恐龙快打

恐龙快打

  • 版本:3.05.02
  • 大小:19.84M
  • 类型:竞技对抗
  • 时间:2026-06-15

游戏介绍

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恐龙快打截图1 恐龙快打截图2 恐龙快打截图3 恐龙快打截图4 恐龙快打截图5

恐龙快打,由日本CAPCOM公司精心打造,是一款经典街机游戏。它改编自1993年美国CBS放送的Xenozoic Tales,以“恐龙”这一热门题材吸引玩家。游戏将舞台设定在恐龙与人类共存的26世纪。因全球变暖,人类曾躲入地下避难所,地表恢复适宜居住后重返地面,却发现恐龙因生态好转再度出现。人们对恐龙态度各异,矛盾冲突不断。玩家需操控角色与恐龙展开激烈战斗以获取胜利。初始角色仅靠双拳,需不断提升格斗技巧。游戏过程中会有武器掉落,这些枪械道具虽能大幅提升武力值,但有弹药限制,用完只能作一次性投掷道具。更刺激的是,玩家还能抢Boss武器反制,木桶等容器道具不仅能砸出物品,还能抬起投掷。快来加入这场26世纪的恐龙激战,书写属于你的传奇!

恐龙快打出招表

1、杰克·特里克

→→ (跑)

A+B(去血保命招)

靠近敌人 AA↑A(向前摔)

靠近敌人 AA↓A(向后摔)

↓↑+A (绝招)

跳至最高点 A(斜踢)

恐龙快打

2、汉娜·邓迪

→→ (跑)

A+B(去血保命招)

靠近敌人 AA↑A(向前摔)

靠近敌人 AA↓A(向后摔)

↓↑+A (绝招)

跳至最高点 A(斜踢)

面对墙壁 →+BB(反弹)

恐龙快打

3、穆斯塔法·开罗

→→ (跑)

A+B(去血保命招)

靠近敌人 AA↑A(向前摔)

靠近敌人 AA↓A(向后摔)

↓↑+A (绝招)

跳至最高点 A(斜踢)

面对墙壁 →+BB(反弹)

恐龙快打

4、迈斯·布拉多维

→→ (跑)

A+B(去血保命招)

靠近敌人 AA↑A(向前摔)

靠近敌人 AA↓A(向后摔)

↓↑+A (绝招)

跳至最高点 A(斜踢)→→,B,A

恐龙快打

恐龙快打角色介绍

游戏中有四个人物可以选择,每个人都有不同的特点。

人物名称:

角色一:白旦 白人 老大 矿工杰克

角色二:小妞 妮儿 女的 妹妹汉娜

角色三:黄帽 戴帽 工人穆斯塔法

角色四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯

角色一:杰克·特里克 身高:182公分; 体重:78公斤; 身份:机械工兼农业学家身穿白上衣蓝裤子。跑动中可以用脚踢敌人的小腿,跳跃中以脚攻击敌人。绝招是回旋拳。总体能力平衡,奔跑攻击-滑铲可以有效对付正面冲撞攻击力高的敌人。属于平衡型。不过由于能力平衡不够突出成为冷门角色。

恐龙快打

角色二:汉娜·邓迪 身高:170公分; 体重:53公斤; 身份:外交家兼冒险家。长发披肩,身穿红上衣白裤子。跑动中用膝盖攻击敌人腹部,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是旋风脚。攻击力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅长对空(对付翼龙和会飞的BOSS得小心了),属于敏捷型。

恐龙快打

角色三:摩斯塔法。开罗 身高:198公分; 体重:68公斤; 身份:工程师,杰克的好友。头戴黄帽,身穿绿上衣黄裤子。跑动中可以双脚踢人,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是翻身腿。实用性最强,速度最快,各种攻击尤其是跑动攻击和绝招使其能有效对付空中或地面的敌人。属于敏捷型,热门角色。

恐龙快打

角色四:迈斯。布拉多维 身高:205公分; 体重:97公斤; 身份:不明。身穿红上衣绿裤子,肌肉发达。跑动中用双臂攻击敌人,跳跃中可以用脚或拳头攻击敌人。绝招是流星拳。速度最慢,但是攻击力最强,攻击动作很有魄力,血少点的敌人几乎可以三拳一摔秒杀……属于力量型。

恐龙快打

恐龙快打关卡攻略流程

第一关:海上城

1、开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上。具体操作方法不明。

2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。

3、进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺。

4、猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞

5、拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地。滴血不费!!

