镜之韵律开启了全新的音游玩法,通过立体和自由轨道相结合,形成了独特的风格,带给玩家新的游戏体验。游戏画面精致,音乐与节奏音符相融合,用玩家自己的节奏感在轨道上进行点击、滑动等操作。游戏以免费的形式与玩家见面,为爱发电。
1.RYCEAM是什么?
这里引用开发者的原话:RYCEAM是一款立体轨道音乐游戏,位于Android平台和IOS平台。游戏开发了全新的音游玩法,将传统下落、创新立体和高自由度轨道有机结合,形成了独树一帜的谱面风格,带给玩家极具特色的游玩体验。同时,RYCEAM是一款定位为非商业的游戏,这意味着它将以完全免费的姿态与玩家见面,并坚持以为爱发电的方式运营。
用一句话概括就是:RYCEAM是高自由度的立体轨道音乐游戏,并且完全免费,用爱发电。
2.关于主界面
进入游戏,映入眼帘的便是主界面。
屏幕左上角所指的便是玩家的基本信息,包括玩家ID,镜阶和MR值。点击右侧的RYCEAM可查看近期更新内容,游戏公告和用户手册,商店可以购买打击音效和头像,自由模式用来进入章节选择页面。屏幕右上角则是两种货币和设置。
玩家可以花费棱镜在商店购买打击音效和头像,点击主题右侧的note可以试听打击音效。
3.自由模式内容
点击自由模式以进入章节选择界面。
左右拖动屏幕可查看其他章节,点击任一图标即可进入对应章节曲目选择界面。下面的AP代表本章节内乐曲的满分个数,CL代表解锁并游玩乐曲的个数(进入章节选择不同的难度,外面的AP和CL显示也会有对应的变化)
进入章节后,可选择乐曲进行游玩,点击右边的歌曲栏来切换乐曲。点击曲绘左边的选项可切换难度(仅部分乐曲拥有Havoc难度)。屏幕左上角的箭头可以回到章节选择界面,房子图标可以回到主界面。点击START开始曲目。
Parallel,Rhythm和Havoc难度需要达成一定的条件才可解锁,本曲的Parallel难度需消耗500棱镜,数量足够后点击UNLOCK以解锁此难度。不同的乐曲和难度,解锁条件也不尽相同,注意解锁条件。
当解锁乐曲任一难度后,曲绘的右边可查看该歌曲本难度的分数和ACC,以及曲目的BPM。
4.关于结算界面
完成任意一首歌曲后,进入结算界面。
左边可以看到曲目信息,分数和判定评级,各判定数量以及MR增减,而右边可以看到自己的ACC和奖励。其中EXP可以提升镜阶,而棱镜可以解锁乐曲。点击下方重试按钮可以重新游玩曲目。
评级和分数对应关系如下:
RY:2000000分
EX+:1990000~1999999分
EX:1960000~1989999分
S:1900000~1959999分
A:1800000~1899999分
B:1650000~1799999分
C:1500000~1649999分
False:0~1499999分
第一次完成歌曲,可以获得较多数量的棱镜。完成乐曲后有较小几率获得若干个流金。
5.关于设置
点击任意界面右上角的齿轮以进入设置。
5.1 基础
在此界面,玩家可以对游戏画面和音效进行基础设置。
音乐音量影响主界面背景音乐,游玩音乐以及结算音乐的音量大小。
打击音量影响游玩过程中note打击产生的音量,为数值0%时将关闭打击音。
界面音量影响点击交互按钮时产生的音量。
帧率上限用来控制帧率上限,越高的数值会带来越好的视觉效果,同时对设备性能要求更高,强行使用超过设备性能允许的帧率可能会导致卡顿。
在商店购买打击音效后,玩家可以进行更改。星环为默认打击音效。
开启低分辨率模式后将会降低屏幕分辨率,对改善帧率有一定帮助,玩家可以自行选择是否开启。
开启界面触摸效果后,除了游玩过程的任何时刻点击屏幕会出现涟漪视觉效果。
开启搭档动态效果后会启用Live2D动效。主界面和结算界面的搭档会进行动态展示。
5.2 游玩
在此界面,玩家可以对游玩过程中各效果进行设置。
我的延迟调试怎么没了
