心跳回忆4是经典恋爱模拟系列心跳回忆的正统续作,时间线设定在一代的十五年之后。游戏以校园为舞台,采用精美日系二次元画风,搭配优美动听的背景音乐,带来视觉与听觉的双重享受。玩家化身主角开启崭新校园生活,每天可自由选择行动指令,与心仪女孩互动交往。
人物名称-出现条件-备注
1.星川真希-初始人物-无需硬性条件
2.语堂つぐみ-文系属性达到80以上和多次选择参加文艺部门和参加文艺部门合宿和在咖啡店打工-和同学们约会也有一定几率可以出现
3.龙光寺カイ-全部属性达到60以上,才能引发事件。去帮助她的时候,根性必须达到70以上或者拥有道具「心の開錠術」-如果不选择去帮助,以后绝对不会出现
4.郡山知姫-理系属性达到80以上和多次选择参加科学部和参加科学部合宿-备注无
5.柳富美子-容姿属性达到80以上和多次选择参加放送部和参加放送部合宿-备注无
6.エリサ·D·鸣濑-第二年4月之后文系属性达到80以上,艺术和运动达到60以上并且多次选择剑道部/和参加剑道部合宿-备注无
7.前田一稀-运动属性达到84以上并且多次选择参加足球部,参加足球部合宿-备注无
8.响野里澄-艺术属性达到84以上-备注无
9.皐月优-10月12日~11月12日内的选举期间全部属性达到50以上,保持较高的道德属性-建议如果想要攻略她不要参加漫画部门,漫画部门会导致道德大幅度下降,该角色出现就会非常困难
10.大仓都子-打电话请求约会12次以上-尽量把每月4次打电话的机会全部对她使用
11.七河瑠依-给七河正志打多次电话之后,该角色会替正志接听。在那之后会在平时的活动指令中登场(指令为键L、R)- 假如不能多次引发平时的L、R的普通事件就不能引发约会事件,可以配合多重技能
12.水月春奈-第二年间时道德艺术这两项属性需大于200以上,两项属性越高越好-想要攻略该角色,最好不要参加漫画部门,因该部门会导致道德大幅度下降
13.小林学-初始人物-无需硬性条件
14.七河正志-初始人物-无需影响条件
1、约会中选择提升好感度的选项。包括牵手。牵手是可控的,看你是否答应女孩去追加约会。
2、技能触发。追加约会时可以再次触发,最多一次约会可能触发三次。
3、事件:包括CG事件,非CG事件,放学事件。不是所有的事件都会提升好感度的,但是CG事件必然提升好感度。这里要说明,部分事件除了提升好感度,还会提升heronie point。
4、全国大会优胜。全国大会优胜提升所有妹子的好感度,而且提升度是非常恐怖的。对于原本好感度是友好的妹子,一下子就能提升到心跳状态。但是这也是最麻烦的地方,因为倒贴的存在,原本好感度不如你目标的妹子一下子就达成了可告白条件,然后最后几个月奋起直追,一不当心好感度就超过你的目标了。
5、送生日礼物。这个属于完全可控,对非目标妹子一笑而过就行了。
6、返还情人节巧克力。情人节巧克力固定增加2点heronie point,但是这2点往往就是致命的。
7、考试成绩为top1的时候,全体好感度上升。
8、运动部练习比赛获胜时,提高全员好感度。
9、文化部获奖时,全员好感度提升。
10、辩论大会获胜,全员评价上升。
11、机器人大会获胜,全员评价上升。不参加会降低评价。
12、游泳大会获胜可以提高全员评价,但是如果不参加,会降低全员评价,同时道德值也会下降。
13、马拉松大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。
14、球技大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。
一、告白相关条件解析:
这里首先要纠正一个大部分心跳4玩家都固有的错误观念:好感度等于一切。
严格来说,我们可以将好感度称之为“评价”。评价一般分为4个等级,普通,友好,友好以上,心跳。
评价固然是影响最终结局的重要因素之一,但是在攻略女孩条件的顺位中却并非是最重要的。简单来说,评价的主要作用是触发事件,以及作为区分女孩告白顺位的依据之一而存在的。也就是说,并非是评价达到最高,就一定能让某个女孩告白成功。在评价相同的情况下,其他的告白条件要更为重要。
这里有一个比评价更为重要的隐藏数据,那就是heronie point。我们可以理解为心跳值。这个数值可以说是比评价更为重要的存在。它也是除开基本告白条件外,最重要的影响告白结局的数值。而在游戏中的事件里,提升评价的事件未必提升HP,而提升HP事件的则几乎必然提升评价,其重要程度由此可见一斑。
(1)总体的告白条件顺位如下:
A、满足特定女孩的告白条件
比如会长要求玩家的全部数值达到200以上,并且在毕业后达成A级进路。而前田则要求她的评价是所有女孩中间最高的。
不同的条件决定了攻略不同女孩所需要的方法。
B、 在同时满足了复数女孩的告白条件时,由heronie point决定告白对象
