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魔之谷中玩家将要收集更多种生物基因,通过基因融合与进化的方式创造出独特的强大生物。魔之谷有大量的技能类型,玩家可以根据阵营随意搭配,发出更有力的攻击。游戏美术画面独特,修换休闲、宠物养成的玩家快来试试吧。
1、宠物合宠之前我都会先根据自己对宠物的定位合宠 比如迅猛怪我留下迅猛击 在前期还能用 80链子就开始疲乏了 这个时候就可以选择合了 迅猛击只跟敏捷和物理伤害加成有用 打迅攻之类的技能是没有加成的 为了伤害最大化 可以先把龙甲武士的热血合在高敏兽上面 本体是高敏兽 再绑定热血 打怒吼 残暴 贪婪 还有个技能可以随便打 然后再用高敏兽合迅猛怪 最后合成迅猛怪是本体 技能有6到7个 怒吼 热血 迅猛击在 且敏捷训练附灵后不低于6就算成了 换个思路想 迅猛击都只能打前排 现在前排岩族居多 可以合只高敏岩精兽跟迅猛怪合
再比如说合海妖之歌 翻一下技能 不算稀有宠 你会发现兽族和娜迦 兽族基本都是暴击和暴伤加成以及杀敌再行动一次 娜迦技能加特攻以及法伤加成居多 伤害最大化就是既有暴击 爆伤 又有特攻和法伤加成 以及兽族的贪婪 打一次和打两次是不一样的 因为海妖主动有专属和好的皮肤 可以本体优先是海妖 差一点的有个贪婪就好了 要求高一点的可以可以合多技能海妖
2、宠物合宠资质上限跟宠物的最大资质 下限和最低资质有关 比如 6 2 2 合5 2 2 那么他的上限就在6 2 2下限就在5-2.5=2.5 0.1 0.1 宠物合宠资质基本都会在最高属性-2.5 上限就是最高属性 所以保底合法就是将2只宠物的下限抬高 比如7.1 2 2和7.1 2 2 下限基本在7.1-2.5=4.6左右
3、死亡骑士的怨灵技能 根据我的想法我可以把这个技能合成高敏法燃怨灵当辅助 也可以合兽族 因为大部分兽族攻击力较高 合高魔兽精怨灵贪婪打输出
4、还有一种合宠方法是2 7 2合2 2 7这样宠物的上限会很高 有机会合成双高 但是很容易炸 魔剑就是这样合的 且魔剑也很少合成双高 基本都是拉高敏捷再有贪婪就成了 十次能成一次双高就算好了
1、有效兑换码:
TJH666
TLoveMZG
TCreate
奖励内容通常包括勾玉、金币、灵兽培养丹等道具。
2、使用方法:
进入游戏主界面,点击“设置”或“福利”按钮。
选择“兑换码”选项并输入代码(区分大小写)。
确认后奖励将自动发放至邮箱。
非融合宠物推荐:
前期强推荐(大致获取顺序排序):开局幽灵,6元炎龙,送的异形迅猛怪,前期做的毒蜘蛛,高力巨岩(佣佣岩/山岭巨人),召狼亡灵(亡灵巫师/诉讼者),高力德鲁伊,高魔高力萨满祭司
高链推荐:高魔海妖之歌,辅助风行者,高魔高力狗熊法师,高链过图用带煽动宠(57链兽族灵狼/71链亡灵魔蝎大巫师)
备选:单旋高魔娜迦(娜迦海妖/美杜莎 或任意高魔娜迦),高敏迅猛击(迅猛怪/狼人/巨魔战士),高魔心灵震荡洛依,以守为攻独角
非融合宠物技能推荐(按获取顺序)
幽灵:
用途:初始可选最好宠物,千层塔、战斗到底、竞技场等每日和需要亡灵抗伤的特殊情况可用
必备技能:不死尸魂+魔法窃取
(中期可在魔法窃取后打一个蛮力横石,一定要在窃取后,不然窃取就废了)
可选技能:唤魔>其他蓝量技能>其他便宜闪避技能
炎龙:
用途:出高成长高属性佣佣岩或者高力山岭替代前最好用的肉,用炎龙完全足够,不需要其他肉
必备技能:明镜
可选技能:复苏(不锁,留着最好顶掉了可用药化体替代)+飞行+高速移动+唤魔,以及其他便宜防御技能
迅猛怪:(送的异形千万先刷新到接近属性上限再训练)
用途:切后输出,过图利器,可用到45-55链,后面替代掉后可考虑合成暗杀兽,普通系优先进阶+1,石头留给毒蜘蛛+2
必备技能:暗杀(锁)+迅捷+追魂
可选技能:迅攻>愤怒>其他任意物伤BUFF或蓝量技能
毒蜘蛛:
用途:中期前地板控和封印控的简单替代,制作便宜,前期输出高,过图利器,随意一个带剧毒之触的用蛮力横石赌一手就行,全带蓝量装备进阶+2横石或者毒触都可以,没有好的输出可用到45链
必备技能:蛮力横石+剧毒之触(不锁,浪费魔票)(最好不要带其他主动,或者蛮力横石最好在其他主动技能前)
可选技能:各种蓝量技能 敏捷精专 图腾
高成长高属性佣佣岩/高力山岭:
用途:在石猴和憎恶出前可直接用的最肉前排,搞个属性好的可以一直用到出高级替代
必备技能:强壮/岩魂+明镜+坚毅/无畏之心
