冒险村物语2汉化版比起1来,转职多了,增加了世界地图,还有各种评分属性,组建开罗冒险小队,进入不同的地图内攻打BOSS,攻下城镇,建立你的冒险村,建造武器店、防具店,满足冒险者的装备需求,吸引更多的冒险者前来,带领冒险者们探索城外的迷宫,不断冒险成长,扩大你的冒险村。
【入门篇】
1、钻石点数获取途径有完成认定及探索迷宫等,用于购买部分武器、道具,以及转职高级职业。
2、在所有冒险者到达时优先提升满意,让他们定居,会有装备或是设施赠送。通常情况下30-90满意即可定居。
3、地图的附近居民倒数三位分别为三位冒险者,请优先解锁,其中包含一名特殊种族冒险者(为最后一位),特殊种族冒险者无法转职(可以不给牌子)
4、如果开始时经营不善破产,可以破两次,第一次会给金,第二次给钻石点数,所以不必急着去看广告,或者使用钻石点数兑换。
5、完成设施数量的升星任务后可以拆除收益较低的设施。
6、冒险村2相较于前作资金上相对来说不会过于紧张,但是在初期也不会过于富裕,在收入达不到升星要求时,一个月不安排任务和探索基本上都能够达到升星要求。
7、所有涉及城镇点数消耗的职业(救援队、管家等)下降幅度均为10%,最高降低50%。
8、魔法壶能够使用魔法壶的点数强化武器,只要你愿意小刀也可以一刀999!武器提升效果可能在前期较为明显,但是在后期更多的倚重冒险者自身的属性。
9、关于周边居民,条件达成后可以到村里消费,达到一定数量会解锁交通设施,会开启低价旅游团体验,批量到村消费(滑稽.jpg),有些居民解锁条件较为苛刻,建议可以等到有些特征到后期容易获取时再回来解锁,没有强迫症不解也没关系。
10、地图扩大是每个图可以扩大两次,第一次大概在一星还是二星末期,第二次在四星达成时,地图扩大需要消耗城镇点数在活动里开启。
11.冒险者数值上限在冒险村2里为99999,切换地图时可以固定带走五位,在冒险者数量较多时,可以资源集中培养这几位你打算带走的冒险者。
12、分数结算在击败一些特定boss之后开启,同时开启新地图,可以拖着不打boss不结算,但是留着boss会不断的人气下降。BOSS分别为嘿呦正一、鳞粉、南国蕉子、冰块稚父、佐藤糖美、狐狸·乌·冬、黑暗正一。
【道具篇】
1、道具投入店铺提升的价格、品质、魅力数值固定,不会随着投入数量增多导致效果下降。
2、道具投入店铺大成功与成功标志有细微差别,一般与无效果标志一致为绿色×。
3、仅从商店购买道具提升店铺单价考虑,道具性价比◎铁矿石>◎喜庆礼球>◎铜矿石>◎银质汤匙>○铁矿石。(仅列出几个性价比较高道具)
4、给冒险者赠送礼物时,可能从勤奋度上来说,一次性赠送越多越亏。虽然在赠送同一道具次数过多时勤奋度的收益可能会下降,但是如果每次赠送出1个辛辣咖喱,重复100次,仍旧能够获得500点满意度与128点勤奋度,仍大于一次赠送100个辛辣咖喱收益。(例图数据为给探险家赠送辛辣咖喱)
5、在给冒险者赠送礼物时,有时单个道具送出收益仅有满意收益,但是多个赠送时会获得勤奋度(就跟文科试卷写满了老师也得给点笔墨分类似),但是同样的是,单次赠送越多,勤奋度收益越低。(例图数据为给探险家赠送甜香肉丸)
【宠物篇】
1、除复仇及反击任务以外的清怪任务(如XX大量出现)派遣驱魔师有几率会获得宠物,驱魔师头像边有特殊标记,如下
2、当亲密度上升时可以骑乘宠物,骑在宠物身上攻击会有加成,但是似乎不会连击(有的宠物骑乘起来极具喜感)
3、更换地图时,除了主动带走的几位冒险者以外,后续自行跟随而来的冒险者原有的宠物不会跟随而来
4、携带宠物进入商店设施的收入增加20%,不受店铺最高价格影响。
