蓝天飞行队物语中需要飞机探索世界与击败怪物,玩家将招聘大批飞行员给世界带来和平。游戏中怪物有不同的属性,玩家需要飞机队互相搭配协调,使用各种卡牌道具,打败怪物。飞行员需要到特定地点进行修炼,获得技能得到成长,变得更强。
开局首选职业:突击队(技能:偷窃(开宝箱摇出的点数+1或者+2,)另外个技能效果:停止格周围的云偶尔消失
10级就能转职了,建议主角转商人技能是:最实用的被动技能贪婪(过图的金币增加)被动技能:好运(敌人更容易掉东西)被动技能产业推进(村庄发展加快)
然后还能招个学徒,我试了一下学徒也是突击队+商人,金币是有稍微多一些不过也不多(另外个学徒没转职同11级情况下,打第一个难度第一个图一回合秒),一把就多大几百,技能点高了可能一把多个1-2千
建议:不要抽奖
每天能领点代币(开局不要抽飞机和道具,也不要用技能点去抽,抽了要的点数会非常多)抽的东西是按你现有科技给的,科技越高给的东西越好,而且最高凑一次抽5个比较容易开出大奖!
代币还能买仓库
鸭子可以提升地图难度和奖励(建议提升第一个图1难度)
开局飞机不用修(没有星级的),被打爆就打爆了,反正拖回来也不贵
首先说命中,这个游戏开局的飞机还是比较脆的,遇到boss两炮被秒很正常,而且有些探险图的回合数较少,就算扛得住,攻击不够导致超时或弹尽粮绝也不行,因此初期攻击能力的重要性远高于防御,最好的防御就是进攻,命中50点应该保证,同理,出手机会就那么两次最多三次,因此速度也一样重要,先出手和后出手结果完全不同。
其次是幸运,幸运决定了物品掉落率、暴击率、以及减少被暴击率,后期是最重要的属性,目测达到一定数值的话可以让这三种几率达到100%,但前期只有50点是没有什么明显作用的,不用着急加满50点,命中和速度之后剩下的点数加给幸运就好。
其他属性随着游戏进程慢慢增加即可,开局无所谓了,比如开始时闪避加到50你也躲不开任何射击。
这里要额外提一下IQ,实际上IQ是很重要的,IQ低了什么都很难学,学不会技能后期很难混,但是初期IQ低不是什么大问题,甚至是一种优势。因为初期的低级技能消耗英里点数是很少的,1~3点,学习失败的话不但下次学习的成功几率大大提高(也就是说不断尝试的话,就算IQ0也能学会所有技能),而且还会锻炼得到4~6点属性提升,1点英里点数换2点左右属性提升是很划算的事。
因此开局不必在意IQ,甚至要刻意选的笨一点,运气好的话,智商低的飞行员可以通过初期学习额外用英里点数换到50点左右的属性加成,不过后期技能消耗点数多了就没必要这样了,迅速训练提高IQ吧。
这款游戏画风上依然是我们熟悉得不能再熟悉的卡通像素,但玩法已经不再是我们熟悉的纯模拟经营,开罗在后期的作品中正积极寻求一些新突破,改变往常同一个套路换个题材再来一遍的做法,本作中融合了经营、卡牌、大富翁等诸多玩法,而且可玩度依旧很深,相当于换了一个口味,但玩起来依旧有趣
看名字就知道开罗的题材了,本作中,玩家要建立自己的空中战队,去保护世界和平以及探索未知的大陆。大陆里有怪物,有宝箱,也有老村长和他的村庄,如何合理利用这些潜在资源壮大我们的飞机队是该游戏的乐趣所在。玩家在游戏中首先可以创建人物和飞行队,开罗给予了玩家充分的选择自由。包括性别可选在内,每个性别可选的形象多达40几个,飞机机体、机翼所装饰的纹章也有十几个类别,还是相当丰富的。
v2.0.8版本
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