Heronie point是心跳4的一个隐藏数值。比如水月妹子就需要至少15点该数值才有可能向你告白。而通常情况下,该数值最重要的就是决定当你满足了复数女孩的告白条件时,它的高低决定了哪个女孩向你告白。
比如会长和星川的告白条件都满足了,但是会长的heronie point是10,星川是9,那么告白的就是会长。
这个数值的增加只有两种方法,一是通过触发事件,包括一些非CG事件;二是返还情人节巧克力,情人节巧克力固定增加两点heronie point。
所以许多玩家常常会碰到玩到最后,向你告白的不是目标妹子的情况,其实就是heronie point在作祟。通过流程中对非目标女孩的heronie point的控制,可以确保想追求的女孩的告白。
C 、约会次数
在满足了告白条件,heronie point又相同的情况下,约会次数决定了哪个女孩优先告白。
这个条件对水月妹子有很大的参考意义。因为你无法约会水月,heronie point也只能通过触发特殊事件来增加。如果heronie point相同,那么无法约会的水月则必然无法成为优先告白的对象,因此最后必然失败。
D、评价高低
在以上三个条件全部相同的情况下,评价高低决定了优先告白的女孩。这个应该很容易理解。约会次数,牵手次数,事件触发都影响到评价。有一些事件比如全国大赛优胜,会提升所有女孩的评价。总得来说,影响评价的因素较多,不容易控制。如果在一个周目里同时追求多个女孩,则要非常注意控制评价。
(2)首先明确,增加好感度的方法有以下几种:
A、约会中选择提升好感度的选项。包括牵手。牵手是可控的,看你是否答应女孩去追加约会。
B、技能触发。追加约会时可以再次触发,最多一次约会可能触发三次。
C、事件:包括CG事件,非CG事件,放学事件。不是所有的事件都会提升好感度的,但是CG事件必然提升好感度。这里要说明,部分事件除了提升好感度,还会提升heronie point。
D、全国大会优胜。全国大会优胜提升所有妹子的好感度,而且提升度是非常恐怖的。对于原本好感度是友好的妹子,一下子就能提升到心跳状态。但是这也是最麻烦的地方,因为倒贴的存在,原本好感度不如你目标的妹子一下子就达成了可告白条件,然后最后几个月奋起直追,一不当心好感度就超过你的目标了。
E、送生日礼物。这个属于完全可控,对非目标妹子一笑而过就行了。
F、返还情人节巧克力。情人节巧克力固定增加2点heronie point,但是这2点往往就是致命的。
G、考试成绩为top1的时候,全体好感度上升。
H、运动部练习比赛获胜时,提高全员好感度。
I、文化部获奖时,全员好感度提升。
J、辩论大会获胜,全员评价上升。
K、机器人大会获胜,全员评价上升。不参加会降低评价。
L、游泳大会获胜可以提高全员评价,但是如果不参加,会降低全员评价,同时道德值也会下降。
M、马拉松大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。
N、球技大会获胜可以提高全员评价。不参加会降低评价。
(3)明确这些之后,控制倒贴的方法就很简单了。主要是通过主动手段和技能来控制:
A 、放鸽子。放鸽子是降低好感度最简单的办法,约会的时候故意错过即可。但是这个方法对于伤心度提升快的女孩来说,非常容易出炸弹。比如语堂。
B、避免事件的触发,尤其是CG事件。其实这个有点矛盾,建议配合SL,收到CG之后就读档。如果嫌麻烦,也要保证事件后好感度不超过目标。
C、各种拒绝。拒绝约会邀请,拒绝一起放学,拒绝追加约会等等。
D、技能控制。这里主要用到的手段通常是装友情誓约,在达成目标的告白条件后就装,效果还是很明显的。这也是最偷懒的办法了,但是非常影响收CG。
E、故意不争取全国大会优胜。这个需要控制数值。但是其实我觉得没多大意思,因为全国大会其实是提升整体好感度非常重要的一个手段。而且不争取大会优胜,整个游戏的乐趣也少了许多。所以这一条建议不要在意。
F、无视生日礼物。就算送,也别花钱,一笑即可。
G、全部巧克力返还给目标妹子,保证最高的heronie point。
H、电话号码本的排列顺序。
一般来说,以上4种情况全部相同是几乎不可能出现的。如果万一真的出现了,那么决定女孩告白顺序的,就是你的电话号码本上女孩名字的排列顺序。
(4)所以总得来说,要百分百确保攻略一个女孩的方法如下:
A、满足她的攻略条件。
B、 尽可能触发各种事件,确保她的heronie point是最高的。同时少触发其他女孩的事件。
C、多约会。
D、确保评价是心跳状态。这是最简单的了。
二,事件相关
游戏中的事件可以分为CG事件和非CG事件两种。这两种事件都有几率提升HP,这一点我在女孩的具体攻略中有标明,可以查询。