5、宠物可以通过赠送道具与升级增强,但是总的来说,收益不高。
【切换地图篇】
1、切换地图时可以带走五位冒险者及其宠物,其余的会根据新图人气上升自行跟随而来。
2、切换地图的时候会把钻石与金钱留在当前地图,各地图金币与钻石点数不相通,商店会从头开始重新解锁,可以多带一些道具。
3、切换地图时如果有需要,可以把一些限定数量的设施拆走(如学校、博物馆、图书馆等),到新图建设,城堡请务必全部拆走,七图有部分冒险者需求城堡特征数值较多,当然,如果你的魔法壶点数富裕也可以不拆。
4、切换地图时尽量选择税收后(4月后),因为切换地图后重建房子再次收税时按照时间收,假设二月抵达新地图,税只收的到2-4月的,5-1月的没了。后期富裕了乐意啥时候搬都可以。
5、到达新图以后依旧可以返回旧图。
1、可以看到图中有一大片空地没用上,玩家可以把一些低金钱,低属性的建筑拆了,这种情况下仍然可以达到70000的月收益。
2、衡量一个建筑是否赚钱主要看它的金钱上限和魅力值,魅力值主要影响客人来的几率,而金钱上限是赚钱的关键,如果低金钱上限建筑太多,客人就有较大几率去,导致收益减少。所以我们的目的就是使高收益的建筑魅力提升,同时选择性拆除一些低金钱上限,反而高魅力的建筑。
3、建筑的属性加成同样重要,在后期出现属性加成高的建筑时,对比一下金钱上限后可以考虑拆除低属性加成的建筑。
4、旅馆不用建多个,因为旅馆可以住无数个人,最好是在村口建一个。其他建筑可以建多个,尤其是金钱上限高的,但如果全部建同一种也会导致属性加的不均匀。
转职顺序推荐:
男性角色:首先,玩家需要从冒险者开始,依次转职为农民、木匠、商人、黑商、战士、魔法师、僧侣、弓箭手、骑士、厨师、小丑、演奏家、忍者、摔跤手、佣兵、勇者、大魔导师,最终转职为国王或开罗。
女性角色:女性角色的转职顺序与男性略有不同,在战士、魔法师、僧侣、弓箭手、骑士等职业后,女性角色可以选择转职为厨师、小丑、忍者,然后是武术家,接着是勇者、大魔导师,最终可以成为公主或开罗。
职业选择建议:
初始职业体验:游戏初期,玩家可以先体验冒险者、农民、商人等基础职业,这些职业能够帮助玩家快速了解游戏机制,积累初期资源。
属性考虑:在选择转职时,需要根据当前角色的属性和技能来考虑。例如,如果角色在力量属性上较高,可以考虑转职为战士或摔跤手等物理攻击型职业;如果智力属性较高,则可以选择魔法师或大魔导师等法术攻击型职业。
徽章需求:转职需要一定数量的徽章,因此在游戏中要注意收集徽章。徽章可以通过完成任务、击败敌人或参与特定活动获得。
职业特色:每个职业都有其独特的技能和属性加成,玩家在选择转职时可以考虑职业的特色是否符合自己的游戏风格。例如,喜欢快速攻击的玩家可以选择弓箭手或忍者等敏捷型职业;喜欢辅助队友的玩家可以选择僧侣或演奏家等支持型职业。
1、除复仇及反击任务以外的清怪任务(如XX大量出现)派遣驱魔师有几率会获得宠物,驱魔师头像边有特殊标记。
2、当亲密度上升时可以骑乘宠物,骑在宠物身上攻击会有加成,但是似乎不会连击(有的宠物骑乘起来极具喜感)
3、更换地图时,除了主动带走的几位冒险者以外,后续自行跟随而来的冒险者原有的宠物不会跟随而来。
4、携带宠物进入商店设施的收入增加20%,不受店铺最高价格影响。
5、宠物可以通过赠送道具与升级增强,但是总的来说,收益不高。
1、在冒险村庄闯关的时候,可以购买各种各样的道具,帮助自己;
2、丰富的任务,等你去完成完成任务,可以获得超多的金币奖励;
3、不同的角色技能可以帮助玩家更好地去抵抗敌人。
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