大氧化中玩家将处于末世物资匮乏的时代中,与使用仅剩的资源想办法生存下来。玩家需要外出搜寻资源、制作武器,在能存活的情况下出门探险,找到其他幸存者。玩家还可以选择使用武器击杀怪物获得物资,游戏画面灰暗,带给玩家末世的压抑感。
1.钓鱼成功的时候会恢复10点精神值,若失败则会倒扣5点精神值。
2.钓鱼的时候只有饱食度是随时间下降的,其他值不会因为时间流逝而下降。
3.精神值归零并不会影响到生命,但是会影响探索速度和暴击率。
4.水桶和种植区在下线之后仍然会计算时间流逝,但是是按现实时间算的。
5.秸秆可以在仓库里长按一次烧多个,但是木头不可以。
6.如果在一天的0点之前探索完的层,回家之后再下来会在新一天0点之后刷新;如果一层中有在当天(新一日0点后)探索的房间,那么回家再下来则不会刷新。
7.烤鱼是目前唯一一种无法交易且艾米也不会吃的食物。
8.由于废铁在游戏中较为稀缺,所以可以选择去商人那里购买撬棍来拆废铁。
9.兽骨和外骨骼会根据击败的是有脊椎动物还是有壳的动物掉落,这两种东西一个可以挂在门口防止袭击,一个可以防止装备直接掉耐久。
10.有时进游戏会发现下几层的电梯消失了,这并不是游戏bug,是有怪物破坏。只要再重新进入那一层,电梯就能重新开起来。
食物价格、负重和饱食度数据
物品价格和负重表
家具升级材料表
部分工作台合成表及版本吐槽(版本更新后再改)
1、大氧化事件”重启,而你,能否在这末世绝境之中存活。
2、一个开放的末日世界,遍布着危机,你需要小心翼翼行动。
3、各种危机来袭,解决生活的难题,开动你的脑筋,不断的探索吧。
4、因核废水泄露,异种藻类占领全球,人类的家园被严重破坏,而你需要活下去。
1、【玩法有趣】
末日生存,收集物资,虽然比较常规 但是总体而言还是充满趣味性的!玩的就是囤囤囤造物资升级设备+打怪,可以的! 缺点是,搜集资源探索流程ui虽然有一点新意,但玩久了会感到机械和疲劳… 可以适当优化(简化为扫荡or增加细节和丰富度)
2、【难度较低】
资源获取难度比较低,很好上手,不会很容易挂掉(除了我第一次不知道包里的食物喝水可以“使用”…开局被打饿死…还奇怪怎么没吃的)新手稍微看一下攻略就可以轻松愉快地一把打到被拯救结局。不过仍然可以体验无限大佬模式乐趣~
3、【剧情中庸】
游戏的剧情体现在偶尔碰到的人物对话和上方出现的蓝条弹幕自白,文本量不大,稍微有点味同嚼蜡,但也算中规中矩,无功无过。能看到一个“我”的形象,但时而小心谨慎时而天真莽撞,有一点怪…(譬如和幸存者联盟的对话 虽然理解久不看到活人的激动 但还是 嗯)小女孩的情节 很传统老套的设定(对不起) 这不是问题,问题是模式太像养了个什么电子宠物了()资源给够就活着 缺了就会饿死/冷死 除此之外没啥互动 唯一就是给枪工具人这样 (那还不如电子宠物可以互动嘞!)玄幻背景的非人类妹妹的情节 一股古早日式galgame味(没有看不起galgame的意思) 反正有点不好评价
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