一次机会手机移植版汉化从steam上移植而来,以上帝的视角引导一个叫niko的猫耳小孩,指引他穿越荒芜的大陆,抵达世界中心的塔顶,重新点亮太阳,拯救这个世界。
1、拯救世界(救赎结局)
将 “太阳” 放上塔顶,世界重获光明,万物复苏。
代价:Niko 将永远留在这个陌生的世界,无法回到自己的家。
2、送他回家(孤独结局)
放弃拯救这个世界,帮助 Niko 打碎灯泡,打开回家的路。
代价:世界将永远陷入黑暗,但这个可爱的孩子能回到故乡,忘记这一切,过上平凡的生活。
此外,游戏还有一个完美隐藏结局,需要你在旅途中完成所有支线任务,用爱与关怀填满这个世界,最终达成一个两全其美的奇迹。
1、打开游戏,我们需要选择相应的语言,然后按下Z键。
2、耐心等待游戏数据加载完成。
3、然后根据系统提示进行游戏设置操作。
4、接着,我们点击电脑桌面上的oneshot图标,然后弹出相应的游戏框,接着再点击Z键,就可以开始游戏了。
5、进入游戏,游戏会给出具体的操作说明。
6、一切准备就绪,我们就可以开始游戏了。
陌生的房间
我们的女主角Niko在一个漆黑的房间醒来
1.在房间右边有一个闪亮的 遥控器 按Z捡起它
2.在房间左边的卫生间内 从右往左数第一个物品 枯萎的植物 按Z调查后它掉下了一根
树枝
3.按S打开库存 再单点Z选中 遥控器 走到窗户前对窗户按Z 可以在微弱的光下观察到
上面缺失了4个按钮(分别对应4种颜色 请记好)然后调查房间内的电脑
输入对应颜色的数字
4.看完对话后听到门开锁的声音 走向下面的门 进入客厅
5.在右下角的冰箱中取得一瓶酒 在库存中同时选中 酒 和 树枝 得到沾了酒精的树枝
调查房间里坏掉的 电视机 电视机里蹦出的火花会点燃树枝 再用燃烧的树枝点燃旁边的壁炉
房间变得明亮了 左手有个小亮点 调查得到 地下室的钥匙
6.使用钥匙进入地下室 获得 灯泡(即太阳)
7.走到左方的门前 装备灯泡 调查它 门打开了
8.离开房间
贫瘠区 Barrens
1.走出车厢 来到世界最外围的区域 充满了蓝色的 Barrens
2.首先跟着铁轨一路向上 走到一个与我们走出房间时相似的车厢
在里面可以得到一根 铁棍
3.回到我们刚出来的地方 往下走 走到尽头后向右走
4.你会在右边发现一座小屋 前哨 Outpost 门口的机器人会接待你
并为你解释来龙去脉
5.接着向右走 看到一个工厂 进去最里面 右边有一个 液压压机 将铁棒压一下
得到 撬棍
6.再向右走 来到 峭壁 Cliffs 向右上方走 中途会遇到一个箱子 无视它
7.走到一片新的区域 路旁有一座房子 进去后看到一个机器妹子 聊完天后从右边的柜子里取得
螺丝起子
8.继续向右走 看到一个被封住的洞穴 机器妹子会带你进去 在里面呢获得一个 相机
9.用螺丝起子和相机组合 获得它的 镜头
10.回到前哨 进去后左边有一个箱子 用撬棍打开它 获得 电池
11.将镜头装载它的上面 并用灯泡为其充电 进入中间的房间 把电池装上去 一切都通上电了
12.离开发电机房间 外面的电脑会亮起 告知你在 你的现实世界里得电脑的文档目录里
会多出一个 DOCUMENT.txt.oneshot 文件 打开它 可以得到之前说的箱子的密码
打开箱子 得到一本 奇怪的书(后期有用) 和 防毒面具
13.向峭壁左上角走 进入空气有毒的区域 一路向上走会发现另一个工厂 在里面得到 海绵 进去后用撬棍拆掉门口的木板 在里面得到一副手套
14.出来后一路向左 进入全是机器人的居民区 进入有十字标识的医院 从左下角的箱子中取得
注射器 接着继续一路向左
15.在离开居民区后的有毒区域 左下角有一个地方 有一块类似史莱姆的液体 用注射器吸取它
放入瓶中 再吸取一次
16. 走到左上角 地面上有一个孔 正在喷射气体 用瓶子吸收气体 再用注射器再次注射
得到一瓶酸 把酸涂在海绵*上
17.回到拿到铁棍的区域 右边有一个机器人开的船 与他对话 用酸擦干净他身上的锈迹
发现他忘记了程序 去找机器妹子 她会给你一个琥珀项链
18.回去找机器人 机器人看到项链后就重新恢复了程序 带你前往下一个区域
本章完
幽谷区 Glen
1.道别开船机器人后 你来到了充满沼泽与萤火虫的Glen
