脑叶公司汉化移植最新版以模拟经营为主,融合了策略回合制玩法元素,玩家将作为脑叶公司的主管,管理被称为异想体的怪物,你的任务就是负责对它进行工作,从而获取能量点,当能量点获取到一定的数量后就能结束一天的任务,因此需要不断地招募员工,给你的公司创造更多的价值。
1、游戏中的时间来到21天,就可以触发黄昏考验。
2、我们正常游玩,让游戏里面的时间进行到第21天时,我们点击开始管理进入管理界面。
3、在管理界面中,我们就可以看见黄昏考验了。
1、首先玩家进入游戏界面,点击下方的“背包”。
2、然后在背包中点击装备。
3、选择并点击要装备的武器。
4、最后,在以下界面中点击右上方的装备按钮即可。
【你的目标】
每天完成总部为你下达的能源收集指标,未能完成指标可能将会面临被开除或者处决。
【异想体】
公司所收集的能源主要来源于目前收容的“异想体”,也就是在收容器里那些
奇形怪状的东西,也可以把他们叫做“异常”,你每天都必须接收新的异想体以满足收集能源的需求。你需要指派员工进入收容间队他们进行工作,工作的方式分为四种:本能、洞察、沟通和压迫。需要注意的是,每个异想体的个性和行动规律都不相同,他们对不同的工作也有着不同的喜好度,喜好度越高,从一次工作中能够提取出的能源点数就越多。
警告:在做好足够的准备之前,不要接收紫罗兰颜色字体的异想体。
【收容装置熔毁】
收容室对于“异常”的收容并不是绝对安全的,界面左上角的红色计数槽代表收容室目前所承受的压力,在左侧计数槽达到上限之后将会触发收容装置熔毁,界面右边的数字代表熔毁后将陷入熔毁状态的收容室数量。当收容装备熔毁时,你需要派出员工在熔毁倒计时(60s)结束之前派出员工进入收容室结束熔毁状态,一旦触发熔毁,轻则减少已经收集到的能源,严重的话异想体将会突破收容,对整个公司造成安全上的威胁。每次熔毁后计数槽将会清零。
【认知滤网】
你可能会好奇为什么公司的管理界面如此的奇怪,看起来就..好像是一个游戏一样?这是公司为你设置的认知滤网,为了避免你因为直接看到设施的真实画面受到过多的精神污染导致你的理智崩溃,我们不得不使用认知滤网为你过滤掉那些过于刺激的画面,所以你的管理界面让这一切看上去只是一个游戏。 现在,我想你已经大致了解了你的主要工作了,当然这仅仅只是入门罢了,助你好运!
一、基础操作
控制台呼出:按`~`键(需安装BaseMod)
语言切换:`root language h`(h可选cn/en/jp,UI可能错位)
二、异想体管理
1、计数器操控
`creature yannokakora c`:指定异想体计数器1(c为编号)
`beta pebox 100`:突破PE值上限
`creature cryofbanshee`:清空普通异想体(慎用!曾导致三日团灭)
2、PE值调控
`beta pebox 999`:全员PE值拉满
`creature cakeislie a`:定向增加PE值(a为数值)
3、异常修复
`creature setobservable c`:强制切换观察模式
`creature subfeeling c/b a`:调节情绪值(0=恐惧,5=敬畏)
三、员工管理
1、状态恢复
`agent captainlobotomy d a`:指定员工(d为序号)满血满蓝
`agent present d g`:强制装备饰品(g需查代码表)
2、危机处理
`agent takementaldamage d 999`:清空员工SAN值
`officer takephysicaldamage 999`:清除全图文职
3、核心功能
`standard expectopatronum 999`:能源条瞬满(1.8.2.3h后需配合`beta energy 50`)
`beta lob 9999`:获取LOB点数(与`cryofbanshee`冲突)
`standard forge 300015`:合成白夜专属装备
四、熔毁与BOSS战
1、熔毁控制
`standard clearoverload`:清除当前熔毁等级(30秒内禁用能源指令)
`beta meltdown`:手动提升熔毁等级(可能引发文职叛变)
2、抑制战特攻
`standard bossiscoming e`:触发指定部门抑制战(e=0-10)
`standard checkmate`:直接清除核心抑制BOSS(影响“完美主义者”奖杯)
五、兼容性提示
1、推荐组合:`beta energy 100`+`standard sniperelite` / `yannokakora c`+`beta pebox 100`
2、危险操作:`root language`与`storytester`共用 / `cryofbanshee`后挑战考验
六、实战案例
1、终末鸟突袭:
`standard overload 3`:3秒绝对防御
`beta equip`:获取全抗性套装
屏障消失前执行`takephysicaldamage j 9999`(j为目标编号)
2、员工全灭急救:
`standard rabbitprotocol`:突破雇佣上限
`captainlobotomy 0 200`:生成满状态员工
装备尸山套装`200058`硬抗轰炸
1、A结局:度过第47天在第48天回答问题错误。
2、B结局:度过第48天在第49天回答问题错误。
3、C结局:度过第49天在第50天回答问题错误。
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