6、穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹……他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿

7、刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽。有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用。

8、关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干。

9、干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间。

第二关:北部森林

1、前两颗树下有隐藏宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的。

2、大恐龙块头大,但是很不格打

3、穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值

4、睡着的恐龙如果被打醒后会避免打胖子。另外恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高。还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵,哈哈,够虐待了吧

5、举起的箱子不能带到下一被切换的场景中。站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发。

6、关口BOSS变白痴法!!自己独创的。首先想办法让他两双的大刀全部落在屏幕场景的中线上(叠放在一起更好),而BOSS已经被揣出屏幕,马上将身位移到屏幕最靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会傻子似的从屏幕缓缓的走出来,不会跳,也不会碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白痴一样慢慢的又走回屏幕,然后再踢…反复致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦离开这跳横线路,BOSS马上又活蹦乱跳起来。

第三关:中部沙漠

这一关搞笑的地方很多。

1、首先如果不坐车闯,高高手也只有3%的可能正好凑够时间来到关口,97%就是人还没挂,时间不够了,偶就是好几次死在了时间上,:(,仅仅不到10次的勉强差点才到关口,时间重新计算

2、马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就掺被摩托车抢先撞死,这也是有可能的

3、中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而杀死后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号。

4、3关BOSS的BUG,想办法开车时让BOSS骑摩托车挤出屏幕最左端,然后左右晃车,会发现雷炸在车上,频频发红,等车薄掉后,会发现BOSS以惊人的速度窜到屏幕最右端,然后天上满是速度奇快乱被抛出的雷,好象天女散花一样抛物线漫天交织,场景速度就好象看没有调节速度的加速录象一样的快。

5、如果干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死,而最搞笑的时如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,然后他犹豫很大一会才马上重新启动灰溜溜的离开场景,然后屏幕马上开始记分……

第四关:杰克的车库

1、火箭筒敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围而决定雷的攻击力。

2、非常有趣的事你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子的抡拳对你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空。类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击的。

3、进入第2场景的栅栏下有隐藏宝物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后捡一个**包对付最后场景中的那些胖子。关于**包,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并使用,**包也不能捡起,但是会马上自爆,算是可以"使用吧",游戏就是这么设定的。

4、BOSS的完美不伤血打法,记住提枪进入面见BOSS走的那条直线千万不要错位离开啊。发完子弹后马上沿站着的那条直线来回跑揣,保证逼死BOSS在这条直线上,因为BOSS虽然变幻奇快,老是拐着弯找机会削你,但是他总会老老实实的最终迂回到那条直线的,其他直线段他只是点一下马上拐开的。还有就是他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲的,而且可以正好跑到他身后趁他没回头用拳头办他。不过这种花样还是少玩,除非你技术很高,这属于花样打法。

第五关:火之村

1、上来的石头处有隐藏宝物,火把可以蓄力秒杀恐龙。

2、到睡着的恐龙那,最好让胖子打醒它,这样可以少杀很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龙变色不在攻击你,如果变色过程中正好还叼着你或啃着你,不用担心,费血会很少的,但是如果没有变色,你恐怕凶多吉少了。

3、本场景末,桥头初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。

4、拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子

5、武器长期不捡自己消失的。

6、本关BOSS的第一形态活动性很灵活,具体方法先杀掉出来的一个小兵,越快越好,这样就不会有其他小兵出来打扰了(尤其是猴子兵),否则哪怕两个小兵配合灵活的BOSS对付你,心理素质差者非伤你很多血不可。这样就可以单挑BOSS第一形态了,具体完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距离最右端不远不近的地方,背对着最右端不停按拳,这样会发现BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,继续等他跳回来……第2形态,来回的8字形跑,不用多说。

