60秒避难所中文版官方游戏以核战生存为背景,在核爆前的60秒之际,在短时间内完成物资搜集、家庭成员集结等关键操作,带领家人快速躲进庇护所内,依靠带出的物资努力生存,时刻关注外部情况,在没有威胁的情况下派遣人员外出探索以补充资源,应对随机触发的危机事件。
1、千万要注意偶发的清洁选项,从弹药防毒面具杀虫剂中三选一清洁,不选貌似会全体生病。目前发现的最严重的生病事件;
2、开局的“劫富济贫”团体可以接纳,我接纳了三次,都给了东西,对于度过初期食品和水不足的局面是很关键的;
3、有防毒面具的话,可以抢初期的空投物资,貌似是缺啥补啥,应急很好;
4、防毒面具是消耗品,每次使用都有几率破损。在初期食物和水不缺的情况下尽量不要出去,因为带了防毒面具也有几率生病;
5、有斧头和枪可以守家,如果没有,或者不选,强盗来了就会gg;
6、每过几天就会有打扫清洁的需求,有BoyScout书可以满足,没有就会出现变异蟑螂,蟑螂有个两只就可能出现用斧头砍的需求,没有就不知道了;
7、收音机说核爆辐射减轻,应该是出去生病几率变低,因为有一次在这之后出去还是会生病;
8、有发现种子,消耗一瓶水灌溉它的偶发事件选项,我选了两次,然而并没有什么卵用;
9、有动物园的小动物们都跑出来,找人用枪打猎的偶发事件选项,我遇到的那次是爸爸被迅猛龙咬死了,枪也没了;
10、收音机很关键,可以收听,但最好不要去修理,修了三次,损坏了三次;
11、有时会出现有洞可钻的偶发事件选项,两次都是钻出来个东西把收音机给损坏了;
12、目前出去搜刮物资收获最大的一次是,让儿子出去搜刮,去了趟超市,带了2个番茄罐头汤,6瓶水,1个收音机,1个杀虫剂;
13、有时会出现通过收音机得知政府军队让幸存者缴枪的偶然事件,我缴了一次,然而并没有什么卵用;
14、有一次女儿在用BoyScout书打扫清洁时被昆虫咬了,变成大胖蓝妹妹,过了十几二十天发疯跑了,人还在那里,只是在人物栏中被圈掉了;
15、目前还不知道如何达成GoodEnd,不过感觉也快了,应该和政府军组织撤离有关;
16、这游戏的宗旨是:不做死就不会死,不做死没东西吃没水喝生病了没武器防御还是会死;
17、在这游戏中,手快点错的代价可能是取消一次出去的机会,也可能是游戏的终结。
女儿变异需要同时满足几个条件:
1、避难所中有书本;
2、女儿在家;
3、产生足够的垃圾吸引蟑螂或蜘蛛;
4、选择用书本打蟑螂或者蜘蛛。
蜘蛛剧情需要玩家在避难所产生空水瓶,前期喝两次水就能够达成。在剧情触发的时候,选择用书本去打蜘蛛,第二天女儿就会变异。不要选择杀虫剂,这样不仅会消耗杀虫剂,而且女儿也不会变异。
在使用书本打蜘蛛之后,剧情会提示女儿被蜘蛛咬了,然后就能够看到女儿已经变异。
用书本打蟑螂同样可以使女儿变异。吸引蟑螂的方法是连续几天都有没吃完的罐头放在外面,在蟑螂来的时候,使用书本,第二天起来女儿也会变异。
还有说法是,让蟑螂一直存在于避难所不作处理,直到有一天出现和蟑螂交流友好相处的剧情,这之后女儿就会变异。这种方法不推荐玩家去尝试,因为变异蟑螂的存在可能使其他避难所成员染病,每个人生病都需要消耗一个急救箱,急救箱是非常稀有的资源;而且与蟑螂相处的时间过长,可能会使避难所所有人都疯掉,成员一旦发疯就会不受控制,破坏物资甚至跑出避难所。
女儿变异之后,外观会有明显的变化。
变异的坏处除了形象变丑之外,就只有一个在女儿与军方互动的时候,被军方发现会被击毙的说法,这个也没有得到验证。
但是,女儿变异的好处是显而易见的。首先,女儿变异之后不再需要喝水,只需要吃食物就能够维持生命,节省了一人份的水。
其次,女儿每次外出探险都必定会平安回家,状态除了饥饿之外,很少有别的负面状态。
而且女儿不再会生病和受伤。在女儿变异的时候让她出去搜集了物资,剧情会提示女儿受伤了,但是并不需要理会,直接跳过。
第二天女儿依旧是健康的。
变异后的女儿瞬间变成了避难所中最强的战斗力,除了一些必定会死的剧情,例如听到有动物跑动声音上地面狩猎。
