魔法工艺是一款从Steam移植而来的高自由度Roguelike动作冒险手游。游戏以被古神入侵的架空魔法世界为背景,你将化身误入异世界的勇者,拔起传说法杖,肩负拯救世界的使命。这里拥有超100种法术符文,分裂、追踪、弹射等独特效果随心组合,创造出专属强力魔法;多种属性各异的基础法杖,与符文效果自由搭配,策略创意决定战斗胜负。随机生成的地图充满惊喜,怪物潮、Boss战接连来袭,多角色选择搭配丰富技能库,不同组合触发奇妙战斗效果。从基础魔法到高阶连招,逐步解锁更强战力,用弹幕火力网突破层层关卡。
1、打开魔法工艺手游,点击开始游戏;
2、首先新建一个存档;
3、接着进入游戏,玩家可通过左侧轮盘来控制角色移动,拖到或点击法杖按钮施法攻击;
4、敌人死亡后会掉落药水等道具;
5、通过部分关卡还可选取奖励遗物;
6、玩家还可给法杖装备法术;
7、另外,关底还有着强大的BOSS敌人,击败后可获取大量奖励,最后当角色生命值清空则结束。
第一个:VIP666
第二个:VIP7777
第三个:VIP888
第四个:SVIP666
第五个:SVIP888
第六个:FL666
第七个:FL888
兑换码在哪里兑换:
1、进入游戏后,点击右上角暂停按钮;
2、接着点击设置;
3、选择账户,在点击兑换码激活;
4、最后在兑换框输入领取即可。
一、总览
去除掉初始套装,魔法工艺还有九套不同套装,分别是【魔术师套装】【召唤师套装】【疾行套装】【灵魂套装】【近战法师套装】【狴犴套装】【收割者套装】【黄老饼套装】和【药剂师套装】,每种套装都有不同的法杖、法术或遗物,部分套装有强力被动技能,个别套装有强力主动技能。
目前所有套装都可以用【古神之血】升级,但等级上限可不相同。在套装NPC【贝拉】处达成相应任务,即可免费解锁套装。
二、套装介绍
1、初始套装
自带【破损石中杖】和【魔法弹】,升级套装会增加法杖槽位和魔法弹数量,最多6个。因为【魔法弹++】后可以给击中目标赋予易伤,有些魔法师会选择【初始套装】开局,整体强度中规中矩。
2、魔术师套装
自带【奥术法杖】和【奥爆术】,随套装NPC一起解锁,升级套装会增加远程施法距离,最远13米。魔法师有很好的输出环境,很多时候可以隔墙或隔着障碍物攻击目标,但自带的被动会减少法术影响半径,综合来说适合新手开荒与熟悉游戏。
3、召唤师套装
自带【召唤法杖】和【啵啵】,随套装NPC一起解锁,升级套装会增强遗物【德鲁伊之环】的范围、伤害与治疗量,同样适合新手开荒与熟悉游戏。
4、疾行套装
自带【疾行法杖】【寻踪】和【闪电疾行】,通关第三章后解锁,升级套装会提升【寻踪】与【闪电疾行】的星级,并且让法术可以取下法杖。因为满级后初始自带两个1星稀有法术,也是很多玩家速刷材料的选择。
5、灵魂套装
自带【自行法杖】【杖灵】和【蝴蝶】,同时在三个法杖上装备杖灵解锁,升级套装会增加法杖持有数与杖灵星级,最多可以拥有7柄法杖。非常强力的套装,上限很高,获取遗物【钻孔器】、法术【广域增幅】时收益比其他套装高,使用难度不高的同时能解放双手,适合喜欢专注走位或自动化战斗的玩家。
6、近战法师套装
自带【直剑】【范围增强】和【破魔剑】,用破魔剑击败300名敌人后解锁,升级套装会增强主动技能【冲刺】,增加冲刺距离与充能。强度很高,冲刺释放技能时不消耗法力值,越后期越强。冲刺期间无敌也大大增强生存能力,陷坑、地刺完全阻挡不了他,适合玩法灵动飘逸、喜欢操作的玩家。
7、狴犴套装
自带【无名】【狴犴飞剑】和【审判之剑】,使用【审判之剑】击败任意首领后解锁,升级套装会减少主动技能【剑返】的冷却。强度极高,飞剑伤害扔出与收回均有伤害,配合【寻踪】【自动导航】等法术能高效攻击地方。【狴犴飞剑】可以通过【多重施法】【分裂】【复制魔方】以及法杖魔法值提升数量、通过【超载散射】【齐射】提升扔出飞剑的效率,构筑完善的狴犴套装伤害极高,适合每一位想要愉快游戏的玩家。
8、收割者套装
