饥荒海难诺亚

饥荒海难诺亚

  • 版本:1.27.4
  • 大小:919.36M
  • 类型:冒险解谜
  • 时间:2026-10-03

游戏介绍

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饥荒海难诺亚全新mod,此次将在荒无人烟的海岛上开启生存冒险,此mod中带来了新的角色和地图,带来全新的冒险体验,在物资匮乏的环境中四处探索,搜集资源和材料,搭建庇护所,与随机出现的敌人和怪物展开激烈的战斗,还可以驯服宠物,跟随着你一起外出打野打怪。

饥荒海难诺亚

饥荒海难诺亚mod全新内容说明

1、角色与宠物。饥荒海滩诺亚mod版允许玩家随时更换游戏角色,并引入宠物系统,玩家可以召唤怪物作为宠物跟随。

2、属性调节与MOD。该版本提供角色属性调节功能,玩家可以增加人物血量、饥饿、精神属性的上限。此外,还增加了41个MOD,包括精灵公主、千年狐、灵梦、盖伦等热门角色。

3、地图穿越与上帝模式。玩家可以穿越多种地图,如巨人国、火山内部、洞穴等。同时,双击血量可以开启上帝模式,享受无敌状态和种植建造的便利。

4、稳定性优化。相较于旧版,饥荒海滩诺亚mod版修复了一系列bug和闪退情况,提升了游戏的稳定性和流畅度。

饥荒海难诺亚版新手教程

1、沙地

物资:草、树枝、燧石、石头、椰树、木箱、贝壳、矿石、沙堆、猪人、大嘴鸟、虎鲨巢穴、蜜蜂等

特点:夜晚涨潮

总评:在饥荒海滩游戏中除了涨潮外,非常安全

用途:铺地皮、挖沙子、杀猪人等,较适合建基地

提示:别把基地建海边

饥荒海难诺亚

2、丛林

物资:丛林树、鹦鹉、海盗鹦鹉、竹子、藤蔓、花、浆果丛、恶魔花、奇怪丛林树、蘑菇、蜘蛛、猴子、矿石等

特点:夜晚有蛇出没

总评:非常危险,要铲除所有植物才安全

用途:种植物、获取大量植物、抓鸟等,清除植物后很适合建基地

提示:铲除的植物可以移植到其他岛屿上

饥荒海难诺亚

3、矿场

物资:矿石、树枝、岩浆矿、燧石、石头、高鸟等

特点:会挖出火山喷发口

总评:金子最多的地方,较安全

用途:挖矿、取树枝、打高鸟等,较适合建基地

提示:岩浆孔会定时爆发,别被烧伤

饥荒海难诺亚

4、草地

物资:花、番薯、草、曼草、蜜蜂等

特点:花与草极多、有曼草

总评:既美丽又安全

用途:采花、采红薯、采曼草等,很适合建基地

提示:蜜蜂会发春,一定要注意

饥荒海难诺亚

5、沼泽

物资:芦苇、池塘、鱼人、红鱼人、娃娃鱼、毒坑、蘑菇等

特点:容易中毒与死在这里

总评:最危险的地形

用途:获取毒腺、钓鱼、打娃娃鱼、打鱼人等,清除障碍后很适合建基地

提示:前期非常危险,清东西时带好防具

饥荒海难诺亚

6、水地沼泽

物资:草、红树、水牛、鱼群等

特点:需要划船的地形

总评:不可能建家啊大哥,这是片水地!

用途:打水牛、钓鱼、砍红树等

提示:水牛被打后会跑到岸上

说完这些,你也应该看出来哪些地方安全,哪些地方危险了。

再看看海上吧。

饥荒海难诺亚

7、珊瑚礁

物资:珊瑚、海草、鱼群、水母、智慧树等

特点:没有浪

总评:制作解毒剂就得来这里

用途:拿珊瑚、采海带、钓鱼等

提示:可以在夜里躲在智慧树下过夜

饥荒海难诺亚

8、海墓

物资:废船(有帽贝)、海上箱子、海怪等

特点:迷雾围绕

总评:恐怖之地

用途:杀剑鱼、拿帽贝、开箱子等

提示:会出现海怪

饥荒海难诺亚

9、火山

物资:仙人掌、咖啡、石灰岩、祭祀坛、龙等

特点:火山季会喷发、过热

总评:不适合建家,适合移植资源

(实在没法找到火山,从百度上截了图)