玩家可以通过延迟数值左右的-10和+10来进行调整。将延迟调成自己合适的范围后,点击应用修改,此数值会被记录在延迟预设所标记的预设内。玩家可以使用延迟预设,在默认和无线之间切换延迟选项,以应对多种场合(扬声器,有线耳机,无线耳机等)。
滚动分数会在分数增加时拥有连贯的滚动视觉效果,当note较多时可能会出现持续滚动分数而看不到实际分数的情况。
开启自动演示后,所有的note会被系统精准击打,游戏结束后不计入成绩。
启用E/L指示器后,会在连击左右显示菱形标记快慢,左边蓝色为快,右边红色为慢。
ACC显示分为预测和实时模式,预测模式为假设所有note为Precise时,获得100%ACC,每当有一个note未达到Precise评级时,便会下降。实时模式根据已击打的所有note进行实时计算。玩家可以根据自己的应用习惯选择。
多押提示为普通时,同时击打的note会出现蓝色边框,为增强时,note周围出现金色边框。不使用多押提示时,则没有光效。
玩家可以根据自己的习惯,来选择是否开启打击震动。音符流速和特效大小可根据谱面实际情况灵活选择。
5.3 账号
在此页面,玩家可以通过点击头像右下角来进行更换头像。也可以点击名字右边来更改名字。头像右边显示MR值,镜阶和总经验。玩家也可以在此界面手动上传存档,也可以在别的设备上进行找回。自然也可以退出登录。
当玩家退出登录时,本地存档会被擦除,可通过登录来获得存档。
初次修改名字免费,后续每次修改名字需花费5000棱镜。
1.点击除chapter3以外的所有曲包,将其镜像翻转
2.进入chapter3,在右侧选曲界面多次点击see chaos这首歌,自动进入愚人节谱面。
3.游玩提示:轨道乱动不用害怕,所有键全部映射到你的屏幕最下方从左到右的4个区域,也就是谱面刚开始的那4条轨道,没明白的话不要紧,记住整首歌你只需要当一个4k游戏打就行,重点是映射,看清楚乱飞的键落在了哪一条乱飞的轨道上。
立绘建模:
角色立绘建模都很好看,虽然人物只有几个,但每首歌的封面都是不同的,而非歌曲自带的封面,每个角色都设计了等级,但我在游玩中没有明显感受到等级差异有什么好处
可玩性:
如果你是下落式音游的新手,那么这游戏会很适合你,即使是高手专门为了这游戏的高难度歌曲解锁过程也不会太煎熬:在最高难度设置了上一难度的评分以降低解锁需要的资源,不同评分降低值不同,有效降低了解锁需要的时间
画面音乐:
画面音乐独一档得好,因为多轨式的灵活性,使得特效结合铺面表演更是锦上添花,但表演好往往会牺牲铺面可玩性,ryceam在这一点调节得很好
建议:
与其他下落式音游不同的是,ryceam因有不固定的下落角度,导致轨道里的垂直判定也会跟着变化,如果你是从phigros转到该音游的,那么你的垂判习惯可能会很麻烦,在凛冬之舞最高难度中大概一分钟那一段,因为轨道是斜的,所以用原来的垂判习惯根本接不到,所以只能在轨道底部接,跟orz很像
1.专注于音乐和动作的紧密结合,通过在游戏中的动作推进,玩家可以感受到动漫故事的情绪和紧张。音乐作为游戏的核心元素不仅仅是背景音乐,而是通过与玩家的动作和反馈进行交互来创造沉浸式的游戏体验。
2、有很多不同的游戏模式,每种都有不同的操作要求,使游戏更加多样化。玩家可以根据自己的喜好和技能选择合适的模式,以增加游戏的可玩性和挑战性。
3. 多个高能量轨道可以从指尖感受到节奏,动画精美,角色精致,场景独特,创造了一个美丽的二维世界。除了伟大的音乐之外,玩家还可以在游戏中享受视听双重派对,就像在动漫中的虚拟世界一样。
4. 轨道不再是束缚,频谱是灵活和不断变化的。RYCEAM是一款非商业游戏,这意味着它将以完全自由的姿态与玩家会面,并坚持爱如何产生电力。
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