四季之春是以中国传统24节气作为核心主题内容,将神话故事和农耕知识融入到虚拟田园生活中,通过游戏的节气口令的指引解密寻物,协助村民应对各种时节的变迁、田地作物的各种挑战。画风温馨治愈,适合在闲暇时候体验一下。
四季之春的春场景全物品攻略
春场景限定成就
立春全物品
雨水全物品
惊蛰全物品
春分全物品
清明全物品
谷雨全物品
成就:
1、金风玉露:完成秋天主线任务。(这个根本不用管,只要玩下去玩过了,秋天就可以得到。
2、无獭生还:在百分百命中的情况下使得旱獭们投降。(①白露:打地鼠游戏,眼疾手快
3、完美计算:得到两个柿子时,没有剩余苹果、山楂和石榴。(①霜降:先看算式,根据算式去摇树,最后交了人物,什么果子都没有就有成就。注意有棵树有被挡住部分,仔细看,别被坑。
4、明察秋毫:收集秋天全部隐藏物品。(①立秋:三只蝉;②白露:秸秆;③寒露:莲藕;④霜降:寒衣包
5、五谷丰登:完成秋天全部支线任务。(①处暑:抓鱼;②白露:喂猪;③霜降:寒衣包
6、秋高气爽:一次性正确通过河灯放置,并且在激活摇头及母亲线索泡泡不多于1个情况下完成秋天主线关卡。(①河灯线索在仓库那边;②摇头:送梨子回报扇子、送秋色头花回报新鲜河蟹;③母亲线索泡泡:直接给扇子
7、蓐收之露:在查看提示,不多于三次的情况下完成秋天主线任务。(别看提示
8、勤勉好学:阅读图鉴中,所有额外的解释说明。(到霜降信物之后,先别急着去冬季,先把所有物品的图鉴点一遍,把小叹号都点一遍。一个季节只能看到当前季节的图鉴。
9、闻香观雀:与场景中每种可互动物品、动物和植物互动。(隐藏成就。不是很清楚它的判定规则到底是什么,目前为止我戳了四五遍,只有在第一次的时候成功了,别的都没成功。据说是每个季节都能出的,我当时戳出来,是在春季戳出来的,有看到别人说是在夏季戳出来的。要收集的话就多戳一戳吧
10、大巧若拙:找到所有隐藏在四叶草后的神秘人。
四季之春玩家评价
真的太好玩了!
是那种偏向传递知识类的小游戏 但是又不是那么的烧脑,有很多很多小心思。每个NPC都是有自己的事情要做的,玩家帮助村民务农,到了什么时候 人们会做什么事情(以前人们没有日历 做事情会根据节气来执行) 需要你来帮助ta可能是浇水,又或者是烧火,还可能是疏通河流等等。你做完还会有诗句出现 在很久很久以前的古代就有诗人对这些农事做出了记录(或者说记载)好像你回到那个时代短暂的体验了一下他们的生活。有些诗句还会有拼音,太酷了,可以给小朋友玩,体验的同时背诗会更牢固吧哈哈。
配音也是很轻松愉悦的,游戏玩法感觉和一个黑白游戏找东西很像(突然想不起名字了 画面可以放大缩小又或者是移动),但是又多了一些别的内容。地图很大 东西很多 找小东西其实还是有点不容易的,但是也不用担心,左上角会有提示告诉你接下来要做什么(提示会有时间 相当于冷却哈哈)
一开始玩还是有点懵 因为什么都不知道,也没有看明白给的提示,或许是引导不够,如果一开始页面那个选择栏里面的提示是图标+文字会更清晰吧 光有图标是很有意思但没看明白也是真的。又或者直接把进地图之后给个几秒的全览从左到右这样的再到任务点(记忆里好像进入之后直接就是地图的某一个地方开始做任务)。
画风一开始感觉人物有点朴素,但是后面越看越觉得可爱哈哈,景物什么的都很不错,感觉那些NPC出实物周边应该会很好玩。
整个游戏体验下来还是很有意思的,目前体验完一个季节忍不住来评论了,值得一玩。
1、养殖系统、作物生长周期与天气联动,还原真实农耕逻辑。
2、版本新增社区功能,支持玩家分享解谜心得与节气知识。
3、Steam、WeGame、iOS全平台覆盖,进行触屏优化交互。
4、三年间迭代试玩版、提示系统、渲染优化等12项核心功能。
森丘露营地物语中游戏采用开罗的一贯风格,玩家最为度假村的老板,努力经营度假村,让更多的游客进行参观游玩,赚取更多金币。丰富的玩法内容比较考验玩家的经营能力,带给玩家有趣的游戏体验,打造属于自己的乐园。
方块动物玩法简单易懂,下落随机种类的动物方块,相同的方块碰在一起可以合成另一种动物方块,在经典模式中玩家需要挺到剩余回合归零,游戏结束有得分统计与奖励发放,奖励可以兑换在游戏中使用的道具。游戏还新增了2048模式,更加具有挑战性,在方块落下时规划好之后的步骤才是取胜之道。
懒熊模拟器也叫La Madriguera,玩家操作一种懒懒的小熊,帮助他在不移开身体的情况下拿到桌上的蛋糕。你可以通过伸缩叉子、陶罐等道具,或者是拖拽桌子等等任何方法,只要小熊能吃到蛋糕就是成功。
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