一般来说,事件的作用在于提升评价和HP。但是反过来说,无目的的触发事件,也有可能带来负面的影响。比如说将非目标妹子的事件都触发了,但是目标妹子的事件没有触发,那么就很容易在最后打出非目标妹子的告白。
所以如果你一周目同时追求多个女孩,又确定要某个女孩的被动告白结局,那么你就要对这几个女孩的事件都有一个大概了解。
少数事件是两个女孩之间有关联的,比如和星川还有语堂放学后进咖啡店的事件,就要求这两个女孩的评价基本相同,这就需要玩家自己去控制。还有一些事件,比如会长的撑伞事件,随机性很强,需要刻意去刷。这也需要注意。
还有一些事件对发生时间还有评价的要求很严格,比如中央公园的一些事件。
最后就是特殊情况下的事件,需要特技支持或是刻意安排。比如龙光寺兜风事件,要求龙光寺在心跳状态下且走不继承家业路线,购买摩托车并装备中型执照,同时在指定范围内约会,并在约龙光寺之后不能有其他约会跟进。
不过这些事件我都做了注释,并且在具体女孩攻略中提及了难点,只要按照攻略提示走,不会出现收不到事件的情况。
三,约会场所与对话相关
游戏中的女孩都有自己喜欢的场所。去她们喜欢的场所约会,都会出现能够提升最大评价的问答选项。
◎:バッチリ良い印象(完美的印象)
○:わりと良い印象(还不错的印象)
△:まあこんなもんだろう(没什么变化)
×:あまり良い印象ではない(没留下什么好印象)
XX:悪い印象(很差的印象)
比如约会长的时候,多去几次游乐园坐摩天轮,选最佳选项,评价很快就上去了。如果约在一般的地方,那么最多只有评价中等提升的选项。所以约会场所非常重要。
而牵手出现追加约会后,技能是可以重复作用的。最多可以出现三次:开始约会的时候一次,追加约会时一次,最后送女孩子到家门口的时候一次。
所以选择女孩喜欢的约会场所,尽可能快进入牵手状态有重要意义。
_S NPJH-50127
_G Tokimeki Memorial 4
体力999
_C0 HP 999
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金钱999
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经验值999
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干劲MAX
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文科999
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理科999
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艺术999
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容姿999
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运动999
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毅力999
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手机电量MAX
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CG全开
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星川真希:必须完成护士之梦、和语堂吵架、学校顶上谈话事件,该角色倒贴较强需注意控制。
语堂亚美:建议在咖啡店打工可降低难度,艺术需达到 183 以上才能触发女仆服事件。
龙光寺海:唯一拥有两条路线的角色,道德值不高于 25 可进入不继承家业路线,两条路线各有不同 CG 需两周目收全。
郡山知姫:告白条件较高,文系、理系、艺术系全部达到 200 以上,前期不要全力约会,建议首先重视培养理系属性。
皐月优:第一年必须进入学生会,道德高且学习每次必须在 30 名以前,属性必须达到 200 以上(最好 250),不建议 1 周目攻略。
大仓都子:黑化后有一段时间会得不到零花钱,专心只约她一个人几个月后会恢复,与其他女人来往会时而黑化。
七河瑠依:隐藏角色,修学旅行后 11 月左右再次出现一同回家剧情并得知电话号码,从此开始即可攻略。
水月春奈:第二年某日在学校触发教室剧情,选择承认后开始交换日记,最后没有人告白的情况下会在传说树下等你。
v3.0
修复皐月优选举事件触发BUG,调整属性成长曲线。
新增隐藏角色攻略提示。
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