可选技能:岩甲/铁甲+抗性皮肤/魔甲+尖刺外壳>其他简单防御技能
亡灵召狼:(22链亡灵巫师或32链诉讼者)
用途:前期可抢冒险星级奖励,前期通灵、千层塔、战斗到底、竞技场等每日,可打简单异域和魔兽,45链前用处较大,纯过渡宠
必备技能:地狱召唤(锁)+不死尸魂
可选技能:唤魔>其他蓝量技能
高力德鲁伊:
用途:辅助、二号肉盾,用途最多的平民宠物,中期替代召狼亡灵,亡灵能干的他都能干,亡灵干不了的他也能干
必备技能:招熊(锁)+援助+魔法守护+唤魔
可选技能:明镜 生命守护 智慧 自然之力
高魔(尽量高力敏)萨满祭司:后期出的狗熊法也是一样的玩法
用途:平民高性价比输出,45链进阶+3就威力不错了,性格用+暴击的或+法强,装备带法强,最好副词条带暴击,只要进阶了中期没人会嫌弃你输出
必备技能:雷击+残暴+贪婪+爆发/暴解(装备好爆发,装备差暴解,进阶爆发/暴解和残暴)
可选技能:5技能任意一个+法伤BUFF技能都可
高魔娜迦
用途:平民稳定输出,兽法暴力些,娜迦稳定些
必备技能:单旋/双旋+顿悟+控魔
可选技能:其余任意+法伤BUFF技能都可,不是没有更好的,是都太贵,所以随意
1、融合系统带来多样玩法,基因搭配决定战斗走向。
2、探索模式随机生成事件,让冒险过程更具变化性。
3、魔之谷3多阶段成长体系展现独特的生物进化过程。
4、策略对战考验阵容设计与融合智慧,乐趣十足。
遗弃之地包含中式恐怖元素的塔防游戏,玩家在游戏中化身为修法者,身处于神秘与危机共存的遗弃之地,通过修习符咒天书、收集天材地宝来提升自身实力,在层层困难的艰险中找到最合适的分防守办法。
垃圾桶军团游戏结合植物大战僵尸的塔防机制与崩坏星穹铁道的角色设定,玩家需合理布置角色阻挡不同种类的敌人,并利用道具辅助战斗。在此版本中将所有植物和僵尸全部替换成二次元画风的星铁里的部分人物来进行塔防闯关游戏。
苍雾残响国际服的背景设定于末日世界,玩家作为生存组织首领,率机甲少女小队对抗原罪。游戏有田中理惠等知名声优配音,搭配精美立绘,采用战棋策略玩法,兼具角色养成与好感度系统,带来沉浸式视听与策略体验。
植物大战僵尸3国际版是最为经典的初始版本,是由美国艺电公司在海外首发的,在前几部的基础上重新开拓了新的玩法模式,各种精彩的植物和僵尸全新上线,收集阳光,种植不同属性的植物抵御僵尸的攻击,守卫家园不被侵害。植物大战僵尸3国际版游戏采用3D高清建模,玩法体验感更加真实。
火凤燎原中关羽、吕布等名将以萌兽形象登场,以三国动物位背景的弹幕游戏。玩家需在动态战场中即时操作,通过强化技能、搭配武将抵御源源不断的敌人。与传统塔防不同,游戏中需要精准走位与技能释放节奏,在弹幕雨中找到生存之道。
异常的玩家通过编写指令操控机器人完成30个风格迥异的关卡挑战。游戏以极简科技风呈现,融合行走、侦查、开火等上千种指令组合,要求玩家设计最优行动路线。随着关卡推进,烧脑的循环逻辑与多机器人协作考验层层升级,配合沉浸式剧情动画,带来韵味十足的编程策略体验。
鼹鼠同行之森林之家中玩家通过两只鼹鼠生活的点点滴滴,玩家可以自由的选择打工还是家居,游戏中有多种玩法,可以烹饪、种花、制作家具、装修房子等,也能够参加工作得当酬劳。游戏画风治愈,氛围温馨,让人感觉到温暖的感觉。
篝火2种玩家需要招募村名建设建筑,在白天采集资源制作武器,以保证夜晚在野兽与怪物的袭击下存活下来,玩家需要合理配置人力资源,及时调整资源。玩家将解锁各种不同的建筑,得到不同的资源,创造更加强悍的武器。
SCP秘密实验室中玩家可以选择把不同的角色展开对决,游戏可以与好友联机,在游戏中以团队协作位战略核心,游戏还原了SCP系列经典的收容失效场景,人类阵营需要逃离或重启设施,而SCP怪物则要猎杀人类。
另我空间游戏贯彻玩法就是普通的放置,收集到足够小蝴蝶就可以去做心理测试。 小姐姐会问你很多问题,也会有一些剧情选择。总之,这就是一款寻找自己的游戏。游戏整体风格都是灰黑色,通过问答建立玩家内心的世界,解开被压抑的真相。
逃脱者中玩家身为囚犯,必须适应监狱的严格作息,准时参加点名、吃饭等活动,稍有不慎就会引起狱警警觉。游戏没有固定解法,需要玩家仔细观察环境,避开监控与巡逻,搜集工具并策划逃脱路线。无论做什么,最终目标不仅是逃离高墙,更是为了夺回自由与正义的信念。
隐秘的原罪3是本系列的第三部,加入了新的角色,在延续了原本玩法的基础上提升了解密的难度。主角来到惠德医院调出两起连环杀人案,在调查期间发生了第三起作案。解密过程有趣,剧情扑朔迷离,玩家需要找到证据进行推理。