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饥荒海难是该系列中以海滩为地图场景的一款独立的dlc,玩家将飘落与荒岛之上,四处环海,物资匮乏,拼接已有的工具四处探索打野,获取更多有用的物资,打海妖,获取食物,熟悉制作配方,制作食物保障自身的生存条件,找火山附近建家,在这个恶劣的环境中生存活下去,度过一年四季。
制作方法:
海鲜浓汤:血+40饱食度+37.5精神+20
鱼度﹥2
鱼翅汤:血+40 饱食度+12.5 精神-10
至少一个鱼翅
龙虾汤:血+60 饱食度+25 精神+10
冰度>0,至少一个龙虾
龙虾正餐:血+60 饱食度+37.5 精神+50
肉度=0,冰度=0 至少一个龙虾至少一个黄油
水母冻:血+20 饱食度+12.5
冰度>0,不可食用度>0,至少一个水母(活、死、烤、干)
酸橘汁腌鱼:血+20 饱食度+25 精神+5
鱼度≥2,冰度>0
加州卷:血+20 饱食度+37.5 精神+10
鱼度≥ 1 ,两个海带
咖啡:血+3 饱食度+9.375 精神-5
四个烤咖啡豆或三个烤咖啡豆且甜味剂度+乳制品度>0
香蕉冻:血+20 饱食度+12.5 精神+33
不可食用度>0,冰度>0,肉度=0,鱼度=0,至少一个香蕉
鲜贝浓汤:血+60 饱食度+18.75 精神+5
冰度>0,三个帽贝
海鲜牛排:血+60 饱食度+37.5 精神+33
肉度≥2.5,鱼度≥1.5,冰度=0
热带鱼汤:血+20 饱食度+37.5 精神+15
蔬菜度>0,三色鱼各一条
鱼子酱:血+3 饱食度+12.5 精神+33
蔬菜度>0 三个鱼卵
一.世界
主角来到一个海岛世界,地图是一张正方形海图,海面分布着很多岛屿,以及一些海洋生态系统。这个世界的边缘是海雾。可以直接通过从而传送到地图上相反的位置。有四季之分。
二.四季
1、旱季:类似于巨人统治的秋季,非常温和的季节,用于玩家进行准备活动。
2、飓风季:对应于巨人统治的冬季,需要应对频繁的狂风暴雨和闪电。这个季节主要的麻烦是雨水和闪电,你的营地需要避雷针避雷,出门还要带避雷避雨的衣物。同时,狂风会吹走地面上的物品。同时,伴随暴雨的还有冰雹,冰雹掉落在地上以后被风吹动,会摧毁沿途的一些植被。
3、雨季:类似巨人统治的春季,春季的特征在这里也基本符合,如长时间大雨,蜜蜂发情等等,船难雨季同样不会在夜晚过冷。同时,在下雨之后,地面上会出现水坑,最开始只有一格(草叉的那一格),然后非常迅速地扩散,后面几乎是整个岛地面都是雨水,在上面行走会大幅度增加潮湿值,移动速度也会大幅度降低。同时每个水坑每天刷新两只毒蚊子。
4、火山季:类似巨人统治夏季,火山季最大的问题在于火山喷发导致的黑曜石雨,就跟导弹轰炸一样,没护甲的话被砸一下满血机器人都嗝屁。不过护甲可以抗伤害。火山季的火山喷发是由少到多,间隔也是越来越短,大概在72天最后一波黑曜石雨会结束。
三.岛屿
1、沙滩:资源有燧石,树枝,草,贝壳,石头,帽贝岩(会生长帽贝,也可以砸掉掉落岩石燧石),一些破木箱子,可以砸掉。掉落物为一木板+一其它(木板,布,绳子,玻璃瓶,鱼罐头,鱼罐头不可以叠加,打开有一块大鱼肉),椰子树,蜂巢,荒野猪房。
2、热带树林:资源有金矿,热带树,竹子(必要资源),蛇草,花,浆果从,猴子窝。
3、草地:资源有大量的草,花,甜薯,可能有蜂巢。
4、沼泽:跳跳鱼会在你靠近时伸出它的眼睛,如果你停下来,那它会跳出来主动攻击你,伤害35,100HP。掉落一怪物肉和25%的麻痹吹箭(用来抓小鸟)。鱼人依然存在,不过有一类鱼人是红色的老鱼人,它们的房子上面有两个鱼叉,它们不攻击你,反而会在池塘叉很多鱼出来,你可以捡走。另外沼泽现在只有大量绿蘑菇。
5、矿区:矿区现在是紫色的地皮,同时矿物现在分为两类,一类是以前那样直接采的矿,另外一类是矿堆,需要用铲子铲,铲完可能留下一个间歇喷发的地热口,可以当做火堆烤食物不过太近会过热。矿区可能有蜘蛛和高鸟,这和巨人统治类似。
四.航海
1、航海是船难特有的一栏,航海几乎是岛屿间穿行的唯一途径。人物默认速度:6。木筏:4150耐久。竹筏:5150耐久。一本制作:木船:6250耐久。二本制作货船:5,300耐久格子 6。装甲船:6600耐久。船可以装备船灯和船帆,手上可以拿东西,而筏子只能用手划。
