饥荒欧皇模拟器模组结合了生存冒险和运气元素,通过运气来获取稀有资源,在原始荒野上生存冒险,增强了很大的随机性,在饥荒世界中也能触发更多的幸运事件,每完成冒险任务所获得的奖励也是随机生成的,合理利用已有的物资制作武器、搭建庇护所,抵抗各种怪物。
1、打开饥荒欧皇模拟器模组,游戏玩法自由度高,在宽阔的地图里自由探索,收集资源,现在点击开始游戏。
2、游戏有两种模式可供选择,经典和不费力,原始生存挑战和轻松的探索玩法。
3、进入游戏地图,玩家想做什么就做什么,要注意自己的血量,不被伤害,收集更多的食物和道具,保护自己。
1、在主界面点击创建游戏。
2、在存档列表创建新的世界。
3、设置游戏权限,将游戏权限修改为允许好友。
4、点击生成按钮,好友就能加入一起玩了。
分解法杖的核心价值在于其“分解”与“更新”两大功能,尤其适合分解那些由稀有或不可再生资源制作的物品。
分解物品与建筑,回收材料:
对建筑:当对一个可制造的建筑(如猪人房、晒肉架等)使用时,它会100%返还该建筑的全部合成材料。
对物品:当对一个有耐久度的物品(如工具、武器、护甲)使用时,它会根据物品剩余的耐久度百分比来返还材料。例如,一个耐久度为50%的工具,分解后大约会返还50%的原材料。
宝石例外:一个重要的限制是,如果物品的合成材料中包含任何宝石(除了幻彩宝石),那么在分解时这些宝石会被“粉碎”,无法被返还。
更新物品耐久度,实现“永动”:
这是分解法杖最高级的用法之一。对于一些由稀有材料制成的、有耐久度的物品,可以在其即将损坏时进行分解,回收核心材料后重新制作一个全新的。这样相当于用一些基础资源(如噩梦燃料、活木)和理智值为代价,刷新了稀有物品的耐久。
经典案例:比如用铥矿(Thulecite)制作的尖牙/斧(Pick/Axe),在其耐久度快耗尽时,用分解法杖分解可以回收核心材料,然后用这些材料重新制作一个满耐久的全新尖牙/斧,从而实现稀有工具的循环利用。
释放生物:
对某些含有生物的建筑使用分解法杖,会直接清除里面的生物。例如,分解一个猪人房(Pig House)或兔人房(Rabbit Hutch),会使里面的猪人或兔人消失。
1、春季boss鹿鹅 最辣鸡的boss,鹿鹅会下蛋,单纯的大鹿鹅会掉落8大肉和羽毛,羽毛可以做羽毛扇和风向标,鹿鹅可以直接带个猪皮帽和木甲站撸,也可以打三走一,小鹿鹅会变成旋风,当他变成旋风时别打他,等停下来眩晕再打,推荐一只只打,别站撸。
2、夏季boss龙蝇 最牛逼的boss,没有之一,推荐别站撸,有好几种打法,第一用鸟笼卡位打,身上多带一些防具,第二用冰冻法栈冻住,然后用火药炸或者用大脚踩,大脚去砸格罗姆雕像可以得到图纸。
3、秋季boss熊大 人类最好的朋友,别打他,拉着他去橡树林跑一圈,可以刷几百个木头和几十个活木头,然后再拉去矿区走一圈,等他打完矿后再拉到常青树林一圈,然后默默看着他被树人打死,没打死就带上三件套去站撸补几刀。
4、冬季boss巨鹿,战利品很有用的boss,掉落的眼球可以做眼球伞和远古炮塔,眼球伞百分百防雨,这个boss比较简单,萌新打三走一躲过他的冰冻就行,还有别在家打,他是拆迁办的,看到建筑物就拆,听到他快来时马上跑的离家远一点,还有靠近他精神会掉很快,所以做好跟影怪打的准备。
5、远古犀牛 在地下二层,跟地上的犀牛攻击差不多,但是攻击贼高血还厚,用火堆卡位可以无伤打,掉落的犀牛角可以做炮塔,而且打死会掉落豪华宝藏,里面装备很丰富,一般都有远古装备。
1、春季:
植物生长速度快,可以在这个时候准备好大量的食物和干草、木材等基础物资,夏天就可以在地下一层比较安稳的度过了,要是不想下地洞的话,地图上还有点冬天留下来的冰块,敲了可以做灭火器和冰帽,而且春季boss掉的羽毛可以拿来做扇子,夏季降温的利器。
2、夏天:
算是比较难熬的季节了,但是只要你在春天做好准备其实也没什么难的,准备两颗暖石,一个冰帽,身上再带点硝石哪里都能去,而且夏季白天时间长,是探开地图的机会。夏季boss掉的皮既可以做箱子也可以做护甲,什么时候都能用得上。
3、秋季:
最适合发展的季节,日照时间长,天气又好,做什么都可以,只要准备好了足够的食物和燃料就行。秋季boss掉的皮毛可以做集保暖、加精神和减缓饥饿等功能与一身的衣服,也可以做既保暖又保鲜的背包,正好拿来应付冬天。
4、冬天:
而只要你有足够的食物和燃料,怎么都能过得去,准备这些东西是秋天要做的事,而且冬天出海象,刷狗牙、贝雷帽和行动手杖就靠这个时候了。冬季boss掉落的眼球可以做眼球伞,这又是帮你抵抗春季多雨的天气的东西。而且冬季刚过的时候企鹅会留下大量的臭蛋,做出火药炸地洞炸怪物都可以,算是手残党的福音。
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