幕府将军对决以日本为背景,玩家化身浪人武士,在精美像素风勾勒的封建日本世界中,踏上挑战幕府将军的征程。游戏创新采用“同步回合制”机制——敌我双方同时行动,但玩家始终先手,需精准把控冷却、距离与行动顺序,通过走位、技能卡组合与地形利用,在随机生成的六张地图中杀出重围。卡牌系统深度策略,百种技能自由搭配,衍生出暴击流、控场流等多样战术流派,每局肉鸽体验截然不同。
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1、港口城市
(1)小怪
这个大关加入了5血大刀怪,注意移动对冲别被堵墙角就行
(2)boss:双生兄弟
这个boss除了攻击比较频繁和容易被堵路以外问题不大,注意位移就行,如果有冲拳的话,基本没有威胁,唯一需要注意一下的是这个冲刺技能,抓准时机换位即可,并且对付这个boss冰药和毒药有奇效
2、庙门
(1)小怪
这关出现了拥有两段伤害的5血出生钩子怪,这就是前面为什么强调要有5伤害远程行动的原因。
此外,还有另一个如果正面相对只有两回合时间击杀,否则就可以给你一次伤害的小出生。很多情况下都必须通过远程连杀的方式把他们解决掉
(2)boss:双雕像
我们先说右边的雕像,他技能组很多,但近战攻击有效杀伤范围只有他面前的两格,所以站在远处远程输出即可。
但是,他还有一个二段伤害技能组,作为一个血厚的boss拥有二段伤害技能未免太过赖皮。上面讲到不要敲掉左边的雕像,那是因为左边的雕像会在右边的雕像每次攻击之前进行召唤,而右边的雕像不像其他小怪和boss ,即使玩家没有进入攻击范围内也会在技能组放满之后直接进行攻击。因此需要我们不敲掉左边的雕像,让他召唤出小怪(最好站在左边的雕像旁边,以免小怪刷新在我们身后),再让这个小怪帮我们挡下二段伤害。
此外,这个boss还有三个单次伤害远程技能组,由于只有一次伤害,所以可以拿盾硬扛,但还是推荐让小怪帮我们吃。
小提示:游戏内共有36个成就,其中24个在打通第七天时即可顺手完成,剩下12个需要额外技巧,整理如下。
1、帽子戏法、大四喜、五子登科:一回合内分别击杀3、4、5名敌人。
前几关敌人数量不足,建议留到最终Boss前一层,该层常刷新5-6名敌人。先把全体血量削低,再用冲击波附魔或高范围AO E一次收完。
2、千里眼:于8格外距离击杀敌人。
最终关保留一名朝天射击的弓箭手,他会自动退到边缘。自己带手铳等高基础远程攻击,站最远处开一枪即可完成。
3、重拳出击:单次进攻累计造成25点伤害。
伤害来源不限,中毒、击退碰撞、冲击波均可。给敌人挂满诅咒后,用耐心之刃配合高伤AO E或多次反弹即可堆够数字。
4、傀儡大师:让敌人自相残杀致死40次。
利用双刀敌人旋风斩的后撤A I,可诱导其跳入陷阱或撞到同伴。浪客与不羁浪人自带换位,更容易制造互伤。朝天射的弓手也可作为借刀杀人的工具。
5、守财奴:单局累计获得150金钱。
正常推进并拾取行动块,遇到可出售40元的商店时全部卖掉,金额即可达标。
6、节俭战士:全程不使用任何消耗品通关。
优先拿连击和防御类商店奖励,通过“单回合击杀回血”“受伤获取护盾”“提升生命上限”等效果维持血量,完全依赖行动块被动。
7、光荣战死:与Boss同回合阵亡。
游戏在Boss死亡瞬间即判胜利,因此要让自己随后死亡。推荐携带铳枪(攻击后自身后退一格)或炽热彗星(击杀后对周围造成2点自伤),利用后退或溅射完成同步倒下。
8、单向勇士:从第一关到最终Boss期间绝不转身。
柔术家与锁链能把敌人拉到自己面前,第一天敌人无位移抗性,可轻松保持面向不变通关。
9、终极行动+闪击+可靠武器:
分别将任一行动块升至8级、通关时所有行动块冷却为0或1、仅使用初始行动块。三者可一起完成。柔术家的“伤口撒盐”属于固有技,不受商店技能影响,开局贴Boss后靠它输出即可满足“可靠武器”条件,同时尽量选减CD附魔完成另外两项。
10、霸主:通关时,所有行动块冷却为7或8。
后期手中行动格充足,冷却长短对胜负影响小,优先选取附带“+伤害+CD”的附魔,靠效果堆高冷却即可。
11、快速通关:在第一幕击败御前役者·佐藤。
佐藤为“复制舞者”敌人,我方若无待命行动格,则其复制失败;且只能复制直接伤害或移动类行动格,不能复制伤口撒盐、荆棘、陷阱、招牌技。保留待命格并避免上述四类行动格,即可在第一幕将其击杀。
12、技高人胆大:击败最终Boss且全程不购买任何技能。
硬实力关卡,行动格本身强度足够即可,无需依赖商店遗物构筑,稳扎稳打便能通过。
1、回合制战术战斗:战略性地定位自己并安排攻击时间以智胜敌人。
2、Roguelike 进程:升级能力,发现强大的神器,并适应不断变化的挑战。
3、基于连击的攻击:构建和自定义你的移动套牌,以释放致命的连击。
4、风格化的像素艺术:体验受封建日本启发的视觉震撼世界。
5、挑战敌人和首领:在激烈的战斗中面对日益强大的敌人。
6、程序运行:没有两个游戏过程是相同的,保持游戏玩法的新鲜和刺激。
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