用途:移植可可豆、移植仙人掌、拿黑曜石、拿龙蛋等

提示:火山季别随便进去

饥荒海难诺亚海难资源收集方法

1、食物

前期:食物的话在初始岛里可以多捡种子和浆果撑一会,尽量早点在初始岛做好船出海。也可以手撕点蝴蝶回回血和饥饿。实在不会或懒得探图可以找找的烧出点木炭来做锅,安个临时点。

建家期:在地图探出合适点位后尽快放下二本和锅以便早日可以煮食物吃。家如果建在红鱼人房附近,就不愁没食物吃了,捡来的鱼可以晒肉干。有蜘蛛、蛇尽量杀掉,多捡怪物肉。1怪物肉+3个蘑菇或浆果或海草可以出肉丸,来度过前期饥肠辘辘的时候。

中期:可以去别的岛屿收刮点浆果丛回来种植便于采集,也可以找个近点的空地养点蜘蛛巢或猪窝。

之后:可以去火山里采集些咖啡豆来种植。

2、建筑材料

前期:有岩石矿和燧石就尽量捡起来,因为这两个是必须的。其次伐木和采集草也很重要,可以少量捡点树枝。金子的话最好还是去像比较大的岛屿或者岩石地皮的岛屿开采。最好在一本那里弄出铲子和背包后再去收集。

在海难里鹤舞锄能开采的相对少,铲子用处会更大点。鹤舞锄在开采少部分矿石和大量的珊瑚礁还是比较有用的。海难里很多金矿还是得靠铲子铲出来。(像图中左上角的矿)。

关于齿轮,看到木马船最好冲散他们,一个一个贴脸杀,很容易的,小心炮弹就行。齿轮是必须的,做冰箱储存食物用。

建家期:可以搞点沙子和布片(采竹子)来做沙包,沙包是防雨季水坑的必需品。

3、武器防具材料

前期:武器可以用长矛过度。至于防具的话,刚开始猪很难打而且也很难找,所以遇到猪后最好搞4个怪物肉让它强制变身,稳定获取一个猪皮拿来做雨伞/猪皮帽。或者在10天左右等第一次月圆夜里去杀疯猪,打2走1,循环几次就行。

中后期:可以去杀剑鱼,用剑鱼做剑鱼刀。伤害高(68一刀),150耐久,外加打风季BOSS有额外伤害。也可以考虑矛枪,就是操作起来比较烦一点。还可以去杀白鲸(红眼鲸)有几率出鱼叉,伤害超级高,可投掷。

要清理大面积蜘蛛巢或者猎狗的时候可以考虑使用熔岩法杖,效果贼变态,防具里针甲可以每次反17伤害,黑曜石甲可以点燃攻击目标,贝壳甲可以防毒(雨季杀蚊子利器)。适用面比较少,但也算比较实用的。

建家

在采集完开局所需的基本材料后就该考虑建家的事情了。对于海难建家,我的个人理解是尽量把家造在采集资源方便的地方,并不用像巨人国度里家要造在地图中央那般。其是海难里,我很多时候走迷雾直接穿地图边界到对面会更省时间。相对而言造在地图里资源采集比较容易的地方会更适于平时运作。建议把家造在大型岛屿或者红鱼人家附近。

举例,下图是我玩的图,可以发现地图中央的出生岛很小,而且周围资源岛少,所以我果断把家造在了右上角的蜘蛛特别多的岛上,这个岛还有个优点在于有红鱼人房,家就建在沼泽地水塘附近的草地地皮上(可以看第一楼)这样收集鱼人叉来的鱼特别方便。

红鱼人叉来的鱼可以晒肉干,可以做成海鲜肉排(1怪物肉3鱼)回精神,可以制作海鲜汤(3鱼0.5肉或果蔬)料理找章鱼王换布帆(前期不愁没帆),可以做成海鲜肉排找章鱼王换灯(晚上航行不愁没灯)。

