拉力竞速3高度还原了赛车竞技全过程,游戏内提供了各式各样品牌赛车任由玩家挑选驾驶,参与到各项拉力比赛之中,体验速度与激情的碰撞。不同的拉力赛地形场景不同,感受不同的电波,体验极限竞速的刺激快感。
1、漂移的实现
漂移的实现有两种方法,在任何时候,玩家在行进中同时按刹车+转向就会产生漂移,第二种方法可能与游戏的bug有关,即在高速状态时按刹车也会产生漂移,但车体会同时转向。
2、漂移的基本要领
(1)玩家在漂移时要控制好力度和方向,并适时取消漂移。
(2)漂移的幅度不宜太大,否则容易导致出道撞墙或减速,出弯道时,玩家使用氮气推进,可保证不丧失速度。
3、结束漂移
漂移过程中按刹车、保持笔直方向三秒、腾空和加速推进均可主动结束漂移,此外,车辆在碰撞到围栏、腾空和被撞击时,漂移也会被动终止,但与赛车之间碰撞并不会使漂移终止。
4、漂移距离
指赛车在一次赛程中全部漂移距离的累积值。这是游戏通关的一项重要指标。
5、漂移一般技巧
(1)扭动漂移
直道行驶时使进入漂移状态,反复按下转向,使车子不断左右扭动(即小于30度的小幅漂移)。这种漂移,行家俗称“小飘”或“扭动漂移”,目的是在尽量不丧失速度的前提下,获得一定的氮气(为取得更好效果,玩家可以在设置中将转向灵敏度调低)。如果扭动过程中碰到弯道,只需要保持漂移过弯即可。
(2)后续滑动漂移
弯道漂移过后,不立即修正方向,而是直接让车辆在直道上进行小幅漂移,可以弥补弯道上的速度损失。
(3)弯道漂移路线
在外线顺着弯道的方向轻轻打方向,然后顺势切入弯心、再保持漂移状态回到正方向,最后氮气推进结束。
1;束角 车轮与车头夹角
外倾角 车轮与车轮中轴线夹角
影响:
直接影响 过弯半径 以及车轮抓地
直道实测影响不大
倾角 前 -3到0 后负接近0
束角 前负后正 前接近于0 最好在-0.5到0之间 后轮必须为正且接近0
2;防倾杆 车轮连杆上的弹簧 只对弯道起作用
特别是转向不足 转向过度 作用巨大
前杆 影响入弯
转向不足 前软
由于游戏设定 基本上所有车出弯或多或少都会打滑
所以后杆基本调软
调法如下:前后轮从10000开始调 打滑动后轮
转不弯动前轮 两者相差不要太大
3;弹簧钢度 压缩弹簧需要的力量 通俗理解就是软硬
车身高度越高 (gh)h越大 弹簧刚度就会变大 不信自己去划
前驱车 前硬后软 后驱反之
驱动偏差推荐是55/45
粗暴调法 车高低
前弹4500
后弹5000
如果觉得太软可以自己微调
4;碰撞 回弹减震 二合一称为阻尼 吸收车辆震动产生的动能 把你的车摁住 不让它乱跳
设置的高 车辆类似于回正就会越快 越不容易失控 当然该撞还是得撞
碰撞调法-回弹调法:原厂不动 跑一圈 看回放 如果蹦来蹦去调大 如果基本上不怎么活跃就调小
作者已经把低俗和高速合二为一了 只要跳动合适就对了
可以在默认基础上适当增大可能会有意想不到的结果
5;传动比 大了极速满 加速度快
6;挡流板 转向不足的调大 太大影响极速
7;制动偏差 我喜欢飘逸 所以一般是3左右
如果喜欢抓地 跑成绩 可以6往上码 只要刹车了车头不乱摆就合适
调教只是为了更快 但没有绝对标准!
1、打开游戏,可对RushRally3进行中文设置;
2、进入主界面,选择玩法,这里以职业为例;
3、选择要跑的地图类型;
4、选择自己的赛车;
5、查看赛段情况;
6、选择控制方法;
7、然后就可以开始你的竞速之旅了。
1、世界拉力赛
采用全新的职业模式,在一场拉力赛中与许多国家竞速,或者在场地拉力赛中与其他赛车彼此激烈竞争。
2、打造你的车库
升级、调整并定制一个停满汽车的车库。使用全新的涂装编辑器,彻底改变车辆的外观。购买新的车轮和升级,使每辆车真正独一无二。
3、与好友比赛、多人比赛和离线比赛
实时多人游戏、社交排行榜和幽灵赛车让你可以随时与任何玩家进行比赛。看看你与世界最佳车手相比水平如何。
4、优化的操控
可完全自定义的控制系统,专为触摸和倾斜设备设计,让赛车变得更加有趣和连贯。随心所欲地将控制器放在想要的位置!还包括对所有 MFi 手柄的全面支持。
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