猫咪大战争是一个以猫咪为主要角色的塔防游戏,游戏玩法轻松易懂,玩家只需悉心培育猫咪军团,指挥它们向对面城堡发起挑战,夺取胜利。在战场上,猫咪数量占据优势时,全力攻击对方城堡,胜利的天平便会倾向己方;反之,则需谨慎应对。游戏设有独特的等级系统,每成功闯过一关,猫咪队伍等级提升1级。当达到10级,猫咪还能迎来华丽转职,相扑猫可化身相扑女士,还有巨人猫、恶心猫、牛猫、鱼猫、墙猫等多样形态,惊喜感满满。这款游戏风格魔幻鬼畜,猫咪们搞怪的动作与表情,搭配简单易上手的玩法,让人一旦接触便难以自拔,沉浸在这充满欢乐与策略的猫咪世界中,尽情享受游戏带来的独特魅力。
世界一建议开始升级的常驻转弹猫:
美模猫:不错的射程以及量产高输出,新手很适合使用。
前期:A
中后期:B
优先度:高
定位:中后排量产范围输出
三阶:攻击力+20%,获得了免降攻,使得她更加强势,传说四星关可以带上,缺点:经济不足时容易把你吃空,同时面对手长敌人时并不是那么得心应手。
评价:前期:A+ 中后期:B~B+ 本能:毒抗,死前存活,双围,动止抗性。优先度:高 定位:中后排量产范围输出。
本能后:B+~A 定位变化:对毒中后排量产有保障范围输出。
摇滚猫,走得慢,但是血厚攻击不赖,对天使耐打,前期可以享受放一只让它自己推完塔。
评价 前期:A 中后期:B 对上天使敌人:A+ 优先度:高 定位:前排量产坦攻手
觉醒拉面王
三阶血量更胜,3万的血量不是开玩笑的,(我忘了除了血量还加了啥了)而且清小兵就行割韭菜一样。本能:血量,攻击,抗飞,抗缓
前期:A+ 中后期:A 本能后:A+ 对天使:MAX 优先度:最高 定位:前排坦攻手
猫咪武道家
武道家,比拉面王贵,跑得更快,冷却更慢,伤害更高,三段攻击也如打桩机一样,对不死强力坦克。
前期:A+ 中后期:B+~A 对上不死敌人:A+ 优先度:最高 定位:前排量产坦攻手
猫咪老战神
三阶追加动慢免疫(针对肥普),增加血量,同拉面王一样得到了极大的加强(如果加血算加强的话)。
前期:A 中后期:A 定位:战神级坦攻手
这位更是重量级,伤害高,血量厚,有它前期不死生物推关完全不虚,同时除伤害外各方面与摇滚猫差不多,前期可以常驻(猛于摇滚猫)。
未来一推荐开始升级的猫(前提条件是你前面那三只升满了)
侏罗猫
暴击角色,面板不是很强,世界一抽到也能用。
主要用来处理钢铁敌人,暴击很迷。
前期:B+ 中后期:B- 优先度:中 定位:前排量产暴击输出
耀西猫
觉醒 暴击率,射程增加(还有个血量来着),更好地清除那些恶心人的钢铁敌人,本能后是对钢铁利器,12%暴击率。本能前7%来着。
前期:B(对上钢铁敌人) 中后期:B+~A(对上钢铁敌人)
本能有血量和伤害,暴击和抗飞……本能后:A
优先度:中高 定位:前中排量产暴击输出
探测器
俗称BB机(刨冰机)伤害,血量不俗(至少对外星敌人是这样),对外星很强,单体攻击,免传送。世界一就可以用。
前期:A 中后期:C+ 定位:前排量产便宜坦攻手
卫星猫
三阶全属性提升(10%来着?),造价减少10%,增加了免缓速,降攻,暴击。
前期:A~A+ 中后期:B~B+(全指对异星) 优先度:中高。 定位:前排量产便宜坦攻手
未来三后推荐升级的稀有(带有本能因素)
跳跳猫
有一个几率并不高的死前存活,前期来看属性还不错,世界一抽到可以用。
前期:B 中后期……C- 定位:前排量产送死炮灰 优先度:中
升华
觉醒 百分百死前存活(容易让你被卡上线)!以及不俗的伤害。
前期:B+,中后期:B~A 本能有加速,波动抗性等等,足以使它牛起来 定位:前排量产送死炮灰 优先度:中
本能后:B+~A 定位改变为:前排量产对波高速炮灰。
车轮猫
手短又脆伤害还不是很高,不好用。
前期:C 中后期:D 定位:前排量产送死型范围输出。
优先度:低
雪花猫
三阶伤害高了,手长了,腰也不痛了,腿也不酸了。打宇宙挺好用。
前期:B 宇宙篇:B+ 中后期:B 本能有抗缓速,攻击力和生命提升等。本能后:宇宙篇:A,后期不变。定位:中程量产暴力输出
优先度:中
人鱼猫
没想到有啥用。属性平平单体攻击。除了对浮和死前存活有特效以外没啥出色的。
前期:B- 中后期:D 优先度:低。定位:前排量产送死级贵中单体对浮输出。
摄影师猫,永远滴神
三阶变为范围,射程增大,高DPS,善于攻击浮敌,更容易存活,质变。
本能有追加暴击(3%),攻击,血量提升等。
前期:A 中后期:A 本能后:A+ 定位:中程量产暴力范围炮灰输出。
一、【世界篇】
1、脸君:脸君实在好打的不得了,为啥呢,boss的压制力很菜,而且开始强化排行到100就可以单抽一次想想也就不需要我配置了吧。
2、邪恶帝王之猫弹;对于一些玩家肯这关打不过(绿哥没错我说你呢)这一关最好的打法就是基础猫咪全上
3、萌猫主要是起到开局清清怪的猫咪啦,虽然后期没用的说。