自带【死神镰刀】【毒液晶石】和【冥蛇】,战斗时叠加1500层毒液后解锁,升级套装会增加叠毒效率。收割者套装被动自带部分合成池效果,3个一样的法术在背包内时会自动合成,可以减少推图过程中的法术收纳压力。同时因为自带多倍叠毒被动,收割者套装很适合各种叠毒套路,适合喜欢看着自己伤害一点一点叠加越来越高的玩家。
9、黄老饼套装
自带【弓】和3个【黄老饼的箭头】,解锁6个不同套装后自动解锁,升级可以增加【大坐】伤害范围并减少冷却。黄老饼套装自带位移效果使他可以轻松脱离怪物的包围,或者前往位置独特的箱子旁边。【大坐】的百分比伤害对高血量地方,特别是隐藏BOSS效果惊人,击败敌人后重置冷却的被动也让黄老饼随时可以上下翻飞,很适合对于游戏有一定了解的玩家。
10、药剂师套装
自带【多彩炼金罐】【闪电链】【彩虹】,饮用200瓶药水以后自动解锁,升级可以进一步增加药水持有上限与喝药回复的血量。因为被动的存在可以刷到大量药水,有些玩家喜欢积攒多个复制药水,再一次性复制大量金币、护盾、钥匙。可能是综合上限最高的套装,适合每一位喜欢挑战极限的玩家。
一、光之柱 脐带
1、有脐带就可以玩,需要多去锻造房积累出足够多的脐带和高级的光之柱。
2、脐带尽量不要升级,数量取胜。
3、光之柱有就可以,配合多重射击可以做到三发吃满(一次召唤4*2,上限24)。
4、此外必备雷电行走用于调整走位即可。
5、其他可以选择毒让脐带可以挂毒,这个套路的秒伤很容易突破1k。
二、蓄力模式 陨石/黑洞/诡雷
1、捡到一个蓄力模式再等个高伤害的法术就能玩。
2、蓄力模式不需要升级,刚需升级过的分裂、多重射击,可以多拿几个复制法术复制一些伤害增幅。
3、如果有降低魔法消耗的魔杖就更好了。
4、后续强化:
最需要的是自动追踪来提高命中率,此外可以添加节能模式 和冰霜强化。
5、这个套路比较吃法杖素质,因为黑洞和陨石这种法术的消耗偏高,蓄力模式6发。
6、如果没有足够的魔法量会无法吃满,也正因为这个原因蓄力模式不推荐升级。
7、因为2级蓄力模式虽然磨耗下降到80%,但是12发要求的总蓝量过高。
三、蝴蝶闪电链
1、前期拿到闪电链或者雷霆核心,就可以找蝴蝶了。
2、刚需分裂、多重施法、蝴蝶和多个闪电链。可以带毒、火焰强化、雷霆核心来进一步提高输出。
3、此外,奥术新星可以大幅度提高这个法术的伤害,但是容易死机。
1、首先,仔细观察九宫格,你会注意到其中有些格子是亮着的,而其他一些则是暗淡的。
2、接下来,你需要将注意力集中在那些未被选中的格子上,即那些既不亮也未被踩过的格子。
3、按照顺序,依次踩遍这些格子,当你完成这个操作后,你会发现九宫格的布局发生了改变。
4、然后你需要继续进行上述操作,反复踩踏那些未被选中的格子,这个过程可能需要最多5次尝试才能成功。
5、虽然这个解法比较基础,但它确实需要你的耐心和重复尝试才能达到成功。
6、当然如果你觉得这个策略不适合你,或者你想要采取其他的策略,那么也是完全可以的。
7、总之观察、尝试和耐心是解决九宫格问题的关键,无论你选择哪种策略,只要你坚持不懈,最终都能够找到解决问题的方法。
一、触发条件与准备
1、触发方式:
通关噩梦3难度后,在地图右侧缺口进入隐藏房间,对话时选择“你怎么长得像条狗”选项开启战斗。
2、基础要求:
- 角色需能通关前三关,建议血量≥800(作者每秒伤害约10点)。
- 优先收集遗物(如“召唤物X2”)和提升血上限。
二、核心打法与装备配置
1、法术组合(必选):
- 法术书:自动攻击BOSS本体,需搭配“追踪”模块确保命中。
- 疾行:提供1秒无敌帧,躲避全屏弹幕,需“时长强化”延长持续时间。
- 辅助模块:增伤(提升输出)、冷却缩减(至少30%实现无缝疾行)。
2、法杖与遗物:
- 法杖选施法间隔短的(如带后置槽类型),前槽装暴击触发法术,后槽装高伤法术(如激光)。
- 遗物优先“召唤物X2”(法术书数量翻倍)和“金币增伤”(后期伤害叠加)。
三、战斗操作技巧
1、第一阶段(远距离扫射):
开局立即召唤法术书并激活疾行,贴近作者后匀速绕圈移动(顺时针/逆时针)。
2、第二阶段(旋转激光+弹幕):
贴墙移动,观察弹幕间隙反向穿插;全屏弹幕时用疾行穿越,优先击破追踪弹幕。
