监狱建筑师在游戏中玩家通过上帝的视角去建设监狱,你要将监狱设计的无坚不摧,还要预警进行巡查,否则你的犯人将会越狱!监狱的设计将包括宿舍,食堂,门卫室和基础设施基本必需品,还可以建造包括像关禁闭,健身区,甚至是死刑执行室的功能。如果你只顾着建造而忘记管理犯人的话,他们会给玩家带来意想不到的事件,比如暴乱,火灾等等,你的监狱将有可能破产。
1、自定义监禁
配置资源来让监狱发挥最大效益,但别限制人群流动,因为若遇上洪水、火灾、斗殴或严重暴动将酿成严重后果。
2、投资与创新
运用联邦拨款的基金来对抗疾病、帮派活动和诉讼案件等项目!
3、恩威并施
雇用顶尖的武装安保、心理学家、医生、律师和告密者,确保您的监狱“绝大部分”都符合道德与安全规范。
4、特设矫正
需根据每位囚犯的犯罪记录安排不同的治疗项目、劳动计划和自新工作坊。
5、封锁对决
于逃狱模式中,尝试冒着高风险逃离自己门禁森严的监狱,或是于在线模式中,从12,000名玩家建造的监狱中择其一来尝试逃狱。还能在沙盒模式中不受拘束地扩展您的矫正伟业。
游戏中,犯人的房间有非常多的选择,很多小伙伴还不清楚选择什么吧,今天小编给大家带来监狱建造师犯人房间推荐,快来看一下吧
【牢房】
1、大面积关押犯人,新手首选牢房(个人建议3*3,方便后期改1*3的小牢房),如果是长期关押的犯人,就选4*4的大牢房。
2、优点是可以降低隐私需求,挖地道好控制(就算挖也就只有2-3个,极少看到10人以上集体挖地道越狱的)。
3、个人不太在意房间等级,属于锦上添花的玩意儿。对于一个制度规划完善的监狱来说,犯人是否暴动的关键,是要满足各项需求,在我的监狱里,房间等级没体现出用处来。
4)占地面积巨大,如果使用帮派,会独占房间不能改建(换个房间就好,不是大事),如果使用温度,而且想在房间内洗澡的话,热水管道很难规划(需要多弄几个来覆盖)。
【拘留】
1、拘留的缺点,就是隐私会红条,引起暴动,优点是不会挖地道。前期一般作为过渡,中后期只有养蛊房和事件会用到。
2、拘留里加上床,有几张床加几个牢房上限。但是如果只有凳子的话,不增加牢房住人上限,但是多出来的人还是可以塞进来,理论上可以无限塞。突发事件中,会给你塞别的监狱多出来的人,没有房间来不及现造,就用拘留顶一下(也不用现造,宿舍加个长凳,房间属性改一下就行)。
3、即便是养蛊房(专门关押教唆,传奇,易怒的刺头们),平时也是一个带一条长凳的大宿舍(60-80人那种),人数有点多,不太好控制的时候,就改成拘留,调开警卫,锁掉房门,让他们内斗。到人数差不多了,防暴警察来收尾。重新恢复成普通宿舍。
【宿舍】
1、宿舍介于牢房和拘留之间,作为进阶来使用。
2、优点:占地面积小(使用双层床还能顺便添点电视书架(房间等级),或者健身跪垫(满足需求)),隐私需求会升,但是最多橙黄不会红,也就不会暴动。
3、缺点:犯人挖地道的时候,画面太美,一般不建议关押超过16人。(为了满足房间等级,一般关4的倍数)
4、应用:作为牢房的升级版,大面积关押普通犯人。或者作为日常养蛊房。
一般来说,监狱可以分成3个区域,大面积关押普通犯人用不超过16人的小宿舍或者牢房,养蛊用80人的大型宿舍(可临时改拘留),死囚和保护性犯人用牢房。
在《监狱建筑师》中分配人员去食堂吃饭,需通过后勤管理设置管辖范围,并确保牢房到食堂的路径安全封闭。
若犯人未被分配至食堂,通常是由于从牢房到食堂的路径未被完全封闭。解决方法是在整个监狱外围建造围墙,确保所有路径处于封闭安全区域。
检查食堂和牢房间是否有未封闭的缺口或开放区域。
1、逼真的游戏画面,趣味的模拟,玩法简单易上手;
2、丰富的任务系统,玩家需要合理的处理监狱的暴动和火灾等事件;
3、利用自己的智慧来进行监狱的安全建设,打造出一个舒适安全的监狱环境;
4、各种不同罪状的犯人进行看押,合理的进行搭配,避免发生动乱,打造合理的生存环境;
5、通过战役模式来学习监狱的建设,解决各种安全问题,逼真的场景,趣味的模拟让你有种身临其境的感觉。
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