流浪者2游戏由北印度工作室承接前作玩法全新打造,以乞丐的身份视角进入到城市中生存冒险,其中会有垃圾站、商店、小摊等各种场景内容,通过乞讨来获得一些资源,完成一些特定的任务保持生存,玩法自由度极高,互动性也很强,在游戏当中看到部分生活百态、人情冷暖。
1、下载进入到游戏中,在这里界面开始游戏,继续游戏,还有新手介绍。
2、你可以看下游戏介绍,让自己更了解游戏的玩法。
3、初次进入游戏有每日增益选择,根据自己的需求选择。
4、你可以看到这几个标记,地上的需要拾取,有功能建筑物需要交互。
5、有些建筑物可以帮助自己,让你更好的在城市中生活。
开局先乞讨拿钱买主食和加心情的物品,边捡废品
1、天赋心情与饱腹类>废品类>乞讨类>户外过夜>工作类
主要天赋有
①翻垃圾加心情与废品
②废品单价提高
③废品上限(80-100左右就好)
④乞讨帮助概率提高(度过前期困难期)
2、道具购买与天赋选择一样,可以优先把降低心情与饱腹减少速度买了
3、等心情值在一天不乞讨能稳定下来几乎不降低就可以开始全图捡废品了
流程大概是:
①从一号公交站这边收容所开始往捡,直到尽头
②接着去下面装货处打工,刚工作完成立马退出领工资界面右移动键按死(因为打完工时间不是立马跳过,而是加速,这时候跑得飞快)
③加速效果结束后往左 边走边捡废品
④在8点前进收容所睡觉,道具几乎买全的情况下在收容所睡觉可以直接不吃饭
⑤往左走直到1号车站的收容所,重复所有操作
一天下来大概有5-800块,一直弄一天赚的钱会越来越多
有500块就可以去缴费了,我多玩了好几天,所以会这么久
突然发现一个很无脑的玩法,现在还有很多人再为饥饿,心情而困扰,不是在打工就是想办法搞钱,这游戏为的是什么,为的就是活下去,从而我发现,只要不生病不受伤,状态就不会呗影响,还有人说什么不能喝酒不能抽烟,容易掉状态,那都是矫情。
现在告诉你只要不捡垃圾吃不去翻垃圾就不会出现生病的状态,然后看到商店就进去窃取,虽然不会一次就成功,是不是怕被发现后进不了收容所和公厕?一个店可以反复的进反复的窃取知道成功为止,香烟啤酒只要能加状态的给用上,后续直接都点在体格上技能露营大师出来就根本不怕了,一句从城东抢到城西中途在捡垃圾去卖,不翻垃圾桶和不吃垃圾就行,然后走到头了等时间到商店更新了,又走过去,虽然这个玩法很无聊,但是刷天数是真的厉害,但是要注意的是,时间快到时一定要保证至少有40%的饥饿和30%的精神,防止第二天早上直接噶掉。
1、继承了前作的题材,通过模拟流浪者的方式,能够带来比较新奇的游玩体验。
2、观感的创作还算不错,像素的风格虽然特别经典,但优秀的色彩能够带来清新感。
3、玩法可以概括到比较基础的生存体验,由此也能够衍生出更多的趣味性。
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