1、大礼帽
ROBOTO先生:需要全体成员+收音机+纸牌+医疗包+地图+书本+防毒面具+斧子+猎枪。
2、雷锋帽
西伯利亚荒原:需要全体成员+8个罐头+斧头。
3、圣诞帽
假期:需要全体成员+斧头+3瓶水+3个罐头。
4、冬季帽
核冬天:需要全体成员+猎枪+子弹+收音机+地图+医疗包+防毒面具+1瓶水。
5、传统中式帽子
狗年:需要全体成员+手提箱+1个罐头+地图+手电筒+挂锁。
6、投弹手帽
拾荒专家:需要全体成员+猎枪+医疗包+2个罐头+2瓶水+收音机。
7、童子军帽
Timmy的童子军营:需要Timmy+地图+手电筒+杀虫剂+手提箱+书本+1个罐头+1瓶水+猎枪+斧头。
8、Timmy和Jane儿童帽
保姆:需要Timmy和Jane+书本+收音机+跳棋+纸牌+手电筒+3个罐头+3瓶水。
9、Ted和Dolores沙滩帽
蜜月:需要Ted和Dolores+收音机+医疗包+书本+跳棋+纸牌+手电筒+3个罐头+3瓶水。
当你收集到想要穿戴的帽子时候,可以点击入口,在信息的下方会显示居民穿戴的装备,点击装备之后就会显示它可以更换的装备。
信息下面装备栏的左边是衣服,右边是武器,玩家选择合适的衣服和武器给居民穿戴即可。
1、军队救援结局
需要物资:收音机(最重要,不可以丢!),纸牌,地图,手电筒,枪,斧子,口琴。收音机与军队取得联系――军队需要定位(用纸牌或地图或手电筒或口琴)――军队要求砍树或者交枪――军队要求派一个人见面――军队来救援(敲门)。
2、特工救援结局
需要物资:至少拥有四瓶以上的水或者四罐以上的罐头,最好再带个医疗包。有一个突发事件是有一只猫跟着我们到了避难所,现在它在挠门,要不要让它进来,选择√。然后会遇到一个拿着黑塑料袋的商人要求用一个罐头换他手中的东西事件,选择选择√。获得猫(沙里科夫)――看到沙里科夫牌子上的地址选择√(就是去它牌子上的地址)――(沙里科夫回来)沙里科夫在玩一根电线,要不要调查电线选择√――要不要听特工解释 选择√――特工让派一个人做任务(回来会受伤,这时可以用医疗包)――特工来取四瓶水或者四罐罐头(由自己选择给罐头还是水)――特工来救援(敲门)。
3、火箭博士结局
需要物资:至少拥有四瓶以上的水或者四罐以上的罐头,最好再带个医疗包。获得猫(沙里科夫)――不去它牌子上的地址,也不去调查电线――看到沙里科夫会溜出避难所选择√(跟着沙里科夫)――博士让我们囤物资(四瓶水或者是四罐罐头,由系统决定,所以尽量保证有四瓶以上的水或者罐头,因为这是随缘的)――博士让你派一个人去帮他(会受伤或者生病,回来可以用医疗包)――博士来敲门(乘上太空船,向星星出发!)。
4、兄妹结局
需要物资:地图,医疗包,斧子,书,纸牌,口琴,跳棋。外面出现电话声,要不要接电话选择√――兄妹其中一个来求助(不会受伤或者生病)――兄妹来求助物资(地图或医疗包或斧子)――兄妹来给营地里的孩子找点玩具(口琴或书或跳棋或纸牌)――兄妹来救援(敲门)。这里说一下,不要抢别人的东西,抢了墙上会有血手印,兄妹就不会救你了。
5、猫女士结局
需要物资:十个以上的罐头。得到猫(沙里科夫)――等到七十天左右――猫抬冰箱进来――一天少一个罐头,一天多一只猫――总共拥有十只猫了就是猫女士结局了。
1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过
2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)
3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便
4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了
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