12分钟

12分钟

  • 版本:1.0.4783
  • 大小:830.26M
  • 类型:冒险解谜
  • 时间:2026-06-24

游戏介绍

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12分钟截图1 12分钟截图2 12分钟截图3 12分钟截图4

12分钟是独特的时间元素交互恐怖解密游戏,玩家扮演的角色被困在12分钟里,无论是受伤死亡或者是离开这个房子,只要原本的事件没有解决就会回到12分钟前。玩家需要在每个循环中找到线索,不同组合进行尝试得到多种结局。

12分钟

12分钟游戏剧情

某一天你回家后,有个警察上门说你妻子是杀人凶手,然后把你勒死了,睁眼后你又重回到刚回家那一刻,发现只要是受伤死亡或者是离开这个房子,只要事情没有完美解决,时间就会重置。

所以现在你是要向妻子求证,还是要阻止警察进门或是反杀,要躲起来,还是让妻子离开这个家……会在一次一次的循环尝试中深入体会主角的心路历程,发现循环不是先知而是各种未知和不稳定性。

12分钟

12分钟结局攻略

感觉有五种结局(开头三扇门感觉代表三个基本结局)

还要在一起的话,会被爸爸打并导致爸爸死亡,时间继续循环(知道保姆名字兄妹真相时,时钟会出现第一圈金环)

决定要分开的话,会有独身一人结局(时钟会自然下垂指向6,出现第二圈金环)

点击那本红色的书会选择遗忘(感觉就会忘记过去又重新相爱),回到一开始的循环(时钟快速倒转,游戏重新开始)

正念隐藏结局:指针快接近12时点红色的书,光头父亲会说你该醒醒了,你在自己创造的故事里陷的太深了,感觉一切好像是主角自己的臆想或者是催眠造成的(时钟出现第三圈金环)

第一次进房间后什么都不做,妻子会主动跟你说真相,接着两个人一起走出门。感觉这个就是左边邻居那个有小孩的幸福结局,过去就让它过去,不去追究未知的真相。

12分钟

金环第一圈代表真相,第二圈代表选择,第三圈代表梦境与现实吧

一开始打开游戏的时候,op动画是最内侧第一圈金环逐渐回到原位,应该是代表真相这时候被掩盖了,后面就是要发掘真相,做出选择,分清虚幻。

12分钟游戏客厅右上方的画代表意义介绍

冰箱旁边的那幅画,也就是客厅右上方的画。

初见时我也没太在意,以为这个可能就是一副无意义的画。但是除了电梯口跟这个的画外,别的三幅画都有成就。而且电梯口的两幅画也牵扯了游戏的一些内容。所以这幅画的存在肯定不是没有意义的。

摩斯电码主要就是点跟杠的组合。但是这个图很明显不止这两个符号。

稍微观察可以发现主要符号是⚪,■,|,_。

点替换⚪,杠替换方框,斜杠替换竖线,回车替换下划线。

具体内容就是All endings are beginnings, we just don't know it at the time.

所有的结局都是开始,那时我们只是不知道。有一说一,挺符合主题的。

12分钟

12分钟游戏剧情暗线分析

容易发觉的矛盾

在游戏进入后期,肉眼可见的矛盾是非常多。

1、冰箱上的照片 如果你仔细观察会发现女主的衣服从礼服变成了运动服,算是个很明显的矛盾。

画的变化,可以理解成是为了成就而设。但是照片变化不牵扯任何成就,也不牵扯剧情。花费开发资源重新画一副穿搭,很明显有制作组的用意。所有的6副画都跟剧情或成就有关,你说这个变化的照片没什么特殊之处我是不相信的。

2、在最后的结局进入回忆后,教训男主的人从他爸变成了那个光头,但是说的话基本上没变。

时间线上梳理,这时的回忆按明线剧情来讲应该是在8年前,但是此时他爸就知道他女儿怀孕了?游戏中正常的怀孕时间应该是在他爸死后8年才对。

3、仔细一理,我觉得男主8年前把他爸杀了又忘了这个也是个大矛盾。女主开枪误伤他爸现在都记得。但是男主是实实在在把他爸打死了,人命关天的事情你要说男主能忘,我是绝对不信的。

4、另外有人指出了一件事,那就是男主得知真相后,背景里会有杂音。这个杂音其实大家应该都听过,应该就是进入继续结局后的过场对话,用来引导男主催眠忘记一切的。正常情况下是不会提前听到这个杂音的。

5、消失的手机 在调查女主的手机短信时,可以明显看到丈夫也就是男主给女主发的消息。其中今天男主还给女主发了消息,但是我们身上除了房门钥匙并没有任何东西。顺着电话打过去也是请留言。

6、没有任何按键的电梯 充值进度后你可以观察一下,电梯里空荡荡的,一个按键也没有。很不合理。并且电梯关门后,门外也看不到任何按键。连马桶都能冲的游戏,没必要为了节约资源少弄几个电梯按钮。

这是几个比较明显的大矛盾。不包括变化的画还有天气预报不准之类的小矛盾。

这么多矛盾的出现,一个根本问题就来了。

到底男主所在的轮回世界是不是真实的?

虚假的轮回之外

这里就不当谜语人了,其实上面列举出的那么多矛盾,都可以说明男主所在的轮回是假的,也可以说是男主的梦。

这个梦,应该是男主被催眠后产生的。出电梯后的两幅画,一个是书架上的红书,一个是花。红书应该是那本关于冥想的书。花应该跟男主他妈的名字有关,也就是婴儿服上那朵花。因为男主被催眠后潜意识中认为书跟花是很重要的东西,才会在男主梦里以画的形式出现。

并且仔细注意,重置存档后就是那个怀表在转,然后指针12点的时候男主才从电梯醒来。怀表旋转的时候可能就是正在被催眠的时候。

个人大胆推测,可能整个公寓其实都是假的,甚至整个人物关系链都是假的,也许并没有什么八年前的事件,也没有什么同父异母的兄妹相恋。这一切的一切,可能都是催眠的刻意引导(说白了就是制作组想这样搞)。而引导男主的,可能就是我们玩家。

至于真实世界中到底存在不存在梦中的这些角色,男主又是被谁催眠的,这些制作组可能就留给玩家自己去想了。(也可能是挖坑不填)

没错,其实这篇指南到这里已经完了。非常的短。本来洋洋洒洒分析了一堆,但是后面又觉得有些人物可能是男主被催眠后臆想出来的,再到后面,我直接觉得整个梦里面的人都可能不存在于真正的现实了,我都无法确定,于是就给删完了。

这个游戏可分析的暗线就是男主被催眠进入了轮回中,为什么会被催眠?根据轮回中的事情可能是想忘掉一个女人。这个女人是谁呢?可能是我们所看到的女主,也可能是完全陌生的一个人。男主寻求催眠,应该是为了摆脱心魔的困扰。

游戏信息

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