polytone与很多下落式的音游不太一样,它是以第一人称视角打造的,想象一下,你正置身于一条无限延伸的虚拟隧道中,四面八方的音符如流星般朝你飞来,这就是polytone的独特玩法。游戏内有42首精选乐曲(含18首免费曲目、4首隐藏解禁及20首买断内容),所有音乐均出自知名电子音乐制作人、同人作曲家及音乐厂牌之手,涵盖电音、流行、摇滚等多元风格,持续更新更多新曲,满足你挑剔的耳朵。
1、玩家需先注册账号,完成注册即可开启游戏。
2、游戏中,当移动的标记与音符区域重合时,请准确按下对应的方形区域。
3、例如,当一个方框向你迎面而来时,你需要把握好时机,在它进入判定区时按下框内。
4、这些方框会随着音乐的节奏向你奔来。
5、想要获得高分也需要一定技巧:白色爆炸代表完美判定,点击过快或过慢都会扣分。
6、游戏支持多指操作,最多可同时使用4根手指。现在,开始你的音游之旅吧!
1、双击打开音符飞跃游戏,点击下方的settings;
2、找到简体中文并点击;
3、返回主界面即可将游戏设置成中文。
note的颜色代表了音符所处的节拍类型,红色是4分(一拍),蓝色是8分(半拍),黄色是16分(1/4拍),绿色是1/32拍,紫色是其他的各种拍点,比如三拍子节奏型(1/3,1/6,1/12,1/24等),不同的颜色组合代表了不同的节奏类型,比如红蓝等距交替就是8分散音,密集的红黄蓝黄交替则是16分交互,红紫紫一般是12分连打,红紫紫蓝紫紫一般是24分连打,较为分散的红黄蓝组合就是电子音乐常见的332节奏型(比如千本樱的开头),分散的红黄蓝黄就是伪三拍子散拍(可以参考stellar wind的高潮段节奏)等等。高难度谱面大多存在一手拍子一手旋律的配置且常常换手,比较类似于cross×beats的配置,而靠颜色识节奏则与tone sphere相似,tone sphere靠颜色读谱玩家接触polytone应该会较快适应谱面节奏问题。
判定区域小可以去高级设置里调,找不到note位置可以练练arcaea,同时note有缩圈,虽然不算太明显(缩圈大小应该也是可以设置的,记不清了)
1.非常创新,值得鼓励
2.曲谱优良,不容易
3.界面简洁不简单,赏心悦目
4.第一人称式音游与市面上多数 几k下落式音游玩法截然不同,读谱基本成了这个游戏入手最大的难点。几k下落式音游是通过音符之间的距离差距来辅助玩家转化为节奏打击时间差距,好转化的。但是玻璃桶不是,我发现曲子一旦难一点点,基本是看不清楚音符相对距离的,并且白色辅助框的辅助效果也是甚微,只能靠颜色判断几分音符。我认为人把颜色差距转化为时间差距的能力远小于把距离差距转化为时间差距的能力,这是这款游戏硬核的根本因素。若是把这款游戏改写成4k下落式,其实前面很难打的谱子会变得非常简单。不过这也许正是这个游戏的可玩之处。
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