恐龙快打物品道具

口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:补血16%

薯条、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:补血32%

汉堡包、披萨、热狗:补血48%

寿司拼盘、龙虾:补血64%

牛排:补血80%

大烤肉:补血100%

恐龙快打BOSS排行

TOP7:特修恩攻击手段:BOSS有三种攻击手段。第一种是进行跳跃攻击。第二种是和角色类似的组合拳。第三种是左轮手枪射击。

总评 :特修恩是第一关的BOSS,他其实是个流氓头子,而且他的手下也都被博士拿去做了实验,容易击杀,由于它基本都是跳跃攻击,所以打它的时候最好一直跑动。另外也要注意小恐龙的攻击,而且他是不分敌我的,甚至会攻击敌人。特修恩会在后续关卡,化身精英怪出现。排在第7位。

TOP6:屠夫攻击手段:BOSS有两种攻击手段,第一种是从天而降的大屁墩儿。第二种是冲刀(无刀的话会冲拳)

总评:屠夫是第二关的BOSS,以屠宰恐龙为乐,首次见到他时就在津津有味的宰杀恐龙。手持两把大砍刀,玩家也可以拾取他掉落的大砍刀进行攻击。该BOSS也容易击杀,第一种:从天而降的大屁墩儿,只要注意看清他的影子就可以轻松躲避。第二种:BOSS在冲拳前,都会大笑一声,所以在他笑的时候你完全可以采取有效措施来应对。排在第6位。

TOP5:寄生恐兽攻击手段:该BOSS有四种攻击方式。第一种是跳跃攻击。第二种是会突出尖刺。第三种是喷出火焰。第四种会喷出酸液。

总评:寄生恐兽是第六关的BOSS。怪如其名,会寄生在小怪身上从而变身。而且会寄生三次。BOSS会突出尖刺,还会吐出火球和酸液来攻击。同时也会进行跳跃攻击,所以最好也要不停的跑动来进行躲避,同时进行攻击。后来有玩家发现可以“杀幼”,方法是在杀死第一个寄生的时候利用血杀直接击杀幼体。即可避免BOSS再次寄生~排在第5位。

TOP4:摩格攻击手段:该BOSS有三种攻击手段。第一种是机枪射击。第二种是丢各种投掷物。第三种是变形后的铁头功。

总评:摩格是第五关的BOSS。也是首个登场的被改造恐龙基因BOSS。摩格有两个阶段。第一阶段的侏儒人形态比较灵活,要注意躲避机枪的射击。同时注意尤其是猴子兵和BOSS配合会很麻烦。变身后会使用“铁头功”,但个人感觉只要摸索到规律,加上来回的跑动会变得很简单~排在第4位。

TOP3:天灾博士攻击手段:该BOSS有三种攻击方式。第一种是“铁头功”。第二种是抓取玩家。第三种是吐出炸弹。

总评:天灾博士是第八关的BOSS,也是整个猎龙组织的幕后黑手,一切罪恶的来源。同样有两种形态,第一种形态和摩格的第二形态类似,都会使用“铁头功”来攻击。第二形态会抓取玩家,也会吐出炸弹来攻击。作为最终BOSS,反而不是那么难以击杀。需要注意BOSS会突然加速,如果躲闪不及会被抓取~排在第3位。

TOP2:斯莱恩攻击手段:该BOSS有三种攻击手段。第一种是用匕首普通攻击。第二种是扔单个飞镖。第三种是扔多个飞镖。

总评:斯莱恩是第四关的BOSS。动作极快甚至出现幻影。所以被广大玩家俗称幻影怪。非常难打,相信有很多玩家当年就止步于此了。由于速度很快所以不是很容易能打到。个人建议多使用跑动攻击。BOSS扔的单个飞镖可以用拳头打掉。扔多个飞镖的范围有限,可以跑动躲避。另外可以提前把枪留着对付BOSS。而且杰克的滑铲可以有效的对付BOSS哦~排在第2位。

TOP1:切片恐兽攻击手段:该BOSS跟斯莱恩一样,三种攻击手段,第一种是用匕首普通攻击。第二种是扔单个飞镖。第三种是扔多个飞镖。

总评:切片恐兽是第七关的BOSS,该BOSS是由第四关BOSS斯莱恩改造而成。攻击手段跟斯莱恩一样。而且数目更多,单人的时候有两个单位,多人时会变成三个单位。非常难以击杀。斯莱恩就很难击杀了,可以想象面对两个斯莱恩的时候会多么困难~排在第1位。

游戏信息

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