触发联组,然后小猫和肉猫无间断的出,叠腿猫、鱼猫和龍猫,就这样过,不要开道具(土豪猫可以开),这样的打法分析,因为帝王手长,喜欢待在小怪后打,这个时候牛猫说缺少不了的,一死就要补位,(绿哥你个二货还搞婴儿海搞了那么多萌猫。。虽然还赢了)。不过帝王后期为常驻兵,所以弱也有的嘛,强也是有的嘛。。。(在小兵后面)
喷喷老师:这个boss对于刚刚打到世界三朋友们真该回去刷金宝(也包括第三章)选刷金宝的如下
喷喷打法如下:
这关开始别急着一直无脑出(boss是吧塔打到半滴才出来),开局慢慢出,叠腿猫and龍猫和女武神(前两者即可),有超激的可以吧女武神替换
注:所有角色,包括女武神一定要满级(当阶阶段为20)金宝的宝物看上面,三个世界都要(后期全肝完)。
二、【未来篇】
1、破坏生物异星海蝶
简单来说呢,起初有漂流猫的话会好打一些,这种关卡没有很好的配置,也就是用脚也可以打过去但一定要说到配置的话,我也就微氪的配置
是实在的,这关想要无氪,确实挺难的(巴哈输出,不开道具)流浪控场,跳跳炮灰
但是要注意对面在攻击的时候不是流浪出的时间,二阶流浪复活不是百分之百,打完后就可以出了,移速挺快的
2、反叛的女武神
这关相对比较麻烦,无氪金也是非常难过,不过流浪可以带的,有个人在我面前用了婴儿海一直出流浪,但是还赢了。 。。(请不要模仿哦,罐头多自便)
没有相关的打法,反正有流浪挺好打的。我的配置一下(仅限我的)
(因为我那个时候狂乱已经起来了嘛,墙和小猫,所以说过是我的打法)新人也不要那啥嘛,这只女武神挺好打的
boss的分类以及基本对策,对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:
⑴:单boss:可以根据(生命值,攻击力,攻击速度)分为以下几种:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命、高攻击、低攻击速度:比如第一章boss(白头),第二章boss(红帝王)等
③:高生命、低攻击、高攻击速度:比如第三章boss(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)和骆驼(XXX火山会遇到
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
单boss下,使用针对它的控制猫是会有奇效的,一旦一个boss不能攻击,那么就基本是块肉了。
①中,这类boss只能靠控制猫来使boss的攻击能力大幅下降来击杀
②中:这类boss用炮灰可以很好地限制他们的移动,然后堆叠远程输出来击杀
③中:这类敌人是基本无视炮灰的,所以需要带一些高hp低hb的猫来顶住击杀
④中:波动boss是一类比较特殊的boss ,波动伤害都是一样的,大概为3000~8000左右,这类敌人可以依靠波动来很好地过滤掉低hp的单位,所以要击杀就得靠强行秒掉或者用高hp低hb的单位
⑵:多boss:可以根据单boss时的属性做搭配来分类
多只强度高的boss下,因为猫战里的aoe控制角色非常少,所以针对两个boss的情况的控制会显的比较乏力,这时候可以针对地进行打法
①:强行秒一只的打法
大致思路是叠起一定数量的巴哈一类的猫,或者使用多只爆发型超激来先干掉一只,然后当单boss打,或许可以一起干掉其他boss
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大致思路是多带炮灰,使兵线稳定住,在后排堆积多只电脑猫,卢卡猫之类的超远程攻击距离的猫
龙宫兽和双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本可适用于所有打法,毕竟任何时候生命高总是没错的
1、超简单・战斗系统
编成喜欢的猫咪队伍来作战~
还可发动猫咪砲去攻击对方城堡!
2、超简单・养成系统
过关即可获得经验值~
将你的猫咪角色等级升到10后,即可转职喔!
3、超简单・猫咪大战争
宝物玲珑满目~角色奇异特殊~
多人汽车驾驶融合了模拟驾驶与多人竞技,游戏提供海量真实授权豪车与概念超跑,支持自由改装性能与外观,从引擎调校到车身涂装,打造专属战车。开放世界地图搭配多样化赛道设计,结合真实物理引擎,还原漂移、加速、碰撞的极致快感。独创全球实时匹配系统,支持数百人同场竞速。
战舰移动2英文名叫Warships Mobile,它能真实的还原海上军舰战斗的场景,精致的画面配合上逼真的音效,给玩家身临其境的游戏体验。游戏里提供超多种类的战舰,包括战列舰、巡洋舰、驱逐舰和潜艇,每一款战舰的性能和战斗力都不同,拥有属于各自独特的优势和能力。游戏还提供组队玩法,可以和好友一起战斗。
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