,但想要重新规划,推荐慢慢改,好多次我都是本来好好的,一大改就出问题,慢慢改会好很多,多观察多思考
首先,我们将从“站点,时间和乘客”开始先让地铁规划师们了解乘客需求,然后从地铁建造资源入手讲述线路搭建基本规则,最后说明建造失败的判定条件,当然啦,连通各个站点,多条地铁线路交错组成地铁网络,使城市中的每个人都可以到达目的地是每一个地铁规划师的终极目标呦~
一、《模拟地铁》地铁规划师的三要素:站点,乘客和时间
在时间周期内,将需求乘客送到对应城市功能分区的地铁站点。
1.地铁站点
游戏中不同的地铁站点代表城市中不同的功能区,地铁站点会随机出现在地图上。
2.乘客
站台旁边的小图形代表该站点乘客的数量以及乘客的目的站台,乘客需要抵达与其符号形状相同的车站。
3.时间
左上角为时间模块,显示周期和客运量,同时可以暂停、减速和加速时间的流逝。
当时间经过一周将会获得资源补给,注意资源补给是需要玩家自行选择。
二、地铁建造所需资源
在《模拟地铁》中,城市地铁规划师们可以用到的资源总共分为5种,分别是:车辆(机车和新干线),车厢,换乘枢纽,隧道/桥梁,线路。
① 车辆(机车和新干线)
目前存在两种车辆,机车和新干线,新干线仅出现在大版城市中。每条线路不能超过4辆车,可以将空闲车辆从一条线路拖放至另一条线路。
② 车厢:每条线路只能存在4辆车,因此每辆车可以使用车厢扩大载客量。
③ 换乘枢纽:换乘枢纽可以增加地铁站点容纳乘客的数量,避免地铁站点过早拥堵导致游戏结束。
④ 河流和隧道:逢山开路,遇水架桥。地铁线路过河需要消耗桥梁或者隧道,无桥梁将不能跨河修建线路。断开过河线路后可以将多余的桥梁或隧道另作他用。
⑤ 地铁线路:当前可以建设的独立线路数量,不同的线路使用不同的颜色进行区分。每条地铁线路两头可以无限延伸,可连接成环形地铁线。
1>线路增加:在车站上按住并拖动到其他车站即可建立线路。继续拖动经过更多车站就可以将这些车站连入同一条线路,想停止连接时松开即可。
2>线路延伸:在线路末端按住T型接口并拖动至其他车站就可以延伸线路。
3>线路删除:
删除某一站点:长按地铁线路,然后将手指移到某站点上,等待一秒就可以消去该站点铁轨~
删除某一段:线路末端有个T形接口,长按从这个车站划向上一个车站,就可以删除该段铁路。如果沿着所有站点划到起点,就可以删除整条铁路。
删除某一条:点击右侧已解锁线路,出现X,点击X即可删除整条铁路。
4>线路移动:长按线路,可以拖动线路,当拖拽至某一站点时,可以将该站点添加至此条线路上。
三、建造失败判定
当某个站点的乘客滞留量大于6个且保持了一定时间,该站点外围会出现灰色圆环,表示该站点彻底堵塞,游戏将会结束。
贴心小提示:
1.【江湖规矩留一线留一车】
如果产生比较远的点可以临时搭专线,或者站点积压可以搭专线,站点出现乘客之后再链接线路,提高效率。
2.在暂停时增删地铁线路,可以避免漏掉部分站点。
3.线路负载小时加快时间流逝,快速结束一周获取资源道具。线路负载大时降低时间流速,时刻注意站点情况。
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