脑叶公司汉化移植最新版以模拟经营为主,融合了策略回合制玩法元素,玩家将作为脑叶公司的主管,管理被称为异想体的怪物,你的任务就是负责对它进行工作,从而获取能量点,当能量点获取到一定的数量后就能结束一天的任务,因此需要不断地招募员工,给你的公司创造更多的价值。
1、游戏中的时间来到21天,就可以触发黄昏考验。
2、我们正常游玩,让游戏里面的时间进行到第21天时,我们点击开始管理进入管理界面。
3、在管理界面中,我们就可以看见黄昏考验了。
1、首先玩家进入游戏界面,点击下方的“背包”。
2、然后在背包中点击装备。
3、选择并点击要装备的武器。
4、最后,在以下界面中点击右上方的装备按钮即可。
【你的目标】
每天完成总部为你下达的能源收集指标,未能完成指标可能将会面临被开除或者处决。
【异想体】
公司所收集的能源主要来源于目前收容的“异想体”,也就是在收容器里那些
奇形怪状的东西,也可以把他们叫做“异常”,你每天都必须接收新的异想体以满足收集能源的需求。你需要指派员工进入收容间队他们进行工作,工作的方式分为四种:本能、洞察、沟通和压迫。需要注意的是,每个异想体的个性和行动规律都不相同,他们对不同的工作也有着不同的喜好度,喜好度越高,从一次工作中能够提取出的能源点数就越多。
警告:在做好足够的准备之前,不要接收紫罗兰颜色字体的异想体。
【收容装置熔毁】
收容室对于“异常”的收容并不是绝对安全的,界面左上角的红色计数槽代表收容室目前所承受的压力,在左侧计数槽达到上限之后将会触发收容装置熔毁,界面右边的数字代表熔毁后将陷入熔毁状态的收容室数量。当收容装备熔毁时,你需要派出员工在熔毁倒计时(60s)结束之前派出员工进入收容室结束熔毁状态,一旦触发熔毁,轻则减少已经收集到的能源,严重的话异想体将会突破收容,对整个公司造成安全上的威胁。每次熔毁后计数槽将会清零。
【认知滤网】
你可能会好奇为什么公司的管理界面如此的奇怪,看起来就..好像是一个游戏一样?这是公司为你设置的认知滤网,为了避免你因为直接看到设施的真实画面受到过多的精神污染导致你的理智崩溃,我们不得不使用认知滤网为你过滤掉那些过于刺激的画面,所以你的管理界面让这一切看上去只是一个游戏。 现在,我想你已经大致了解了你的主要工作了,当然这仅仅只是入门罢了,助你好运!
一、基础操作
控制台呼出:按`~`键(需安装BaseMod)
语言切换:`root language h`(h可选cn/en/jp,UI可能错位)
二、异想体管理
1、计数器操控
`creature yannokakora c`:指定异想体计数器1(c为编号)
`beta pebox 100`:突破PE值上限
`creature cryofbanshee`:清空普通异想体(慎用!曾导致三日团灭)
2、PE值调控
`beta pebox 999`:全员PE值拉满
`creature cakeislie a`:定向增加PE值(a为数值)
3、异常修复
`creature setobservable c`:强制切换观察模式
`creature subfeeling c/b a`:调节情绪值(0=恐惧,5=敬畏)
三、员工管理
1、状态恢复
`agent captainlobotomy d a`:指定员工(d为序号)满血满蓝
`agent present d g`:强制装备饰品(g需查代码表)
2、危机处理
`agent takementaldamage d 999`:清空员工SAN值
`officer takephysicaldamage 999`:清除全图文职
3、核心功能
`standard expectopatronum 999`:能源条瞬满(1.8.2.3h后需配合`beta energy 50`)
`beta lob 9999`:获取LOB点数(与`cryofbanshee`冲突)
`standard forge 300015`:合成白夜专属装备
四、熔毁与BOSS战
1、熔毁控制
`standard clearoverload`:清除当前熔毁等级(30秒内禁用能源指令)
`beta meltdown`:手动提升熔毁等级(可能引发文职叛变)
2、抑制战特攻
`standard bossiscoming e`:触发指定部门抑制战(e=0-10)
`standard checkmate`:直接清除核心抑制BOSS(影响“完美主义者”奖杯)
五、兼容性提示