航行

早期:在起始岛刚开始随便做个木筏,尽量保证在2-3天能出海,然后尽可能地去探图,主要要探的东西有以下这些(排在前面的优先级高):大型岛屿、红鱼人房(免费的鱼)、猪窝(做雨伞。猪皮帽)、木马船(齿轮)、章鱼王(换东西)、宝藏箱(尤其是找双层伞)、渡渡鸟、刮奖机、火山等,建家后中期航行:找火山,智慧树,海上的猴子,基座等,看到之后留个心变行,尽量把地图边界探出来,方便之后航行。

在初始岛尽量收集贝壳以便早早作出装甲船,装甲船500血可以用到死(10贝壳、6木板、3绳子),装货狂魔可以用货船,格子多。

修船套件(2木板2绳子2蜂刺):在前期比较头疼的是船的耐久很容易没有,这个时候就要考虑做修船套件,修船套件可以用5次,每次可以回100耐久,特别实用。

这里说一下蜂刺,蜂刺前期比较难弄,可以在白天拿捕虫网去补蜜蜂,杀死蜜蜂可得。中期可以自行养蜂巢,既可以捡蜂刺也可以拿蜂蜜做蜜汁火腿(2蜂蜜2大肉,怪物度小于1)。

早期航行找渡渡鸟看个人喜好,想要养的就早点去找。找来以后两只凑一对放在比较安全的地方去养比较好,但要周期性去看,便于繁殖。

渡渡鸟一般出现在4草3树枝被草地环住的特殊地形中。看到这种地形一般就可以肯定是渡渡鸟的栖息地。一般一张地图有两处,细心的朋友可以慢慢找。

渡渡鸟可以在晚上趁他睡觉直接带走,然后路上注意喂食,新鲜度别处于红色状态就行,它什么都吃,每次只需要喂一个就行。

四季

海难里的四季不同于巨人国度的春夏秋冬四季,海难里的四季只有在风季后期才会有BOSS。

1、旱季(又称温和季)持续将近20天

一般游戏开局都是这个季节,相对于巨人国度里的秋季,平淡而和平,存活相对来说比较容易。

在这个季节里白天还算是比较长的,早期多利用白天出去作业,晚上可以安火堆伐木或者收刮东西做食物等。

这个季节在中后期小心猎狗即可。在这个季节里一般在季节中期和中后期会有2-3次刮风下雨,请做好防雨准备。

2、风季(又称飓风季)持续将近16天

这个季节比较类似巨人DLC里的冬季,但不至于过度低温而产生冻伤现象,所以暖石、牛帽等保暖道具可以没有。

这个季节前期就要尽量早的收刮资源,不然等风起,很多东西都会被吹走的,东西宝物尽量放箱子里,还有家里赶紧造避雷针(主要是防打雷产生的火灾)和壁炉(火坑很容易被风雨熄灭)。自己也赶紧再身上备好雨伞或者是双层伞,以便降潮湿度(雨露值)。如果自身潮湿度过高,建议打伞+站有大火在烧的壁炉旁,很快能降下去。天上掉的4个冰雹可以合成一个冰块。

在中期也就是风不停挂,冰雹雨不停下的时候,请注意夜晚来狗,因为逆风前进的时候很容易被狗咬到,而且视野又不好。

在这个季节的中后期,大概最后3-4天的时候,会出风季BOSS,听到提示的时候尽量往外面跑,风季BOSS会刮走地上的东西和刮坏墙体和沙包,所以尽量离家远一点吧。

风季BOSS(一个龙卷风样子的BOSS,本体是萌萌的海豹):可以自己打或者让其它生物帮你打,自己打可以带好长矛或剑鱼刀去打,特别是剑鱼刀,打这个BOSS伤害特别高,建议打2走1,技术吊的可以打3走1,特别要注意这个BOSS的抬手,长时间蓄力的时候就要尽量跑出一个屏幕范围外,然后躲到建筑掩体后面。BOSS有个全屏吸人的变态技能,一定要躲,否则死得会很难看。吸完后再回去打,如此反复。