2.向下过桥 在森林中遇到正在寻找妹妹的人 接着向右走 找到一座大建筑物 门口有一个大机器人
3.与机器人对话 得知进城需要签名 而你需要找到一支 笔
4.建筑物有3个门 左侧的门进去是床 中间的门你需要笔 进入右边的门
5.进去之后下3个台阶 走到最右处 有一条向下的长走廊 走到尽头
6.顺着路走 看到一个濒死的树妖(?)妹子 她会要求你给她太阳 与她对话 选择给她
她会消除建筑中的藤蔓
*******下面几条可以不按顺序做*******
墨水 - 回到刚来到Glen的入口 向上走来到一个村落 接着向右走 有一个牧羊人
与她对话 下面有一个谜题 要把所有的羊推进坑里 解决谜题后 牧羊人会给你一块 羊毛接着向右走 遇到商人 用羊毛与他交易得到墨水 (第一次拒绝能额外得到一件 T恤 后面成就用)
笔 - 回到之前的大建筑里 下2个台阶 右边的房间里又有一台电脑 它会告诉你 解决下一个谜题的
答案在一个非常显眼的地方 就在你 现实中的电脑的壁纸上
接着 再下1个台阶 去左边的房间里 有一个谜题 按照壁纸上的方法解决 救出妹妹
回去森林中见哥哥 他会邀请你去家中 接受 获得 羽毛
8.组合羽毛和墨水 得到笔 去找大机器人 它说你需要你的太阳才能进去
9.重新找到树妖 发现她不见了 拿回太阳 得到 种子 (后面做成就用)
10.找到大机器人 签名后它允许你进入
11.来到城区
城区 Refuge
1.顺着路走 听到有人大声叫喊
2.发现一个陌生男子在踢电梯 得知电梯 按钮 不见了
3.这里分为 左上 右上 左下 右下 4条路
左上:公寓区
左下:存档床
右上:办公室
右下:小餐厅
4.去小餐厅 在地上拿到了 破罐子
5.再去公寓区 向左走一个区域后 进去下面的卫生间 里面有一把 剪刀 捡起它
6.用剪刀把罐子剪成按钮状 得到 按钮?
7.一路向左 到公寓区最深处的餐饮间 左下角的冰箱上有一些 吸铁石 捡起它们
8.与 按钮? 组合得到 磁力按钮?
9.来到办公室 进入右边的房间 有一个胶带座 装备 磁力按钮? 给它贴上胶带 得到 真 · 按钮
10.出来后 进入下面的房间 一路向右 又遇到电脑君 得到一卷奇怪的胶卷 电脑让你把它
放到 你现实中的电脑的虚空中(就是屏幕外面)
11.在库存中选中它 拽到电脑屏幕外 再拽回来 看到上面写着 63014
12.回到电梯层 装上按钮 会需要输入安全密码 此时输入 63014 成功启动电梯
13.进入电梯 来到地表层
地表区 Surface
1.来到地表层后 之前那个陌生男子赶去工作了
2.跟着他跑的方向 直到看到向上的箭头 走进去 来到 后街巷
3.进入左边的房间 下面有一堆 镜片 拿走它们
4.出来之后 走到向右走 看到第一个向上的路后向上走 (巷里有有关成就的其他内容 有专门介绍成就 的指南 这里不赘述)
5.出来来到 摆摊街 一路向左走 看到分岔路 向上的通往塔 向左下的通往工厂 向左下走
6.进入工厂 与门口的机器人对话 你需要解决一个谜题
5盏灯 4个不同的颜色 你需要找出每盏灯正确的颜色 10次尝试机会 全部失败后重置谜题
***答案会改变***
7.解决谜题后 一路向上走 遇到一个长得很像我们在Barrens遇到的机器妹子的人
她就是设计她的Kip小姐 对话后 在后面的柜子上取得 胶水
8.回到之前的分岔路 走通往塔的那一条 你暂时还进不去 一路走出通道 来到图书馆
9.与图书馆最里面的机器人对话完后 得知 图书管理员George 正在沉迷学习无法自拔忙着研究书籍 你得自己进去找她
10.刚要进去 机器人告诉你你需要一张 图书馆卡 这时回到Kip小姐处 她会给你她的图书馆卡
但照片不符 无法使用
11.回到摆摊街上 从右往左数 经过3个小摊后 有一个黑人小哥靠在墙上 与他对话得知
“现在可以拍照哦 但相机坏了 原来的工作人员都去卖辣条了”
12.这时挨个询问街上摆摊的4个人 他们会给你摆放镜片顺序的线索
谜底是 厚镜片 X型镜片 细镜片 0型镜片 (我读书少就别吐槽形状了)
不会改变
13.拍完照后 把 照片 - 胶水 - 图书馆卡 结合 得到 “Kip”的图书馆卡
14.进入图书馆 与George对话完后 把在贫瘠区的保险箱里得到的 奇怪的书 交给她翻译
