不一样的修仙宗门2最新2025版本游戏背景架构采取修仙门派的设定,开局自选门派、自定义属性数值,执行游戏系统所给的任务,在修仙世界里冒险战斗、每一个游戏月都会出现各种随机事件,合理使用道具和装备,完成修仙挑战,提升属性。随着功法的提升,招收更多的弟子,并且对于弟子进行养成,逐渐提高宗门战斗力。
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1.随到16个弟子开局。
2.新手教程结束后,点开设置,把红点设置都关了。逼死强迫症。
3.点开宝库,功法和武技勾选自动存入。其余的五个勾选按战力分配。
4.兑换码:xxzm123456、xxzm8888、xxwx66、xxzmhd66
5.先刷3个主战弟子,弟子只看天赋,天赋只要卷王。最好刷3个卷王9或10当主战(肝帝请绕道)。
6.前期仙玉不要乱用,先把天河瀑升满(80级)。然后每年冲瀑布,体质9星就觉醒,觉醒成9星体质就看个广告变10星。
7.痴情崖开启后,尽早撮合,不成功就换下一
个,越早配对越早积累亲密度。
8.收服所有能收服的宗门,你根本不会缺灵石。
9.接下来就是重复的刷刷刷,看到红点就点进去,所有需要灵石的都买。然后进入下一个月。
一、功法、武技等8类天赋精通:
帝级上品功法战斗力12万,带功法精通10战斗力为13.2万。加成12000
帝级上品武技战斗力6万…加成6000
帝级上品丹药6000…加成1200
帝级上品武器9000…加成1800
帝级上品剑9000…加成36000,剑在所有武器中的数量约为1/6…加成6000
帝级上品防具9000…加成9000
帝级上品法宝9000…加成1800
帝级上品兽魂9000…加成9000。
结论1:不考虑数量的前提下,单一天赋优先级为:
功法>兽魂=防具>武技=剑>武器=法宝>丹药。
我一个40年档的粗略数量统计,结果约为:剑1,武器6,防具6,武技6,法宝6,功法9,兽魂9,丹药12(丹药为第一培养对象的数量,后面的基本没有)。
结论2:丹药天赋除了第一培养对象其他人基本等于废物技能。
结论3:结合数量考虑及获取难易度,
功法>兽魂>防具>武技>剑>>法宝=武器。
tip:防具精通和驭兽的技能成长不是线性,防具精通和驭兽1-6级分别额外提升战斗力5/10/15/20/25/30%。7-10级分别提升40/60/80/100%。
剑道1-6提升20/40/60/80/100/120%。7-10提升160/240/320/400
二、卷王、痴情种
假设人物基础战斗力10000。
带卷王10=11000
无技能+亲密度满(999为满)=11000
卷王10+亲密度满=10000*1.1*1.1=12100
痴情种10+亲密度满=10000*(1+0.1*2)=12000
痴情种9+亲密度满=10000*(1+0.1*1.9)=11900
卷王9+亲密度满=10000*1.09*1.1=11990
卷王5+痴情5+亲密度满=10000*1.05*(1+0.1*1.5)=12075
卷王10+痴情10+亲密度满=10000*1.1*1.2=13200
结论4:有资源培养满亲密度的前提下:痴情种≈卷王。
三、莽和练体
潜力达到1980,每月增加战斗达到5000最高,莽10能额外+1000。
练体:首先每个弟子每个月只有一次行动力,他只能去功法楼/武技阁/练功房/炼丹/锻造/悬赏中的一种。且练功房有顿悟这一说法,我实验过一次,满级练功房满级练体一次就只能多+2000战斗力左右。
结论5:入门越早,时间越长,莽的效果越好。到后期除了丹药之外的7类饱和以后,只能靠莽;练体≈废物技能,大大大大后期能有效果吧。
四、卷/痴情种(满亲密后痴情种就是大号卷,下面的都是满亲密,不重复了)+莽:
假设人物每月增加5000
莽10=每月6000
卷王10+莽10=每月6100(面板显示6000,实际增加6100)
卷王10+痴情种10+莽10+满亲密度=每月6400
结论6:最强大后期配置:卷王+莽+痴情种+丹药精通+练体
五、卷王/痴情种+8类精通(功法…兽魂):
假设人物基础战力10000
一件物品(这8类都行,下同)战力1000
分配给人物后总战力=11000
卷王10=11000*1.1=12100
功法/武技10=10000+1000*1.1=11100
卷王10+功法/武技精通
10=10000*1.1+1000*1.1*1.1=12210
武器/法宝/丹药精通10=10000+1000*1.2=11200
卷王10+武器/法宝/丹药精通10=11000+1000*1.2*1.1=12320
防具精通10=10000+1000*1.5=11500
卷王10+防具精通10=11000+1000*1.5*1.1=11650
驭兽精通10=10000+1000*2=12000
卷王10+驭兽精通10=11000+1000*2*1.1=13200
剑道10=10000+1000*4=14000
卷王10+剑道10=11000+1000*4*1.1=15400
卷王10+剑道10+武器精通10=11000+1000*4.2*1.1=15620
结论7:10级剑道/防具/驭兽可以不搭配卷王培养。10级功法/武技/法宝/丹药/武器没有配卷王=卷1或者卷2。
六、坐功,武骨
带*功法/武技的特殊属性需要学完100%才能生效。但是战斗力不影响,按照月份百分比平均增加。
帝级上品学完需要200月。10级坐功/武骨能缩短到100月。
结论8:不是速通玩法,这两就是废物。速通玩法中,培养坐功/武骨+潜力股+莽+卷这种搭配,能极快让潜力达到1980,使莽的效果最大化。
七、抠门>商道>搞钱大师>背景深厚>装>种植。
这个我之前帖子有,就不重复了。装每个月50,10级背景深厚加420,10级抠门省1560。
穷的时候让主力配几个加钱天赋就行,不用刻意搞纯工具人。
八、其他(渣渣)
浩然正气:也就第一年前两个除魔有用?
炼丹、炼器:成功率只有69%,而且中期能去空间+等级,且满级+20。
狩猎、兽语:配合驭兽,不看广告玩法应该有大用?
宗门死宗,有权有势,任务达人:任务得仙玉有的也是概率。得物品都是小概率。
筹备大师:头几年有点用?
竞拍叫价:
砍价能手:不看广告的有点用吧
静心悟道:能用上的太晚,没用
非人体质:速通我还能用用。
潜力股、祖上有德:潜力股速通有用。
脚底抹油:死
1.游戏中有多种教派供玩家加入,学习更多技能。
2.选择善恶方向,自由创建宗门。所有的发展都由你决定。
3.山中修道开启仙侠奇遇,选择不同剧情分支,挑战更多奇遇奇遇。
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