在海上的话可以装甲船硬抗,拿剑鱼刀直接捅死。

(推荐)最好跑到猴子窝或者是蜘蛛巢附近多去逛,然后把BOSS引到那里,之后走开(或者是上船)BOSS就会和猴子或蜘蛛打起来,等过1-2天再去捡螺旋桨。有时候猴子会捡走,所以最好还是引到蜘蛛巢多的地方去。

3、雨季持续将近20天

顾名思义就是下雨的季节咯,有连绵不断的雨,伞是必须的。这个季节相当于巨人国度里的春季,在雨季开始3-4天会有第一场雨,这个时候就要开始准备好沙包和蛇皮了,雨季里农作物和植被生长的特别快。其次雨季初可以考虑找虎鲨巢穴,如下图所示,靠近虎鲨巢穴后约2-3秒,大虎鲨BOSS就会从天而降,注意躲避,打法很简单,打3走1即可。BOSS出的虎鲨皮可以做双层伞,眼睛可以做超级望远镜,肉可以拿来晒大肉干。

在雨季里水坑和蚊子是最最头疼的两件事,水坑会使建筑物失效无用,而进入水坑会使人物减速,水坑也会产生毒蚊子,毒蚊子咬一口100%中毒。

应对毒蚊子:可以考虑做个贝壳甲,然后穿上贝壳甲搞死蚊子,不用刻意去追蚊子,靠近它他自己回来吸你血的,但它的攻击间隔特别长,在它攻击间隔的时候,你去打它,它就会死命跑放你风筝。

应对水坑现象:可以考虑沙袋和蛇皮地毯建家,也可以不管这些,带好食物、道具,就出去浪。

在雨季刚开始的时候,尽量多挖沙子和准备竹子做好沙袋,然后用沙袋围好建筑群外围,里面铺设蛇皮地毯。沙袋可以阻止外围的水流入里面,蛇皮地毯可以不让水坑形成,这两个物品是相辅相成的缺一不可,建造方式可以参照下图。(留一个小口子方便进出)。

4、火山季又称(陨石季)持续将近16天

火山季植被容易枯萎,可以考虑开启灭火机。这个季节不会像巨人里那样产生自燃,所以也可以考虑不开灭火机。火山季相当于巨人里的夏季。不过该季度无季节BOSS。

这个季节里要当心的有三件事:

1、这个季节来的狗大多都是火狗,打死火狗会引燃周边物品,所以千万千万不要在火山季的时候在家里或者树林边杀火狗,否则就是大火灾。

2、这个季节容易过热掉血,所以一定要注意降温。推荐降温手段是两个保温石放冰箱里,然后来回取着用,有双层伞用双层伞。没双层伞可以考虑西瓜帽或者冰块、冰火堆降温。

3、在有异动提醒的时候就要注意了,3次火山异动提醒后就要考虑出海或者找个空地了,因为第4次提示的时候,天上就要砸陨石了。最后几天的提示时间间隔非常短,而且陨石砸的次数特别多,将近45次。海上躲避的时候注意巨浪,地上躲避小心直接被砸死,还有在地上产生的陨石会出龙骑士,小心龙骑士“野蛮冲撞”来搞你。

中毒

这个状态是海难里特有的。

中毒的原因有很多,比方说被毒蜘蛛、毒蚊子、毒蛇咬了就会中毒,而且是100%中毒。其它的方式还有在毒气坑上站着会中毒,被飞鱼喷毒雾。如果某个单位中毒后死亡,那么他掉落的带有新鲜度的东西,只有一半的新鲜度了。

那么下面重点来讲讲怎么解读,解毒有两种手段,一个是直接吃毒腺体,那么扣将近80血左右后可解毒。还有个就是制作解毒用的解毒药,解毒药需要1个毒蛇腺体、2个珊瑚礁、3个海草。平时有时间可以多做几个,以防万一。

毒腺体的来源:可以用铲子挖毒气坑有大概率获取,可以杀飞鱼有几率获取(就50血),可以杀黄的毒蛇、蚊子、蜘蛛也是有几率获取。顺带一提,毒气坑一般位于沼泽地带,挖毒气坑时,小心跳跳鱼来打你。