15.她让你去房间右上角的客房里休息 睡觉
16.睡醒后 与她对话 得知书的内容并获得 闪光的骰子
原来 进入塔不仅需要太阳 还需要上个太阳的3个碎片 分别是3个发光的东西
我们在之前分别获得了
发光的琥珀项链
发光的羽毛
George给你的正是第三个
17.这时走到之前的塔里 发现里面是一个大大的X
站在X上 按 你现实生活中的游戏的右上角的X 游戏会关闭 这次关闭不影响一次通关 的成就 请放心
18.重新打开游戏 进入塔中
高塔 Tower
1.Niko在一片黑暗中醒来 发现无法与你对话
2.随便乱走 直到看到一台电脑 电脑告诉你游戏结束了 并生成了一张床 Niko上去睡着了
3.电脑强行把你的游戏关掉了
4.这时 打开你Steam Library里的Oneshot文件夹 里面有一个
带有黑色四叶草图样 名为 _________.exe 的文件
5.先打开它 再打开游戏
6.Niko 醒来 发现口袋里多了个 四叶草 进入了一个似乎是死循环的谜题
这时 _____.exe中的画面从一个四叶草变成了一封信 右下角有一个四叶草型的缺口
给Niko装备口袋里的四叶草 将____.exe的缺口与游戏右下角的四叶草对齐
跟着信的缺口走 你会走出[这个]谜题
7.接下来来到全是门的谜题 用同样的方法对齐 走进信所指向的门
8.结束后 又来到一个全是方块的谜题 同样的方法对齐 使的缺口中所有的方块亮起即可解决谜题
9.终于 你看到了太阳 在一个小迷宫的中心 捡起它 你似乎又回到了地下室
10.顺着路一直走 电脑君(即黑幕?)会一直和你用弹窗说话 来到电梯门前 进入电梯
11.终于来到了塔顶 这时可以选择
Return the sun 把太阳放上去 Niko永远回不了家
Return home 回家 砸碎太阳 这个世界会毁灭 但Niko能回到家 忘记这里的一切
游戏结束
1、解谜与探索
在《一次机会》中,玩家需要通过观察与互动破解谜题。有些谜题甚至超越了游戏本身,延伸至游戏外的现实世界,如修改电脑文件、寻找桌面壁纸密码等,这无疑增加了游戏的挑战性。
2、多结局机制
游戏提供多结局,玩家选择影响故事走向,增加代入感和重玩价值。 原版游戏中提供了四个不同的结局,而重制版则调整为三个。在游戏中,关键的选择点(如是否拯救世界或主角自身)将引导玩家走向不同的故事分支。
3、角色扮演与情感联结
玩家以“上帝视角”引导主角Niko冒险,关注其需求与情绪,建立情感联系。Niko会直接与玩家对话,甚至能够意识到玩家的存在,这种设计打破了传统游戏的“第四面墙”,为玩家营造了一种更加亲密的体验。
这个世界有自己的意志,知道你的存在,而且后果是真实存在的。拯救世界可能根本就不现实,你只有一次机会。这种设定让我感觉特别紧张,每次做选择的时候都小心翼翼。
游戏的画面氛围感很强,虽然是像素风格,但表现力一点也不差。比如太阳柔和的光线在昏暗的Barrens中散发着温暖,绿莹莹的萤火点缀着幽深的Glen,繁华的Refuge却诡异地终日被末日般的深红色笼罩。这些画面让人印象深刻。
游戏里还有很多meta元素,比如游戏刚开始时直接用玩家给电脑设置的用户名称呼玩家,弹出的消息提示竟然是系统提示窗口。这种设定让我感觉特别有趣,几乎是在暗示这个游戏的重要一环就是这些meta元素。
游戏的设定也决定了游戏机制超出了游戏窗口的限制。这已经不是打破第四面墙了,在这里第四面墙就没存在过。玩游戏时最好用小窗口,因为有很多迷题与笔记本的文件存储位置相关。如果对笔记本各项数据一点都不知道的话,解谜会存在一定困难。因此需要我们有最基础的计算机知识。
meta元素与这个故事的核心密切相关,玩到最后你会发现,这个游戏不是包含meta元素,而是它必须是也只能是这个形式,你也是这个故事完成的一部分。
虽然游戏只有短短几小时的流程,但我与Niko建立起了深厚的情感联系。即使游戏的世界是程序运行的虚拟故事,但我与角色建立起了真实的情感联系。程序被“制御”了就不只是一行行的代码。世界机器也是如此,它被很多人爱着,因此它不是冰冷的,它懂得开玩笑,它试图去保护小小的Niko,它拥有爱与被爱的能力。
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