1、推荐组合:`beta energy 100`+`standard sniperelite` / `yannokakora c`+`beta pebox 100`
2、危险操作:`root language`与`storytester`共用 / `cryofbanshee`后挑战考验
六、实战案例
1、终末鸟突袭:
`standard overload 3`:3秒绝对防御
`beta equip`:获取全抗性套装
屏障消失前执行`takephysicaldamage j 9999`(j为目标编号)
2、员工全灭急救:
`standard rabbitprotocol`:突破雇佣上限
`captainlobotomy 0 200`:生成满状态员工
装备尸山套装`200058`硬抗轰炸
1998收费员的故事游戏从Steam上移植而来,以叙事互动模拟展开,扮演一名在收费站工作的准妈妈,检查来往的车辆,以及乘车的客人,游戏有点像车站办的寻找伪人,仔细鉴别车辆、司机以及乘客证件等信息,是否通行完全取决于你。除了工作以外,日常生活中的琐事也需要玩家亲历执行,一切都是为了即将出生的孩子有个好的生活。
加查星云作为加查nox的续作,更新了不少的精美服饰和武器以及全新星云主题玩法,进入到星云场景内,打扮极具个性化的加查卡通形象,进入二次元世界中冒险,还可以结交新的小伙伴,探索更多的趣味玩法。
植物大战僵尸融合版由B站up主蓝飘飘fly自制打造,以经典的植物大战僵尸为蓝本,在其核心玩法的基础上新增了融合特性,玩家们可以通过融合两种以及以上的植物,从而产生新的化学反应,继承植物们的特性,提升攻击力,搭配出强大的阵营,抵抗更加强大的融合僵尸。
我的孩子生命之泉中文版采用模拟养成的方式进行,玩家领养老一个在战争期间出生的孩子,取名为Karin,合理分配行动点数来平衡Karin的各项属性维度,种族主义歧视对孩子心灵会造成很大的伤害,因此玩家需要用自己的爱意去呵护陪伴孩子,让孩子有个快乐像样的童年。
极渊手游安卓版从Steam上移植而来,游戏结合了角色扮演、动作和解密玩法机制,采用三重叙事视角,在游戏里玩家需要操控三名角色,根据剧情的推动进入到废弃的古堡中探索,不同的视角呈现的故事线也不同,切换不同的三方视角,拼凑故事碎片,整理完整的故事全貌,揭开关于爱的故事。
兽化实验室手游采用像素简约画风,游戏背景故事发生在一个实验楼里,因实验失败,变异生物在实验室里乱窜,而玩家需要依靠智慧和敏捷的动作躲避这些变异的生物,炼制各种药剂和催化剂,完成各种实验任务。
挺进地牢像素风带有肉鸽元素的弹幕射击游戏,包含了单人剧情冒险模式和双人联机玩法,每进入的地牢都是随机的,充满未知的挑战,小心地牢中设立的机关和陷阱,一路枪弹雨林,突破各种障碍,击败强大的BOSS,进入下一地牢关卡内开启全新的挑战,在商人手里还可以购买各种各样的道具和物品,以应对更高难度的挑战。
饿殍明末千里行免费版手游将背景设定在明朝末年,剧情连贯丰富,整篇游戏围绕着生存与人性展开,玩家需在资源管理、角色好感度培养与复杂谜题中权衡策略,每一次决策都充满了挑战,通过阅读文字,来选择选项来推动剧情的发展,探索各种场景来收集线索和道具,做出不同的选择,解锁不同的结局成就,顺利的护送四位小女孩到达指定的地点,同时揭露这个世界背后的冷漠。
第五人格共研服需要申请资格才能进入,可以提前体验到全新的地图玩法,以及新上线的角色,且里面所有的资源全都是免费的。玩家可以自选不同的阵营,扮演不同的身份,开启1v4非对称性对抗竞技挑战。第五人格共研服内提供了传统排位模式、匹配模式、联合狩猎等多种玩法,支持多人联机,可以和朋友一起匹配享受互演的快乐时光。
Sakura School Simulator樱花模拟器正版游戏,这是以日式高校为背景题材打造的模拟养成类游戏,玩家将扮演高校里的一名女学生或者男学生,自选身份,自由漫步在樱花校园内,你可以参与各种社团活动,与更多的同学互动,全面发展德智体美劳,体验到不同国界高中生生活的日常。
冰与火之舞是由7th Beat Games制作发行的一款音乐节奏类游戏,以冰与火这两个不相融合的元素为主,跟随着音乐节奏控制球球交替向前移动,减缓移动速度完美通过转角,一步步的抵达终点,完成关卡挑战。游戏内设立了丰富的内容,还支持自定义导入歌曲包,开启趣味的音乐冒险。
越野联赛手游能够邀请好友,多人在线开启极限竞速竞技。自由选择个性化的越野赛车操控驾驶,在开放大世界地图中进行探索,稳定掌握油门和刹车,调整车速,在合适的时机漂移转向,展示高超的车技,以第一人称视角享受极限驾驶的乐趣。