SAS僵尸突击队4汉化最新版本,玩家将进入到一个僵尸病毒横行的末日世界内,四处都充满着危险。开局有三个独特的角色供玩家选择扮演,进入到危机四伏的战斗场内使用各种武器,根据僵尸种类自由切换,及时调整作战策略,消灭一波又一波的丧尸,寻找这场危机引发的背后真相。
1、游戏有更多的任务目标,并支持4名玩家在网上与僵尸合作。为了突出合作理念。
2、游戏在选择角色时可以有三支手臂可供选择:医务兵、突击队和机枪手。
3、医疗兵火力最弱,但恢复能力更强。机枪手拥有最强大的武器,但他们移动缓慢,缺乏医疗奖金。
【主界面】
【武器界面】
注:value为出售价格
【防具界面】
【技能界面】
1、普通技能
2、高级技能
【设置界面】
依次为:音乐、声音、尸体显示、辅助瞄准、游戏前的场景介绍、face书绑定、上传存档。
狙击步枪:适合远距离射击,具有高精度和强大的杀伤力,适合对付远处的敌人。
机枪:火力强大,适合在需要持续火力支持的场景中使用,如压制敌人或清理大量僵尸。
突击步枪:平衡性较好,适合中近距离作战,适合快速移动和灵活应对。
冲锋枪:射速快,适合近距离快速清场,但在远距离作战中效果不佳。
手枪:便携性强,适合近距离应急使用。
霰弹枪:适合近距离作战,尤其是在狭小空间内,能够提供强大的火力输出。
火焰喷射器:适合大面积清理敌人或燃烧障碍物,但需要注意燃料消耗。
激光瞄准握把:提高射击精度,适合需要精确打击的场景。
并联弹夹:增加弹药容量,适合长时间作战。
液氮地雷和诱饵手雷:用于特殊战术需求,如制造混乱或冻结敌人。
1、有“钱”就行
首先,你得要有钱,呵呵,这谁都知道!当然RMB玩家内购随便买可以获得大量装备和道具,这种无脑攻略树哥才不写……这里主要建议大家用好游戏中的钞票,每次通关都会获得钞票奖励,不要用来买一次性道具,不划算,前期也不太需要防御装备,关卡难度不高,可以把钱留着给武器。
2、武器和防装
武器在第一关通关的时候就可以获得一把,非常好用,只是换子弹会有点慢,但足够我们用到后期了;防具说过了不需要太多,而且关卡中几率会爆,所以不需要太在意,手榴弹和大炮能省则省,前面几个关卡也不难,留着后面用吧。
3、技能加点
技能分为通用技能和职业技能,角色每次升级都可以获得一点技能点,这里小编选择的是第一个医生职业,首先通用技能的快速换子弹要先点出来,在副本中的很有作用,其次医生职业的初始技能为制造回复药品,这是神技啊主要升级它。
1、通用技能:
Fast Reload:增加装弹速度。
Fast Movement:增加移动速度。
Toughness:增加血量。
Recovery Time:减少复活时间。
Health Regen:增加每秒回血速度。
Pay Grade:增加金钱获得量。(通常都会点,这游戏很缺钱)
Body Armour Expert:增加所有防御力。(物理、燃烧、毒素)
Energy Boost:增加能量最大值。(基本上100就够用了)
Energy Regen:增加每秒能量回复速度。(医护兵在点这项就好了)
Field Supplies:捡到任何道具,可以获得高伤害(HD)弹药。(有些不会加)(省下买子弹的好东西)
Grenade Damage:增加手榴弹伤害。
Critical Shot:增加爆击机率以及爆击伤害。
2、突击技能:
Adrenaline:暂时增加开枪速率以及跑速。(即时输出跟逃跑很有帮助)(主动)
Deadly Force:增加所有伤害。(增加幅度有点低,所以我没点)(被动)
Close Quarters Combat:使用刀锋攻击。(主动)
Gun Mod Expert:减少升级武器的花费。(被动)
Stim Shot:血量低於一定的量时,回血速率暂时大幅增加。(被动)
Killing Spree:击杀20只僵尸启动技能,暂时增加伤害。(被动)
Assault Team:呼叫突击小队。(20等解锁)(练突击就是为了这技能)(主动)
3、重装技能:
Hold The Line:静止不动时,暂时增加伤害。(不能动有点麻烦)(主动)
Heavy Gear:减少武器以及防具的重量。(被动)
Tough Body:减少伤害。(被动)
Die Another Day:暂时吸收90%伤害。(跟BOSS硬拼的时候蛮有用的)(主动)
Brute Strength:推东西更有力,撞到敌人会给予伤害。(这需要点吗?)(被动)
Concussion:有机率使敌人暂时昏迷。(拿机枪效果会更好)(被动)
Aerial Bombardment:呼叫空袭,轰炸指定区域。(20等解锁)(不好用,敌人很容易跑掉)(主动)
4、医护技能:
Medkit:丢出医护包。(练医护兵就是要点高这技能阿)(主动)
Protective Aura:一定半径增加队友防御力。(被动)
Revive:靠近死亡队友,加快复活速度,并且获得较多生命。(被动)
Biocleanse Bomb:减少敌人50%速度以及防御力。(减少防御力很方便)(主动)
Bad Blood:反弹伤害。(被动)
Final Farewell:死亡时,一定半径回复队友生命,并且丢出4个医护包。(被动)
Zombie Antidote:丢出生化炸弹,一定半径内敌人接触会受伤害。(20等解锁)(主动)
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