2、因为竹筏的速度较快,所以建议在出生岛砍一些竹子和蛇草做竹筏(蛇草在动不要砍,有蛇),砍刀才能砍,砍刀也能砍椰子吃,不过注意别在火堆边上砍,一个不留神全烧了。有了竹筏就可以出海寻找金矿了,不过注意晚上是没法又打火把又划船的,所以晚上不要出海。
饥荒坎普斯背包代码是"krampus_sack"。坎普斯的袋子是一件可装备的储存式物品,可从坎普斯的掉落物中取得,但是掉落率极低 ,只有1%,联机版中也可从克劳斯的袋子开出,几率10%左右。
普通海鲜与章鱼王兑换物为:
1金币+
(38.46%)海藻
(23.08%)贝壳
(23.08%)珊瑚
(7.69%)鲸脂
(7.69%)鱼翅
交易物品时,它会拖出个宝箱给你,东西拿完宝箱就沉了,所以不可能砸掉换木板。
换完它就睡,一天只能换一次,建议晚上换,第二天早上接着换。
老王它只收海味,不能拿肉丸去换,鱼翅汤也不能换。
在游戏饥荒海难中,三眼海妖是一个需要刷新才能出现的巨怪,第一次找三眼海妖是靠玩家自己召唤的,召唤地点为深海,将背包中的召唤道具(推荐用树枝)丢弃在海面上吸引海怪,丢弃完了直接用拖网打捞,直到海妖出现,但海妖刷新时间没有官方说明,根据大部分玩家的经验来看,海妖的刷新时间为20天,也就是第一次杀死海妖后要20天才能再次召唤出来。
1、生存模式:所有玩家死亡后会自动重新建立世界;
2、荒野模式:玩家死亡后会自动的随机在地图上进行复活;
3、普通模式:普通的玩法,按照游戏的内容探索生存,活下去。
12分钟是独特的时间元素交互恐怖解密游戏,玩家扮演的角色被困在12分钟里,无论是受伤死亡或者是离开这个房子,只要原本的事件没有解决就会回到12分钟前。玩家需要在每个循环中找到线索,不同组合进行尝试得到多种结局。
JOJO的奇妙冒险欧拉欧拉波纹疾走手游由gumi Inc.官方全新制作发行,这是以JOJO的奇妙冒险ip拓展而来的全新动作格斗类游戏,招募经典JOJO角色,根据每位角色的技能和属性,组建战斗阵容,操控角色,灵活组合技能向敌人发起激烈的攻击,把握时机释放酷炫的技能,组合连招打出高额伤害,不断提升角色战斗力,体验变化多测的战斗乐趣。
贪婪大地单机版采用双摇杆模式,玩家将扮演星际佣兵,以俯视角去应对如潮水般用来的敌人,丰富多样的武器装备,从经典突击步枪到冲锋枪,数十种技能自由搭配,组合运用,击杀蛮拼的怪物,随之而来的也是超酷炫的特效,享受极限割草的快感。
房车模拟器中玩家驾驶房车在野外露营,需要注意自己的饥饿值、口渴值、能量值等,穿越多个不同的场景,可以工作接取任务赚钱,升级自己的房车或者设备。游戏画面精美,在美景下放松露营,享受旅游的体验。
夜廻手游汉化版从Steam上移植而来,游戏看似恐怖其实只是画面比较暗黑罢了,里面也没有太多的解谜成份,纯纯的看见鬼收集就行,扮演少女灵活走位,漫步于街头,隐蔽好自己的身份,经历各种灵异事件,勇敢的前行,寻找到爱犬和姐姐。
巫毒侦探中玩家将成为侦探,在一个充满了巫毒文化的小岛中破案,通过寻找线索、有嫌疑人交流中寻找蛛丝马迹,连接线索解开谜题。每个秘密背后的隐藏着危险,玩家需要不断完成挑战解锁更多关卡内容。
模拟建造中玩家需要亲身建造各种大型建筑,根据图纸的要求展开施工。游戏画面真实,更够让玩家身临其境,陈及时自由建造建筑。玩家还可以驾驶不同车辆进行施工,每辆车的用途不同,可以根据喜好自由选择。
死神勇敢的灵魂国际版中能看到熟悉的经典角色,还原的剧情走向,声优原班人马配音,让玩家更有代入感。游戏中需要玩家培养角色,打败各种怪物,获得关卡奖励,除了主线剧情,还有更多玩法可供玩家选择,游戏更加有趣。
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银花GINKA采用ADV恋爱互动小说玩法模式,游戏背景设定在一个纯爱的异世界之中,与八位性格不同的女孩互动交流,跟随着剧情的推动进入这片奇幻天地内探索,玩家的每一个抉择都将影响着后续的发展,寻找丢失的记忆,拼凑线索,揭开五年前事件背后的秘密。
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