饥荒海难诺亚方舟怎么用

满足前提条件并完成首次设置后,玩家只需与穿越船交互,选择目标世界即可完成传送。传送过程将瞬间完成,无需等待。

饥荒海难诺亚版食品配方攻略

海鲜杂烩:

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炖肉汤:

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炖兔子:

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蜜汁火腿:

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蜜汁卤肉:

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培根煎蛋:

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肉串:

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肉丸:

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骨头汤:

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怪物鞑靼:

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怪物千层面:

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果冻沙拉:

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蓝带鱼排:

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苏格兰高鸟蛋:

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藤壶中细面:

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饥荒海难诺亚版系统介绍

1、建筑设施:建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接选定区域制作,制作完后,在区域形成,不可移动。其中箱子可以存放物品,每种箱子拥有不同的格数。装饰品没有实际效果,只是用来装饰,美化环境。墙的作用,可以用来阻止动物或小偷进入。箱子:分为储物箱、火鳞宝箱【DLC】,前者9格储物空间,后者12格空间。

装饰:分为路牌、蕨类植物盆栽。

笼/房:分为鸟笼、猪房、兔房,饲养宠物的地方。

墙:分为草墙、木墙、石墙。

地板:分为木质地板、牛毛地板、大理石地板。

路:卵石小路,可提升50%行走速度。

2、研发系统:研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值。

科学机器:解锁1级科技。每解锁科技会增加15点精神值。

炼金引擎:解锁2级科技。每解锁科技会增加15点精神值。

火药:点燃后一段时间会爆炸,可对爆炸范围内的生物造成巨量伤害,包括玩家,堆叠使用造成的伤害也同样叠加。(用火把点燃即可,也可用火魔杖远程点燃,亦可引燃)

晶体管(电子元件):石砖和黄金精炼而成,制作炼金引擎、吸热篝火的必需道具。

避雷针:吸引一定范围的雷电,防止周围植物和建筑因遭雷击而烧毁。

温度计:显示温度上升和下降情况,以便查看季节情况。

湿度计:显示天气变化。

灭火器:统治DLC新增,夏天家具植物等会自燃,用灭火器可以阻止自燃和灭火(会灭掉篝火和火坑),还可以在夏季使植物及作物正常生长,但是有范围和燃料限制,可用可燃物添加燃料。

冰包:统治DLC新增,中暑后就把这50kg的冰包放在头上,降低炎热值。

电池统治DLC新增,用来做灭火器的。

零件探测器根据信号找到逃出异世界的零件。

3、季节系统:季节区分不够明确,只有两种开局,秋天(冬天)及春天开局。

秋天(冬天)开局(可以在冬天收集足够的冰来保证夏天对冰的需求)

春天:一大难点就是多雨,经常是连续好几天的持续下雨。春天特点:多雨、青蛙雨、动物发情、洞穴。对冰的需求。

夏天:可以说是目前版本最难的一个季节吧,尤其是春天开局,没有冰的情况下。夏天特点:持续高温、植物萎蔫、自燃、蜻蜓。

春天开局(玩家可以平定的度过冬季了。难点就是夏天没有冰,可能也没有足够资源过春天,最后被雨淋死。)

春天:开局除了收集常用资源以外,还得多收集花朵,虽然花伞的效果不是很好,但聊胜于无吧。除了下雨时间比较多以外,其他和秋季都差不多。所以最好能快点找到猪村或者是猪人图腾来弄猪皮。在青蛙雨来临前,怪物肉也是一种不错的食物来源(切记烤熟了再吃)。其他同秋季开局。

夏天:与秋天(冬天)开局夏天的差距就体现出来了。因为春季开局除非玩家运气好,能前几天弄出二本放冰箱再找到冰,否则夏季基本没有冰可以用。没有冰就意味着没有冰帽没有灭火器,而且就算有切斯特也没时间让攒够9个蓝宝石变成寒冰切斯特。所以玩家的降温方式只有冰火和暖石。这时,自燃等很多问题无法得到解决。

游戏信息

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