3、关键细节:
- 疾行冷却不足时,用石化药水(25秒无敌≈250血量)临时保命。
- 避免站桩输出,作者移动速度随时间加快,需持续走位。
作为各种构筑中最炫酷、最烧显卡的构筑底层逻辑,法术分裂最大的特性在于把范围有限的法术通过复制进行扩张,并且延长法术的存在时间。实际上大部分法术挂上分裂或者复制都能迅速成为一个AOE法术,配合寻路法术的引导可以快速构成一个基础构筑。不过,分裂也有不少需要关注的特性。
先来聊聊分裂。分裂的触发位置在法术的落点处,以落点为中心,生成与法术等级相关的一系列子法术。这些法术以前者的落点为施法起点,等距、等角度的生成,并且沿着其角度的方向传播。子法术具有独立且重置过的持续时间,同时会被视为一个独立法术,施加的随机性效果都会被重新赋予。另外,这些法术会在被塑造之后再遵循法术寻路的法则。分裂一个比较重要的特点是,如果原法术不具有轴向的速度,那么分裂的法术只会进行基本的运动。一个典型的例子是法术破魔剑在分裂后不具有与正常释放一样的转速和角度,而是只在生成的时刻旋转一次,这可能是进行了同比例的长度导致的。
事实上,分裂本身也是复制的一种形式。对于其上级的复制概念,在本作中主要遵循直观复制的基本逻辑。尽管采取了编程式设计,但是复制行为并不会对对象进行迭代。不过,如果使用复制链接一个具有复制能力的对象,则可以递推下去。这种级数上涨的能力使得复制系统具有着非常卡帕的增殖能力。一个可行的构筑如下:
核心法术:(复数的)奥数新星(稀有度极高)+任意输出法术
核心强化:各种增伤和减少法术消耗的手段
其他强化:寻路法术
打出的效果大概如图,借助法术的奥数新星的复制特性,将伤害法术迭代的释放出去,配合寻路法术的集火功能迅速打出一个让人看不懂的伤害。考虑到奥术新星过高的稀有度,这个 组合可以下位的使用分裂+导线+伤害法术进行增殖。
需要注意的是,由于复制不读取迭代的特性,分裂的奥术新星只会释放一个不具有任何额外释放能力的飞弹效果,因此这种迭代实际上不能通过分裂进行进一步放缩。不过,考虑到5倍的蓝耗增值,大部分法杖都不能支撑这种迭代的复数上升,不过,笔者也在训练中进行了一个模拟:
接下来的白屏因为技术问题没有很好的获取出来,喜欢的玩家可以试一下。顺带一提,这个增值数量让笔者的电脑直接陷入了卡顿,实现了各种3A大作都未能做到的伟业…总之,奥数新星作为最上位稀有度的法术有着自己的独特性,复制增值流程也是一个比较广泛可行的构筑派系。
1.首先法术禁用
只需要把大部分普通法术禁掉就可以保留主要的3个法术1.过载2.符文战锤3.分裂
如图
2.遇到法术选择普通法术就行了,稀有法术不需要选。
输出主要就是符文战锤
3.保命正常的奥数屏障+扩容石+魔力藤蔓
之后就是开始速通
v1.2.2f1版本
万圣节和春节主题优化,碰撞优化,增加主题音乐
修复了巨灵可以无视距离抓取全图召唤物的问题
修复了巨灵总是以某种特定的顺序抓取召唤物而非抓取距离最近目标的问题
修复金币层级问题偷偷怪报错问题
侧门进不去修复,侧门挡不住法术修复
加大了闪电急行球的体积
第一章能刷新出第二大脑了
交互物提示高度修正
刷新药水刷出空侧房bug修复
戴夫联动房间走廊通道偏右修正
修复手游长按技能取消后无法点按的bug
修复闪电急行隐藏玩家造成法术透镜结构改变报错
修复了高级鬼火带多个半途传送就可以无限分裂复制的问题
骑士头盔的%减免伤害改为最多固定值 的逻辑
骑士头盔无尽差别法术降低百分比→最多承受N点
修复了火绒心伤害显示问题
修复了峰值管控系统的过图问题
修复了冲刺套和黄老饼套注册的无敌时间会覆盖当前无敌时间的问题
修复了坠落落雷阵只命中一个目标时对单增伤特性失效的问题
修复了坠落喷火没有吃伤害增幅和聚爆结算的问题
修复了黄老饼的蓄力大箭头 数量固定没有跟着走的问题
修复了1级克总带尸爆会直接消失的问题
修复了药水带无限药水问题
修复了常规巨灵的抓取问题
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