英雄无敌3以中世纪欧洲为背景,玩家将扮演领主,招募更多的英雄角色,组建强大的军队,根据战局环境制定出作战策略,参与到多个战役之中充分展现自己的实力,运筹帷幄,智慧军队与敌人进行激烈饿对战,探索未知的领域,完成复仇计划,
凯丝琳女王回到了她的家乡埃拉西亚,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。
nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
nwclotsofguns = 得到所有战争机器
nwcneo = 升一级
nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长
nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大
nwcnebuchadnezzar = 无限移动
nwcmorpheus = 士气最大
nwcoracle = 显示藏宝图
nwcwhatisthematrix = 显示世界地图
nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源
nwcbluepill = 立刻失败
nwcredpill = 立刻胜利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术
nwczion = 得到所有建筑
nwcwhatisthematrix = 显示世界地图。
nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图三柒三三游戏 。
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源 。
1. 战争之箭
组合:死亡灵的剑 + 战争法杖 + 战士之环
效果:提高射手单位的攻击力及吸血效果,让你的远程英雄在战斗中如鱼得水。
2. 魔法流星
组合:魔法书 + 元素之戒 + 泪水之光
效果:增强魔法攻击的同时提高法术持续时间,适合以魔法为主导的英雄。
3. 铁甲防御
组合:铠甲之盾 + 巨人之爪 + 职业之冠
效果:显著提升英雄的物理防御力,承受敌方攻击的能力大幅度增强。
4. 财富之王
组合:黄金之翼 + 财富之戒 + 生意人之帽
效果:提升玩家在回合内的资源获取,适合早期发展阶段的玩家。
1、裸奔方法
英雄访问城堡,注意不是进入驻守,也就是要在下一格,点K键进入王国总览。把你的英雄带的兵全部解散,就可以实现裸奔了。裸奔的英雄移动力很高(但是穿越复杂地形时一样会受到该地形消耗行动力的影响)不过最好不要在危险地带一受到攻击后很容易跳出。
英雄土系初级或者不会,战斗时兵力全无,战场上存在召唤元素或者用初级复活书复活过的部队,这样战斗胜利结束,英雄就处于裸奔状态。
2、分兵的诀窍和作用
较常见的是分出一支兵来骗过对手的反击。在保护型分兵中,如果不能保证一下击毙敌人的话,主力行动之前可以用还没死的保护兵去骗反击。
另外,在作战中后期,如果兵的种类较少,可以在两支主力之间放上若干支杂兵,以减弱连锁闪电的伤害,等第二回合冲到敌人中间危险就小多了。也可以用类似的方法来防止高火丧心病狂。
3、恶劣地形的移动
在戈壁,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快(当然前提是英雄没寻路术)。
这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物(无法在城堡招募的),而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,魔幻法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞。
4、攻城和野战的判定
进攻AI,对城门口站着的英雄,有两种情况下会是野战,就是这个城堡没有堡垒,或者城里还有一个英雄,不然就是强制攻城战,如果城内+英雄的兵大于7个,那AI会自动剔除一些兵,变成7组,然后攻城战。
驻防部队的选择与单队兵的战力关系最大,与是否为英雄原带兵没有关系,这里所说的战力是由AI来判断的。同类部队不同在一队,例如1天使、1天使就算两队而不是一队。
当英雄身上兵的队数+城内兵的队数>7时,只要城内某队兵战力超过英雄身上某队兵的战力,就可把它挤掉,这里的挤掉又分两种情况,第一种是被挤成一队,先把英雄身上同类但不同队的兵挤在一起,如其战力够,则再和城内同类的兵挤在一起参加战斗,如不够,则先和城内同类的兵挤在一起,战力够了也可参加战斗,战力仍然不够的话,就是第二种情况:挤没了(当然如果守城获胜,这些挤没的兵还会回来)。
没有英雄驻守的城,里面的部队原先是怎么分兵的,打城的时候就是什么样的,不变,即7个分7队的枪兵也不会合成一队。
被挤回内城的部队是挤到替换它的兵种留下的空格上,而不会挤到自己内城的同类兵身上。
5、主城附近为什么要留个野兵
在自己主城附近留一个无关紧要的野兵,当主城出了强魔而主力在很远的另一个副城时,主力撞野逃回去学魔法再撞野回副城,当主力身上带强兵时这招很好用,强兵留在副城即可。
6、利用布阵术双格兵多一个控制格
AI使用战术的时候,对于双格兵种可以有大于玩家能力的一个控制格,比如当你攻击野外神射手的时候,敌人分成了3队,你有4队升级骑兵,初级战术,如果你自己布阵然后冲上去,刚好差一格,如果第一回合等待,你70%可能性会死一骑兵。那么,布阵的时候,你把动画挑到最慢,切换成自动战斗,AI会把你的骑兵放到正好能打到敌人射手的那一格,不管AI做的好不好,在AI开始战斗前,按下esc!
7、挖坑障敌
英雄挖宝后会在地上留一个坑,派英雄到岸边,在敌人的船登陆前挖宝,那敌船就没法在该点登陆了。比如玩UBT时,只要在左方岸边挖两个坑,第三周的敌鬼英雄就没法上岸了。海上布满船的话是连凌波微步魔法都飘不过去的。
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