伊始之地

伊始之地

  • 版本:1.1.10
  • 大小:631.43M
  • 类型:沙盒模拟
  • 时间:2025-10-16

游戏介绍

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伊始之地截图1 伊始之地截图2 伊始之地截图3 伊始之地截图4

伊始之地是一片神秘的土地,充满了无尽的可能和机遇从一片贫瘠的土地,依据各地气候特点,种植植物将荒地改造成真正的伊始之地,净化被污染的海洋,为动物创造理想的家园。游戏画风治愈,舒心的音乐,给玩家一种宁静的感觉。伊始之地

伊始之地玩法介绍

游戏大致分为三个阶段:

第一阶段:土壤恢复,建立基础绿化

该阶段的主要目标,是让受污染的土地恢复原状,并建立最基础的绿化覆盖

需要在风力发电机的电力范围内

建设毒素洗涤器来清除附近荒地和煤灰中的毒素,将其转化为肥沃的土壤

然后,你就可以使用浇灌机来把植物种回去了

对了。别忘了还需要建立起河流,毕竟有水流动,才能建立起基础的生态。

随着目标的接近,当你把绿化的面积铺满当前地图70%-80%时,左下角会提示目标已完成。

此时,第一阶段的基础生态建立完成。伊始之地

第二阶段:恢复生物群性,增加生态系统多样性

是的,从这个阶段开始,天空中就开始出现了飞鸟

飞鸟在右侧风力发电机处

该阶段有3个目标,每完成一个目标,生物多样性就会增加:

①建立湿地生态

②建立森林生态

③建立花园生态

以上3个目标,需要全部完成,才能进入到下一个阶段。

首先说说湿地生态

水草罐只能建立在靠近水源的原有的浇灌机上

这样湿地系统就开始变化了(不得不说每变化一次都是一种享受)

随着时间的推移,青蛙就开始出现

接着是花园系统

这个比较好理解

只要在树上挂上蜂巢,密封就会对周边的植物进行授粉,从而开出花朵

随着时间推移,梅花鹿也开始出现

最后是森林系统

这个系统我刚开始接触的是时候有些不能接受

开始我以为是种树就好了

但是没有种树的这个选项

建筑物里多了个“太阳能放大器”和“干燥器”

要建立森林,那就要对原有的绿地和花园进行焚烧

所谓不破不立

焚烧原来的建筑、绿地、花园后,会留下营养丰富的灰烬

在烧毁的建筑外壳上,可以建立植物园

每一个植物园的建立,都能够长成一个森林系统(建议选择不是很密集的地区,毕竟山火蔓延烧毁你之前密集建筑和绿地,还蛮心痛的)

森林系统,不破不立

当你完成以上3个系统后,本阶段的任务也告一段落。生态系统的建立基本已经完成。随后各系统的生物也都会陆续出现在这片土地上。你可以看到飞鸟、青蛙、梅花鹿、黑熊、鱼等等。伊始之地

第三阶段:设备回收,销声匿迹

这是我觉得设计的最最最棒的一个阶段

你要做的就是将你原有的所有设备包括发电站全部进行回收伊始之地

伊始之地怎么让野猪出现

一、野猪出现条件

植被覆盖:野猪更喜欢在有植被覆盖的地方出现。因此,在游戏中,你需要确保有至少8个植被地块的范围,这样野猪才有可能在这一区域出现。

落叶林环境:野猪尤其喜欢在落叶林的林下灌丛中出没。为了达到这一条件,你需要在游戏中创造出至少12个落叶林地块的范围。这样的环境将大大增加野猪出现的概率。

二、具体操作建议

合理规划地块:在游戏开始时,你可以根据野猪的喜好来合理规划地块。确保有足够的植被和落叶林地块,以满足野猪的出现条件。

观察与等待:在创造出适宜的环境后,你需要耐心观察和等待。野猪不是立即出现的,它们可能会在游戏进程的某个时刻自然出现。

不要破坏环境:野猪的出现与环境密切相关,因此不要随意破坏已经创造出的植被和落叶林地块。保持环境的完整性将有助于野猪的持续出现。伊始之地

伊始之地玩法介绍

‌环境修复‌

玩家需清理污染、净化水源,并逐步引入植被和动物,恢复土地的原生状态‌1。

通过放置净化装置、种植植物等操作,逐步解锁更复杂的生态链。

‌资源管理‌

合理分配有限的资源(如能源、资金),优先解决关键污染源,避免过度开发。

部分工具需解锁或升级,例如风力发电机可为净化设备供电

‌动态生态系统‌

生物群落会随环境变化而演变,例如湿地吸引鸟类,森林促进哺乳动物回归‌1。

玩家需观察生态反馈,调整策略以实现“零污染”目标。伊始之地

伊始之地游戏特色

1、深入体验逆向城市建造游戏:使用先进的生态技术净化土壤,创造平原湿地、海滩、雨林、野花等等,然后有效回收你所建造的一切,为新的动物居民留下原始的环境。

2、每次探索不同的地图:程序生成的景观意味着你的每一次游戏过程都将不同。围绕具有挑战性和不可预测的随机地形对建造进行规划,包括蜿蜒的河流、山脉、低地和海洋。

3、感受宁静:游戏具有郁郁葱葱的手绘环境、轻松的音乐和独具氛围的环境音景,让你拥有平静、冥想的体验。游戏过关后,使用“欣赏”模式可沉浸在你恢复的生态系统的自然美景中。

游戏信息

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